Dt. Indiana Jones Fan Forum



#21 24.04.2025, 12:28
Stephan Abwesend
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Betreff: Re: Indy 5 VFX
Zitat von FloW:
Zitat von FloW:
Indiana Jones und das Rad des Schicksals | VFX-SHOWREEL

Quelle mit Video: https://theyard-vfx.com/...7pwGHVVi9g

Weiterleitung mit Vorher-Nachher-Bildern zum Swipen passend zum Thread: https://theyard-vfx.com/...a-jones-5/

Danke dir, Flow! Diese Seite mit Fotos und Videos hatte ich noch nicht gesehen.
Kein Wunder, dass der Film so teuer ist, wenn sogar in jeder vermeidlich einfachen Nahaufnahme CGI benutzt wurde.
 

#22 24.04.2025, 14:37
Kukulcan Abwesend
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Betreff: Re: Indy 5 VFX
Zum einen wurde der Film während Corona gedreht, zum anderen dürfte es in viele Fällen deutlich günstiger sein, CGI zu nutzen.

Aber ich gehe davon aus, dass man vor CGI nicht mit den Schauspielern in einem Flugzeug über eine bestimmte Location geflogen ist, sondern Bluescreen genutzt hat oder davor die Location als Foto/Zeichnung am Flugzeugfenster vorbei bewegt hat.
 

#23 24.04.2025, 14:52
Stephan Abwesend
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Betreff: Re: Indy 5 VFX
Zitat von Kukulcan:
Zum einen wurde der Film während Corona gedreht, zum anderen dürfte es in viele Fällen deutlich günstiger sein, CGI zu nutzen.

Aber ich gehe davon aus, dass man vor CGI nicht mit den Schauspielern in einem Flugzeug über eine bestimmte Location geflogen ist, sondern Bluescreen genutzt hat oder davor die Location als Foto/Zeichnung am Flugzeugfenster vorbei bewegt hat.

Ich rede von den Nahen der Schauspieler mit den Häusern im Hintergrund, oder innerhalb der Sets. Sie haben den ganzen Film an Original Schauplätzen gedreht. Ich arbeite an Filmsets und mir ist bewusst, was es da für Unterschiede gibt.
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, das letzte Mal am 24.04.2025, 15:00 von Stephan.  

#24 24.04.2025, 15:28
Propstar Abwesend
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Betreff: Re: Indy 5 VFX
Warum man speziell die Szenen in Marokko vor Bluescreen gedreht hat, erschließt sich mir auch nicht. Der ganze Main cast war vor Ort und auch exakt an der Stelle.
Ich könnte mir nur vorstellen, dass es Änderungen gegeben hat und deshalb im Studio nachgedreht hat, wobei man Hintergründe von vor Ort benutzt hat.
 

#25 24.04.2025, 16:03
Stephan Abwesend
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Betreff: Re: Indy 5 VFX
Ja. Wenn man sich im Video anschaut, dass sie sogar für Nahen die Hintergründe mit CGI Gitter-Frames erstellt haben. Und dass sie z.B. den bestehenden Hubschrauber im Inneren wie am Äußeren verändert haben. Das ist schon verrückt. Von diesen Freiheiten kann man eigentlich nur träumen und ich finde das ist auch nicht so positiv. Das ist Geldverschwendung. Dafür sollten die Sets eigentlich ausreichen. trotzdem gibt es dafür Gründe.
Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, das letzte Mal am 24.04.2025, 17:17 von Stephan.  

#26 24.04.2025, 22:43
Kukulcan Abwesend
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Betreff: Re: Indy 5 VFX
Ja, ne sorry, da gehe ich grundsätzlich davon aus, dass man nicht ohne Not den Bluescreen (und vielleicht ein bisschen CGI) einsetzt, wenn es vor Ort billiger gegangen wäre.

Wie gesagt Corona und damit verbundene Einschränkungen, dann ist auch 2023 Fez nicht gleich 1969 Fez und wir wissen, was in Manchester und Sizilien an Aufwand getrieben wurde, um Zeitkolorit zu erzeugen. War in Marokko vielleicht logistisch nicht möglich oder einfach zu teuer.

Dazu mögliche Nachdrehs, klingt für mich alles sinnvoller als „Wir geben mal extra Geld für Bluescreen und CGI aus, weil wir so viel davon haben“.
 

#27 24.04.2025, 23:43
Stephan Abwesend
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Betreff: Re: Indy 5 VFX
Mit Corona haben diese Aufnahmen sicher nichts zutun. Wenn dann wäre es ein Nachdreh wegen Krankheitsausfall.

Entweder wurde die Location so in Fez nicht gefunden, was ich aber nicht vermute. Denn man kann die Skyline einfach austauschen und trotzdem an realen Orten drehen. Ich vermute, dass es ein Nachdreh für eine Szene war, die nachträglich eingefügt wurde. Weil sie eine Skyline von Marroco hinzu fügen wollten, oder die Szene hat nicht mehr in den Drehplan gepasst.

Du scheinst auch meinen Punkt nicht zu verstehen. Ich versuche zu erklären, dass man in diesem Film einfach aus Bequemlichkeit Cgi benutzt hat, anstatt praktische Lösungen zu suchen. Weil das Geld da war. Beispiel: Im Hubschrauber geht bei einer Schlägerei die Wand kaputt. Früher hätte man die Wand neu hergerichtet, oder nicht mehr gezeigt. Hier wurde sie mit Cgi erneuert...
Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, das letzte Mal am 24.04.2025, 23:56 von Stephan.  

#28 25.04.2025, 08:17
Propstar Abwesend
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Betreff: Re: Indy 5 VFX
Hier ist der YouTube link: https://www.youtube.com/watch?v=rvvCfUIgcxw

Habs noch nicht geschaut, die erste Stunde scheint beim durchscrollen sehr interessant zu sein, leider ab ca. 1 stunde kein Stream verfügbar. Sehr schade.

Bei Facebook und Twitch gibt es die vollen Streams ohne "stream not available".
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 25.04.2025, 08:54 von Propstar.  

#29 25.04.2025, 08:51
Propstar Abwesend
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Betreff: Re: Indy 5 VFX
Zitat von Stephan:
Entweder wurde die Location so in Fez nicht gefunden, was ich aber nicht vermute. Denn man kann die Skyline einfach austauschen und trotzdem an realen Orten drehen. Ich vermute, dass es ein Nachdreh für eine Szene war, die nachträglich eingefügt wurde. Weil sie eine Skyline von Marroco hinzu fügen wollten, oder die Szene hat nicht mehr in den Drehplan gepasst.

Die Szene wurde real in Marokko am Originalschauplatz gedreht mit allen Schauspielern (siehe Bilder). Also wegen Krankheit erschließt sich ein Nachdreh nicht für mich.
Auch ein späterer Austausch der Hintergründe hat nicht stattgefunden. Der Hintergrund ist der echte, der so an dieser Stelle in Fes existiert (Bilder 3 und 4).
Für mich ist da die einzig logische Erklärung, dass man nachgedreht hat aus inhaltlichen Gründen. Ist aber Spekulation.

Zitat von Stephan:
Du scheinst auch meinen Punkt nicht zu verstehen. Ich versuche zu erklären, dass man in diesem Film einfach aus Bequemlichkeit Cgi benutzt hat, anstatt praktische Lösungen zu suchen. Weil das Geld da war. Beispiel: Im Hubschrauber geht bei einer Schlägerei die Wand kaputt. Früher hätte man die Wand neu hergerichtet, oder nicht mehr gezeigt. Hier wurde sie mit Cgi erneuert...

In der Regel sind CGI Aufnahmen teurer als Real gedrehte Aufnahmen, sie müssen besser durchgeplant werden. Deswegen gehe ich davon aus, dass in der Regel nichts wegen Bequemlichkeit auf CGI geschoben wird. Es wird genau abgewogen, was produktiv und wirtschaftlicher ist. Dafür sind Dreharbeiten in dem Stil zu sehr durcgetaktet und geplant, als das man so lasch vorgehen würde.

Miniaturansichten angehängter Bilder:
Fes1.jpg
Dateityp: Dateityp-Informationen zu: jpg jpg
Downloads: 923
Dateigröße: 273,66 KB
Bildgröße: 2000 x 1130 Pixel
Fes2.jpg
Dateityp: Dateityp-Informationen zu: jpg jpg
Downloads: 457
Dateigröße: 336,75 KB
Bildgröße: 2000 x 1124 Pixel
the-dial-of-destiny(2023)_05102.jpeg
Dateityp: Dateityp-Informationen zu: jpeg jpeg
Downloads: 448
Dateigröße: 152,04 KB
Bildgröße: 1920 x 804 Pixel
Fes live.jpg
Dateityp: Dateityp-Informationen zu: jpg jpg
Downloads: 649
Dateigröße: 770,65 KB
Bildgröße: 2000 x 1500 Pixel


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 25.04.2025, 08:57 von Propstar.  

#30 25.04.2025, 09:10
Stephan Abwesend
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Betreff: Re: Indy 5 VFX
Zitat von Propstar:
Die Szene wurde real in Marokko am Originalschauplatz gedreht mit allen Schauspielern (siehe Bilder). Also wegen Krankheit erschließt sich ein Nachdreh nicht für mich.
Auch ein späterer Austausch der Hintergründe hat nicht stattgefunden. Der Hintergrund ist der echte, der so an dieser Stelle in Fes existiert (Bilder 3 und 4).
Für mich ist da die einzig logische Erklärung, dass man nachgedreht hat aus inhaltlichen Gründen. Ist aber Spekulation.
Zitat Ende.

Die Vorgänge sind zu komplex und jeder von uns hat ähnliche Gedanken, aber schreibt über andere Beispiele. Ich habe nichts anderes gemeint, als dass es wahrscheinlich aus Inhaltlichen Gründen/Drehplan einen Nachdreh gab.

Am Set ist immer ein VFX Berater dabei, der das Budget mit im Blick hat. Wenn der Regisseur diesen Profi fragt, ob er die Wand mit dem Computer ersetzten kann, weil es zu lange dauert sie wieder aufzubauen. Und der VFX Berater sagt, dass es kein Problem ist, wird es einfach später gemacht. So schnell gehen diese Abläufe. Glaubt mir, Ich bin bei diesen Entscheidungen dabei.

Dies ist mein letzter Post zu diesem Thema. Wenn ihr Fragen habt, schreibt mich gern an. Schönen Tag euch.
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, das letzte Mal am 25.04.2025, 09:11 von Stephan.  

#31 25.04.2025, 11:51
Stephan Abwesend
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Betreff: Re: Indy 5 VFX
Zitat von Propstar:
Hier ist der YouTube link: https://www.youtube.com/watch?v=rvvCfUIgcxw

Habs noch nicht geschaut, die erste Stunde scheint beim durchscrollen sehr interessant zu sein, leider ab ca. 1 stunde kein Stream verfügbar. Sehr schade.

Bei Facebook und Twitch gibt es die vollen Streams ohne "stream not available".

Danke Propstar, fürs Suchen des Videos.

Sehr detailliertes Gespräch mit aufschlussreichem QNA über Workflows für die Previs / Animierte Storyboards.

https://www.facebook.com/...831772681/
 

#32 26.04.2025, 10:40
Stephan Abwesend
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Betreff: Re: Indy 5 VFX
Ein Podcast mit dem Video- und Audio- Schnitt Team von Dial of Destiny. Es Passt perfekt zum Previs Talk und bietet auch Infos dazu, zu den Nachdrehs und über vieles mehr.
Das editing team: McCusker, Buckland und Westervelt.

Ihr müsst zurück spulen, da das Video immer in der Mitte beginnt. ich kann es nicht ändern.

https://www.youtube.com/...k&t=2013s
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, das letzte Mal am 26.04.2025, 10:41 von Stephan.  

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