Dt. Indiana Jones Fan Forum



#161 01.03.2015, 12:40
Aldridge Abwesend
Mitglied

Avatar von Aldridge

Beiträge: 11.773
Dabei seit: 13.08.2009
Wohnort: -

Betreff: Re: Industrial Light & Magic
Fragen zum Filmstarts-Artikel: Ist sich der Autor nicht des massiven Modell-Aufgebots in der Star Wars-PT bewusst? Und: Gilt man nur als technikverliebt, wenn man auf CGI setzt, oder gilt das nicht genauso für Stop Motion und optische Printer?

Ansonsten weise Worte: Einfach nur den Film genießen und sich nicht an den eingesetzten Technologien stören. Das können im Internet nur leider anscheinend immer weniger Leute.
 

#162 01.03.2015, 12:53
Leusel Abwesend
Mitglied

Avatar von Leusel

Beiträge: 8.624
Dabei seit: 02.08.2009
Wohnort: -

Betreff: Re: Industrial Light & Magic
Zitat von Aldridge:
Einfach nur den Film genießen und sich nicht an den eingesetzten Technologien stören. Das können im Internet nur leider anscheinend immer weniger Leute.

Das ist das Wichtigste. Wäre echt schön, wenn nur ein paar mehr Leute so denken würden. Thumbs up
Das lausigste Mitglied des deutschen Indy Forums
 

#163 08.04.2015, 16:01
Aldridge Abwesend
Mitglied

Avatar von Aldridge

Beiträge: 11.773
Dabei seit: 13.08.2009
Wohnort: -

Betreff: Re: Industrial Light & Magic
Kleines Update:

ILM ist nun bei Scorseses Silence an Bord: http://en.wikipedia.org/wiki/Silence_(2016_film)

Interessant, mal ein Scorsese ohne DiCaprio... Zwinkernder Smiley
 

#164 21.04.2015, 11:59
Aldridge Abwesend
Mitglied

Avatar von Aldridge

Beiträge: 11.773
Dabei seit: 13.08.2009
Wohnort: -

Betreff: Re: Industrial Light & Magic
Nicht direkt ILM, fand ich trotzdem schön:

Der 8-minütige Kurzfilm RUIN von Maze Runner-Regisseur Wes Ball:

YouTube https://www.youtube.com/watch?v=doteMqP6eSc



Ball war vor seinem Regiedebüt als VFX-Experte tätig. Das Ding hier hat er privat erstellt, die 8 Minuten haben ihn knapp 2 Jahre gekostet.
 

#165 21.04.2015, 13:10
Who Abwesend
Mitglied

Beiträge: 943
Dabei seit: 10.01.2014
Wohnort: -

Betreff: Re: Industrial Light & Magic
Netter Kurzfilm. Wirkt aufgrund der durchgehenden Animation wie ein Computerspiel, aber da der Regisseur aus dem VFX Bereich kommt, ist das auch nicht weiter verwunderlich.
 

#166 21.04.2015, 13:33
Aldridge Abwesend
Mitglied

Avatar von Aldridge

Beiträge: 11.773
Dabei seit: 13.08.2009
Wohnort: -

Betreff: Re: Industrial Light & Magic
Am Anfang beim Blick auf die Stadt dachte ich noch, das sei ein Realfilm. Als dann die Figur dazu kam, natürlich nicht mehr. Finde ich aber trotzdem beachtlich, dafür, dass der das überwiegend im Alleingang realisiert hat...
 

#167 21.04.2015, 13:35
Who Abwesend
Mitglied

Beiträge: 943
Dabei seit: 10.01.2014
Wohnort: -

Betreff: Re: Industrial Light & Magic
Zitat von Aldridge:
Am Anfang beim Blick auf die Stadt dachte ich noch, das sei ein Realfilm. Als dann die Figur dazu kam, natürlich nicht mehr. Finde ich aber trotzdem beachtlich, dafür, dass der das überwiegend im Alleingang realisiert hat...

Ging mir ähnlich. Die stadt sieht schon sehr realistisch aus, erst danach merkt man die Animation.
 

#168 05.05.2015, 16:41
Aldridge Abwesend
Mitglied

Avatar von Aldridge

Beiträge: 11.773
Dabei seit: 13.08.2009
Wohnort: -

Betreff: Re: Industrial Light & Magic
Es gab doch mal Vermutungen, dass ILM mit der Eröffnung in London auch für einen James Bond in Betracht käme. Tja, manchmal geht es schneller, als man denkt:

http://sohocreate.co.uk/...ght-magic/

Zitat:
A case in point, she adds, is the world’s most beloved spy, aka the longest-running franchise in cinema history. “ILM has never made a Bond film, but we have just started our first.” Sam Mendes’s Spectre, currently in production and the follow-up to the $1 billion-grossing Skyfall, the most successful ever 007 film, “is a good example of what we are setting out to achieve.”

Und anscheinend sind sie nun doch noch bei Terminator Genisys mit an Bord.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 05.05.2015, 16:42 von Aldridge.  

#169 19.05.2015, 07:47
Aldridge Abwesend
Mitglied

Avatar von Aldridge

Beiträge: 11.773
Dabei seit: 13.08.2009
Wohnort: -

Betreff: Re: Industrial Light & Magic
Ein erster Blick auf die ILM-Orks für World of Warcraft: http://www.wired.com/...Action.jpg

Und ein interessantes Interview mit Scott Glenn. Warum ich das hier poste? Er lässt auch ein bisschen was über Michael Manns The Keep (Die unheimliche Macht) aus dem Jahr 1983 fallen und bestätigt damit, dass ILM damals an dem Film beteiligt war: http://www.avclub.com/...ost-218771
 

#170 19.05.2015, 08:22
Leusel Abwesend
Mitglied

Avatar von Leusel

Beiträge: 8.624
Dabei seit: 02.08.2009
Wohnort: -

Betreff: Re: Industrial Light & Magic
Mich überrascht noch immer, das überhaupt ein Warcraft-Film kommt. Mit dem ganzen WoW dümpelt das Franchise doch nur so vor sich hin, und das Spiel hat seine erfolgreichsten Tage auch schon lange hinter sich gelassen, oder? Ach, und natürlich noch das obligatorische "Ihh, CGI". Zwinkernder Smiley
Das lausigste Mitglied des deutschen Indy Forums
 

#171 19.05.2015, 08:26
Aldridge Abwesend
Mitglied

Avatar von Aldridge

Beiträge: 11.773
Dabei seit: 13.08.2009
Wohnort: -

Betreff: Re: Industrial Light & Magic
Hehe.

Keine Ahnung, wie erfolgreich WoW noch ist. Ich bin kein Gamer. Mein Eindruck war aber immer, dass WoW noch in aller Munde ist. Die Marke ist ja bekannt. Wie der Film wird - da habe ich zumindest etwas Hoffnung. Ich traue Duncan Jones schon zu, dass er da was Vernünftiges zusammenzimmert.
 

#172 19.05.2015, 08:35
Leusel Abwesend
Mitglied

Avatar von Leusel

Beiträge: 8.624
Dabei seit: 02.08.2009
Wohnort: -

Betreff: Re: Industrial Light & Magic
Zitat von Aldridge:
Keine Ahnung, wie erfolgreich WoW noch ist. Ich bin kein Gamer.

Ist ja auch egal. Wie du schon schreibst, das Spiel ist weltweit bekannt und macht das Marketing für den Film umso einfacher. Zwinkernder Smiley Grad nachgesehen: Im Jahr 2014 immer noch 10 Millionen Abonnenten weltweit. Erstaunter Smiley Konnte mit Onlinegames nie was anfangen...
Das lausigste Mitglied des deutschen Indy Forums
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 19.05.2015, 08:35 von Leusel.  

#173 19.05.2015, 09:45
Aldridge Abwesend
Mitglied

Avatar von Aldridge

Beiträge: 11.773
Dabei seit: 13.08.2009
Wohnort: -

Betreff: Re: Industrial Light & Magic
Off-Topic:
Ich finde das Prinzip faszinierend und hätte gerne mal einen Schritt in diese "Welt" gewagt. Allerdings mache ich das aus reinem Selbstschutz nicht. Meine Zeit ist privat knapp genug bemessen, und da gibt es Wichtigeres, als "süchtig" nach einem Online-Spiel zu werden. Zwinkernder Smiley

 

#174 19.05.2015, 10:08
Pascal Abwesend
Moderator

Avatar von Pascal

Beiträge: 9.047
Dabei seit: 04.03.2012
Wohnort: <Info auf Anfrage>

Betreff: Re: Industrial Light & Magic
Off-Topic:
Ich habe da mal eine Zeit lang mitgespielt, aber letztendlich wegen Zeitmangel wieder aufgehoert. Das macht zwar anfangs Spass, ist aber ein Zeitfresser ohne Gleichen. Wenn man da nicht jeden Tag mehere Stunden konzentriert online sein will oder kann, kann man mit der Geschwindigkeit der neuen Erweiterungen nicht lange Schritt halten. Oder mit anderen Worten: irgendwann kippt es dann von Spass zu Stress.

Laird Dr. Pascal Ivanović Kurosawa is one of the most over-rated moderators in this forum.
aktuell page of diary in work: sign.10,page11 (No. 155 of 288)
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 19.05.2015, 10:09 von Pascal.  

#175 19.05.2015, 10:38
Aldridge Abwesend
Mitglied

Avatar von Aldridge

Beiträge: 11.773
Dabei seit: 13.08.2009
Wohnort: -

Betreff: Re: Industrial Light & Magic
Nicht ganz neu, aber interessant: Das Smithsonian Institute restauriert / hat restauriert das Originalmodell der USS Enterprise - unter Mithilfe von ILM-Veteran John Goodson. Goodson selbst war im ILM-Modelshop an Star Trek VI, VII und VIII beteiligt.

http://blog.nasm.si.edu/...nterprise/

Andere Trek-Veteranen wie die Okudas sind auch mit von der Partie.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 19.05.2015, 10:38 von Aldridge.  

#176 19.05.2015, 10:56
Leusel Abwesend
Mitglied

Avatar von Leusel

Beiträge: 8.624
Dabei seit: 02.08.2009
Wohnort: -

Betreff: Re: Industrial Light & Magic
Huch, das Modell ist ja voll klein! Erstaunter Smiley
Das lausigste Mitglied des deutschen Indy Forums
 

#177 19.05.2015, 11:49
Aldridge Abwesend
Mitglied

Avatar von Aldridge

Beiträge: 11.773
Dabei seit: 13.08.2009
Wohnort: -

Betreff: Re: Industrial Light & Magic
Ja, also 1:1 bauen die das nicht... Zwinkernder Smiley
 

#178 19.05.2015, 11:59
Leusel Abwesend
Mitglied

Avatar von Leusel

Beiträge: 8.624
Dabei seit: 02.08.2009
Wohnort: -

Betreff: Re: Industrial Light & Magic
Schon klar, aber allein die Untertassensektion der Enterprise-E in Nemesis, die sie für den Crash gebaut haben, war um Einiges größer... Zwinkernder Smiley
Das lausigste Mitglied des deutschen Indy Forums
 

#179 19.05.2015, 12:11
Aldridge Abwesend
Mitglied

Avatar von Aldridge

Beiträge: 11.773
Dabei seit: 13.08.2009
Wohnort: -

Betreff: Re: Industrial Light & Magic
Naja, das Ding hier ist ja uralt von 1966 und wurde seinerzeit recht primitiv ins Filmmaterial eingefügt. Da gab es auch kaum Nahaufnahmen. In Nemesis von 2003 gab es extreme Detailaufnahmen vom Crash.
 

#180 19.05.2015, 12:38
Leusel Abwesend
Mitglied

Avatar von Leusel

Beiträge: 8.624
Dabei seit: 02.08.2009
Wohnort: -

Betreff: Re: Industrial Light & Magic
Darum ging's mir ja. Das mickrige Modell ist aus heutiger Sicht leider... Nun ja. Zwinkernder Smiley
Das lausigste Mitglied des deutschen Indy Forums
 

Seiten (26): 1, 2 ... 7, 8, 9, 10, 11 ... 25, 26


Alle Zeitangaben in GMT +02:00. Aktuelle Uhrzeit: 22:30.