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Ich gehe davon aus, dass sich die PS5 Pro gut verkaufen wird, die Inflation seit Erscheinen der PS5 ist ja schon nicht grade unbeträchtlich.
Die Spieler, die Wert auf 4K bei 60fps und möglichst mit Raytracing legen, dürften zum allergrößten Teil Generation gehören, für die ein Laufwerk komplett irrelevant ist.
Ich persönlich brauche keine Auflösungssteigerung und noch flüssigere Grafik. Die PS4 Pro hatte ich mir wegen PSVR gekauft, weil mit normaler PS4 war grauslig. Aber auch für die PSVR 2 bietet die PS5 Pro bessere Performance und bei VR ist das ein echter Mehrwert.
PS6 ohne Laufwerk würde mich nicht wundern, ich denke die Anzahl der Disk-affinen Käufer wird mit jeder Generation bei der Kalkulation immer weniger eine Rolle spielen. Der Grund, warum es noch Spiele auf Disks gibt: Weil der Einzelhandel sich weigert, Konsolen zu verkaufen, wenn sie keine Spiele verkaufen können.
Klar sind die digitalen Preise nicht niedriger, das kann sich aber ändern, wenn Sony und andere nicht mehr daran gehindert werden, den Retail-Preis zu unterbieten.
So oder so sind Spiele eigentlich viel zu billig [...]. Wenn also 60-70¤ beim Produzenten landen statt vielleicht 25-30¤ sichert das die Entwicklung aufwändiger Spiele.
Wenn du als Independent Studio Spiele entwickelst, bekommst du digital 70%, von einer Disk Version vielleicht 25%. Da haben Aktionäre wenig mit zu tun.
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Ich hoffe ebenfalls, dass SONY hier daneben gegriffen hat und sie darauf sitzen bleiben. Wissen wir spätestens nach dem Weihnachtsgeschäft.