FloW
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Betreff: Re: Indy 5 VFX
Zu Beginn des Videos wird die Hotel L’Atlantique Sequenz wie im Film gezeigt.
Spannend wird es ab Minute 05:01 (Hotel L’Atlantique VFX Breakdown), da ab dann die ganze Hotel L’Atlantique Sequenz Schritt für Schritt bezüglich VFX besprochen und der Bearbeitungsprozess gezeigt, bzw. aufgeschlüsselt, wird.
Quelle: https://youtu.be/Af6hW1yJYl4?si=f7H8ZYZFZ8Q7F2Xw
In dieser Sequenz finden sich Indiana Jones (Harrison Ford), Helena Shaw (Phoebe Waller-Bridge) und Jürgen Voller (Mads Mikkelsen) in einem privaten Besprechungsraum im Hotel L’Atlantique in der Stadt Tanger, Marokko.
Was als rasante Schwarzmarktauktion um das Titelartefakt des Films, das Rad des Archimedes, voller zwielichtiger Charaktere aus der ganzen Welt beginnt, entwickelt sich schnell zu einem Handgemenge und einer Schießerei im klassischen Stil des Films Indiana Jones-Franchise.
Die Auktionsszene wurde auf einer Arri Alexa Mini LF mit anamorphotischen Objektiven der Panavision T-Serie gefilmt. Es wurde eine zweistöckige physische Kulisse des Hotels aufgebaut, umgeben von einem großen blauen Bildschirm hinter den Fenstern der Kulisse. Visual Effects kümmerte sich um sämtliche Außenaufnahmen, vermittelte die Opulenz des Hotel L’Atlantique mit Blick auf die weite Landschaft von Tanger und bot Flexibilität sowohl für die Aufnahme als auch für den Schnitt der Sequenz.
Die Vision von Regisseur James Mangold für die Außenfassade des Hotels sah einen sich kontinuierlich weiterentwickelnden Lichtübergang vor: Während die Spannung bei der Auktion zunimmt, wächst auch die Sonne im Hintergrund, die sich im Laufe des Schnitts von vor der Morgendämmerung zu nach Sonnenaufgang verändert.
Dem Compositing-Team für visuelle Effekte wurde ein 2D-Matte-Gemälde für den Tanger-Hintergrund zur Verfügung gestellt. Dieses Bild wurde mit Masken in Nuke unterteilt, die den fernen Himmel, die Innenstadt und die nahegelegenen Innenstädte voneinander trennten. Unter Bezugnahme auf Stockaufnahmen eines marokkanischen Sonnenaufgangs wurden Farbkorrekturen jeder Ebene unabhängig voneinander im Matte Painting animiert, wodurch ein 5.600 Bilder umfassendes Zeitrafferelement von Nacht zu Tag entstand, das in der gesamten Sequenz verwendet werden konnte.
Obwohl der Hintergrund am Set gleichmäßig ausgeleuchtet war, stellte die unterschiedliche Dichte des durch jedes Fenster sichtbaren Bluescreens ein herausforderndes Szenario für das Compositing-Team dar. Für die Sequenz wurde ein additiver Arbeitsablauf angepasst, der traditionelles Alpha-basiertes Keying mit einer Reihe von Kanal-Matheoperationen austauscht, die auf der Überlaufunterdrückung des Bluescreens und dynamischen Clean-Plates für jede Aufnahme basieren. Dadurch konnten Details aus der Fotografie am Set erhalten bleiben, darunter Rauch, Reflexionen und das Leuchten der Neonreklame des Gebäudes.
Zu den weiteren VFX-Aufgaben gehörten CG-Set-Erweiterungen unter Verwendung von am Set erfassten HDRIs, die auf LiDAR-Geometrie projiziert und in Maya gerendert wurden. 3D-Photogrammetrie wurde auch für ein Element verwendet, um das Gesicht eines Stunt-Darstellers durch den jungen Schauspieler Ethann Isidore zu ersetzen.
Es erforderte echte Teamleistung, diese Sequenz zum Leben zu erwecken, von der Vorproduktion bis zur Postproduktion. Der Arbeitsumfang erforderte eine vielseitige Gruppe von Compositing-Künstlern, die künstlerische Talente und technische Ausführung bei mehr als 75 Aufnahmen in Cinema 4k DCP-Auflösung in Einklang bringen mussten.
LucasFilm In-House VFX Team:
Andrew Whitehurst - Production Visual Effects Supervisor
Francesco Panzieri - Compositing Supervisor
Clint G. Reagan - Visualization Supervisor
Johnathon Randall Cormier - Matchmove & Layout Artist
Caitlin Content - Lead Compositor
Ben Campanaro - Compositor
Brian Hanable - Compositor
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mal editiert, das letzte Mal am 10.08.2024, 20:20 von FloW.
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