Dt. Indiana Jones Fan Forum



#1 04.02.2005, 16:27
Breakoutman Abwesend
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Betreff: atlantis - richtige Stellung der Steinscheiben
also ich steh grad bei dem modell von atlantis in der höhle und habe die drei steine auf die achse getan.
jetzt steht in dem dialog:
auf dem vorposten genügt ein sonnenstein wenn mittagslicht die hörner badet.
zur kolonie braucht man einen mondstein, wenn die dunkle nacht vom vollmond erhellt wird.
um atlantis zu erreichen braucht man den weltstein, wenn die edle sonne allein auf die ostsee strahlt.


so und jetzt hab ich keinen plan wie ich die steine anordnen muss... hab schon voll viel rumprobiert...
hoffe mir kann jemand helfen

thx
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, das letzte Mal am 21.02.2017, 20:18 von Pascal.  

#2 05.02.2005, 13:23
Raider Abwesend
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Betreff: RE: komm nich weiter
Komisch, bei mir steht ein ganz anderer Text im Dialog.
Nämlich der hier:Platos Dialog
Sicher das du das richig abgeschrieben hast?
Ich wüsste auch nicht, wo auf den Steinen die Ostsee sein soll? :confused:

Aber probier einfach mal folgende Kombination: Nacht - Vollmond - Stadt.
Als Anhaltpunkt dienen immer die Hörner.
Alex
 

#3 05.02.2005, 15:17
cYb3r-PuNkA Abwesend
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Betreff: RE: komm nich weiter
Platos Dialog wird, soweit ich weiss, zum Spielstart per Zufallsgenerator ausgewählt.
Daher kann es schon sein dass es verschiedene Versionen gibt.
Kai
"Fliegen: Ja - Landen: Nein"
 

#4 06.02.2005, 20:40
Breakoutman Abwesend
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Betreff: RE: komm nich weiter
nee also, nacht vollmond und stadt ist es nich
man bin echt verweifelt...
 

#5 09.02.2005, 00:31
phoenix Abwesend
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Betreff: RE: komm nich weiter
da bin ich mit der englischen version ja noch schlechter dran :upsidown:

At many outposts, a Sunstone sufficed, if hot sunlight bathed the tall horns.
At the Greater Colony a Moonstone was also needed, with the sun dying as a new moon is born.
To approach Atlantis itself a Worldstone was required as well with a waxing moon the sky's only reply to the fires below

so bin jetzt denken Zwinkernder Smiley
edit: habs geschafft Grinsender Smiley

[Editiert von phoenix am Mittwoch, 9.Februar 2005 um 00:36]

 

#6 10.02.2005, 15:15
Indy 4 Abwesend
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Betreff: RE: komm nich weiter
@Breakoutman

kannst mir ja mal deinen Spielstand schicken vieleicht bekomme ich das durch probieren raus
 

#7 15.02.2005, 22:20
TKCorp Abwesend
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Betreff: RE: komm nich weiter
Zitat:
Zitat von Breakoutman

um atlantis zu erreichen braucht man den weltstein, wenn die edle sonne allein auf die ostsee strahlt.


Hi,
also wichtig ist nur der Atlantis Teil. Bei dir dürfte es bedeuten: Sonne, Nacht, Ostsee. Das ganze nach links ausgerichtet.

 

#8 15.02.2005, 22:21
TKCorp Abwesend
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Betreff: RE: komm nich weiter
Und Bei Raider:Vollmond, Nacht, Stadt, natürlich auch nach links...
 

#9 16.02.2005, 00:48
Raider Abwesend
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Betreff: RE: komm nich weiter
Wieso den auf links?
Als Referenz dienen doch die Hörner, und die sind bei mir bis jetzt immer oben gewesen.

Und Sonne - Nacht - Ostsee?
Seit wann scheint den in der Nacht die Sonne?
Ist außerdem auch gar nicht möglich, da sich Sonne und Nacht auf einem Stein (Sonnenstein) befinden. Zwinkernder Smiley

Ich würde sagen, die Lösung ist: Mittagssonne - Neumond - Ostsee.
Alex
 

#10 16.02.2005, 19:02
Anonym Abwesend
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Betreff: RE: komm nich weiter
Hier die Lösung aller von mir vorgefundenen Scheibenrätsel im Spiel (Angabe der Lösungen beim Vorposten bzw. der großen Kolonie nur der Vollständigkeit halber) :

Vorposten (Ausgrabungsstätte in der Wüste bzw. auf Thera) :

An den Vorposten genügte ein Sonnenstein, wenn
Morgenlicht die Hörner badete : aufgehende Sonne
Mittagslicht die Hörner badete : Mittagssonne
der Abend die Hörner rot färbte : untergehende Sonne
Dunkelheit die Hörner umgab : Nacht
jeweils in der oberen Stellung.

Große Kolonie (Eingang zum Labyrinth von Knossos) :

In der großen Kolonie brauchte man einen Mondstein, wenn
der helle Morgen die dunkle Nacht brach : aufgehende Sonne - Neumond
die Sonne über dem Vollmond ritt : Mittagssonne - Vollmond
die sterbende Sonne den neuen Mond begrüßte : untergehende Sonne - Neumond
die dunkle Nacht vom Vollmond erhellt wurde : Nacht - Vollmond
in irgendeiner der vier Stellungen links, rechts, oben oder unten.

Modell im Labyrinth bzw. Eingang bei der Luftschleuse :

Um Atlantis zu erreichen, wurde ein Weltstein hinzugenommen, wenn
die aufgehende Sonne die Nacht in den Bergen vertrieb : aufgehende Sonne - Neumond - Vulkan
die edle Sonne alleine auf die Ostsee strahlte : Mittagssonne - Neumond - Westsee
die sterbenden Himmelskörper in die Ostsee stürzten : untergehende Sonne - abnehmender Mond - Ostsee
dunkelste Nacht die Westsee beherrschte : untergehende Sonne - Neumond - Westsee
der wachsende Mond alleine dem Feuerberg trotzte : Nacht - zunehmender Mond - Vulkan
der volle Mond die Stadt alleine hell erleuchtete : Nacht - Vollmond - Stadt
nur der schwindende Mond die Stadt vor Dunkel schützte : Nacht - abnehmender Mond - Stadt
die Dunkelheit die Stadt gnadenlos beherrschte : Nacht - Neumond - Stadt
in irgendeiner der vier Stellungen links, rechts, oben oder unten.
Beim Eingang bei der Luftschleuse ist die richtige Stellung die gegenüberliegende der Stellung beim Modell im Labyrinth.
 

#11 30.01.2024, 19:22
MegaColossus Abwesend
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Betreff: Re: atlantis - richtige Stellung der Steinscheiben
"Modell im Labyrinth bzw. Eingang bei der Luftschleuse :

Um Atlantis zu erreichen, wurde ein Weltstein hinzugenommen, wenn
...die sterbenden Himmelskörper in die Ostsee stürzten : untergehende Sonne - abnehmender Mond - Ostsee"

Bei mir hat die Einstellung gestimmt, aber das ganze wird nach RECHTS! gekippt, damit es "stürzt".

Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, das letzte Mal am 30.01.2024, 19:30 von Fabilousfab.  

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