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Andererseits befällt mich - angesichts der verschenkten Möglichkeiten - doch wieder eine leicht melancholische Stimmung. Wie schön es doch hätte sein können; aber die Wahl fiel auf den kristallenen Schädel HenryJ
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http://www.the-editing-room.com/...ones4.html
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Ich glaube es würde schon gehen und es wäre (finde ich) auch ein guter Indy-Film möglich, mit der Jagd nach den Schlüsselscheiben bis zur Positionsbestimmung von Atlantis, aber die Frage ist, wie WIR als Fans des Spieles damit umgehen könnten, dass die Hälfte fehlt ^^
DAS wichtigste Game und DEN neusten Film als sich wiedersprechende Dinge zu haben fände ich grausam für das Franchise.
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Ich habe es mehrfach gesagt und ich werde es immer wieder sagen solange bis mich einer Mudntot macht: FoA würde als Film nicht funktionieren! Der Film würde noch schlechter ankommen als KotCS. 1. Bräuchte es nicht minder viel CGI 2. wären die Erwartungen doppelt so hoch als bei KotCS, weil zum einen die Erwartungen an einen generellen Indy Film erfüllt sein wollen UND dann soll es auch noch eine gute Umsetzung des bei allen so geliebten Spiels sein. Da sind tausende entäuschte Gesichter vorprogrammiert. Das Gestreite nach KotCS wäre da nichts gegen. 3. (das ist aber nur meine persönliche Meinung) ist Sophia kein guter Film-Character. Sie ist leicht zickig, vorlaut udn etwas hochnäsig. Für mich auf einer Leinwand nerviger als 10 Willies. 4. Finde ich die Storyline von FoA (für einen Film) etwas zu konfus. Bei einem solchen Spiel funktionieren Spannungsbögen und die Akte der Geschichte anders. Nachträgliche Anmerkung des Autors:Und nur eine Anlehnung an FoA und keine 1:1 Kopie wäre meiner Meinung nach noch viel Schlimmer. Für mich ist das alles ein Indy-Universum. Da will ich nicht irgendwelche alternierdenen, sich negierenden Geschehnisse. Mal eben einen Old Indy aus dem Canon schmeißen ist ja eine Sache, aber DAS wichtigste Game und DEN neusten Film als sich wiedersprechende Dinge zu haben fände ich grausam für das Franchise.
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