Propstar
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Betreff: Re: Indy 5 - Leaks, inoffizielle News und wilde Spekulationen - !!! SPOILER !!!
Zitat von Kukulcan:Zitat von MichaelMuc:Hey deine Gedanken sind nachvollziehbar aber vergleich doch bitte mal den neuen Ant-Man oder Guardians of the Galaxy Teil 3. Der Drehbegin dafür war fast zeitgleich mit Indy 5 und die sind ebenfalls noch in der Postpro.
Solche Filme sind trotz moderner Technik und Renderfarmen aufwändiger als das Aussenstehende vermuten. Vor allem in Punkto VFX, Color Grading, Musik. Und Lucasfilm ist auch keine kleine Firma. Sprich da gibt es für die Projekte budgetabhängige Teams. Übrigens: Bitte denk auch dran, dass in den achtziger Jahren solche Filme immer eine Produktionszeit von 4-5 Jahre hatten...
Außerdem ist es doch gut, dass für gewisse Projekte mehr Zeit vorhanden ist, um Dinge zu perfektionieren. Besser so als wenn man keine Zeit hat, alles schnell gehen muss und das Ergebnis dann entsprechend aussieht, oder:)
Zitat von Kukulcan:Im Moment scheint der allgemeine Tenor zu sein, dass die Effekte im Trailer noch deutlich besser werden, weil die noch lange nicht fertig sind und mehr oder weniger bis zur letzten Minute verbessert werden. Wie ist eure Einschätzung dazu?
Ich kann es nicht glauben - das letzte Filmmaterial liegt min. 9 Monate vor, die ersten Drehs wurden vor 15 bis 18 Monaten abgeschlossen. So ein Film hat ein Budget und strikte Zeitpläne, diverse Studios machen die Effekte und müssen natürlich ihre Arbeit an diversen Projekten timen.
Wie soll das funktionieren, dass man, nur weil zwischen Drehschluss und VÖ anderthalb Jahre liegen statt einem guten halben Jahr, alle einfach mal die komplette Zeit nutzen und nichts anderes machen, als Indy 5 zu perfektionieren?
Ja aber der Film war mit max. 8 Monaten Postpro geplant. Wenn sie das in der Zeit nicht hinbekommen, dann muss doch bei der Produktion was im Argen liegen, egal wie aufwändig das ist. Ist ja nicht so, dass gute Produzenten/Regisseure so etwas nicht abschätzen können und Studios nicht ihren Ruf verspielen, wenn sie Zeiten nicht einhalten können.
Ich sehe da im Trailer nichts, was nach Platzhaltereffekten aussieht. Und gerade was Renderzeiten (inkl. gestiegener Energiekosten angeht) macht man doch kein „Schon ganz gut, aber mal schauen, was die Fans sagen“ Effekte, die man dann nochmal nachzieht.
Ich denke, so lange die Möglichkeit besteht, etwas zu verbessern, gerade in kreativen Prozessen, wird man die Möglichkeit nutzen. Deswegen halte ich es gar nicht für abwegig, daß man noch hier und da versuchen wird, was zu tweaken. Aber irgendwann ist auch jeder Schuss mal locked.
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