Dt. Indiana Jones Fan Forum



#1121 27.04.2025, 18:49
Cato Jones Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)
Hi Leute.
Ich zocke das Spiel jetzt auf der PS5.
Bin mit der Katzenmumie durch und in Ägypten habe ich gerade die unterirdische Grabkammer durch. Suche jetzt die restlichen Stelen.

Ich muss sagen ich finde das Spiel klasse!
Kein Spiel hat mich in letzter Zeit so lange gefesselt. 🤠
There's no maybe, just do it!
 

#1122 27.04.2025, 18:54
FloW Anwesend
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Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)
Sehr schön Carsten! Dran bleiben, es lohnt sich. 🤠💪🏻
 

#1123 27.04.2025, 21:08
FloW Anwesend
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Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)
Zitat:
Indiana Jones verkauft sich auf PS5 schneller als auf Steam und Xbox – ein positives Zeichen für die Zukunft
...
Sechs Tage nach dem Start wurden von Indiana Jones and the Great Circle 117.200 Exemplare auf PS5 (Stand: 23. April 2025) und 91.200 Exemplare auf Steam (Stand: 14. Dezember 2024) verkauft . Es verkauft sich 28 % schneller, obwohl der anfängliche Marketingzyklus abgeschlossen ist.
...

Mehr Infos und Quelle: https://alineaanalytics.com/...s_article/

Miniaturansichten angehängter Bilder:
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#1124 28.04.2025, 06:43
Kukulcan Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)
Leider keine Zahlen, die eine Spieleentwicklung finanzieren können. Aber es weiß natürlich niemand, wie viel Geld Microsoft in das Projekt investiert hat und ob sie das evtl. noch einmal tun würden.
 

#1125 28.04.2025, 10:56
EnnoA Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)
Ein sehr gutes Video über alle verwendeten Waffen in Der große Kreis. Ein Waffenexperte analysiert Szenen aus dem Spiel wo geschossen, geschlagen oder geladen wird. Die Aufnahmen der Waffen werden durch Indys Kamera mit Zoom gezeigt, damit man auch kleinste Details erkennen kann. Es wird gezeigt wie realistisch alles ist, auch wenn die Waffen beim schlagen zerbrechen.

https://youtu.be/orl-zfknOQs?si=9OgkA4Jou9O5kp5P
Andreas
Ich glaube nicht an HokusPokus
 

#1126 28.04.2025, 18:33
FloW Anwesend
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Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)
Zitat von Kukulcan:
Leider keine Zahlen, die eine Spieleentwicklung finanzieren können. Aber es weiß natürlich niemand, wie viel Geld Microsoft in das Projekt investiert hat und ob sie das evtl. noch einmal tun würden.

Seit wann müssen diese Zahlen die Spieleentwicklung refinanzieren? Weiß man wie viel Disney, Lucasfilm oder sogar einzelne Spielschaffende in das Projekt investiert haben? Geld ist nicht alles. Dieses Game poliert auf jeden Fall das Image von Indy auf und wird von den Fans geliebt. Zudem kann man die angedachte Fortführung mit mindestens einem weiteren Indygame mit der vorhandenen Infrastruktur und der bisherigen Entwicklung kostengünstiger fortsetzen, weil man auf vorhandenes zurückgreifen kann und einem brauchbaren Schlüssel folgen kann. 🤠🎮❤️
Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, das letzte Mal am 28.04.2025, 18:40 von FloW.  

#1127 28.04.2025, 18:56
Kaindee Anwesend
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Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)
Zitat von Cato Jones:
Hi Leute.
Ich zocke das Spiel jetzt auf der PS5.
Bin mit der Katzenmumie durch und in Ägypten habe ich gerade die unterirdische Grabkammer durch. Suche jetzt die restlichen Stelen.

Ich muss sagen ich finde das Spiel klasse!
Kein Spiel hat mich in letzter Zeit so lange gefesselt. 🤠

Kann ich nur allzu gut nachvollziehen. Ist wirklich sagenhaft gut gelungen, spannend, tolle Grafik ... mehr geht nicht! Thumbs up

Da ich noch nicht 100% erreicht habe, das Spiel aber durchgespielt habe, so überlege ich noch ob ich mir nochmal
alles gebe, oder ob ich nur den Rest erledige ...
Achtung, dieser Post kann Spuren von Abenteuer enthalten!
 

#1128 28.04.2025, 20:09
Kukulcan Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)
Zitat von FloW:
Zitat von Kukulcan:
Leider keine Zahlen, die eine Spieleentwicklung finanzieren können. Aber es weiß natürlich niemand, wie viel Geld Microsoft in das Projekt investiert hat und ob sie das evtl. noch einmal tun würden.

Seit wann müssen diese Zahlen die Spieleentwicklung refinanzieren?…

War vielleicht vor deiner Zeit, aber früher mussten Spiele durch Verkäufe finanziert werden. Das hat Microsoft zwar in gewisser Weise geändert, aber wenn sich Spiele von den Verkäufen her als Nischenprodukte erweisen, dann ist es nicht unbedingt hilfreich. Historisch gesehen.

Dass Sequels aufgrund von Erfahrung und bestehender Engine günstiger werden, klingt zwar erstmal logisch, aber ist nicht der typische Fall. Diese Faktoren machen nur einen (kleinen) Teil der Entwicklung aus und Erwartungen sowie Technik schreiten fort.
 

#1129 28.04.2025, 20:47
FloW Anwesend
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Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)
Durch den Verkauf des Spiels möchte man natürlich wieder ins Plus. Nur die Vergleichszahlen aus der ersten Woche sind nicht vergleichbar mit den in Zukunft erwirtschafteten Gesamtverkaufserlösen. Auch der Punkt wo man in den grünen Bereich rutscht und anfängt rentabel zu werden ist vielleicht noch nicht erreicht. Wenn man es mit Cash Cows wie der Uncharted-Game-Reihe vergleicht, dann ist das neue Indy-Game sicher auch noch lange am performen, weil nahezu identisches Niveau und gleiches Genre bei seltenen Neuerscheinungen, nicht vergleichbar mit endlosen Sport-Games, was dazu führt das Interessen und Synergien nutzbar sind, die die gesamte Action-Adventure-Game-Community fördern und ausbauen.

Kommt drauf an wie viel Zeit vergeht bis zur Fortsetzung einer möglichen Machinegames-Indy-Reihe. Uncharted oder Tomb Raider haben in den einzelnen Fortsetzungen keine extremen Grafiksprünge, wenn man chronologisch direkt miteinander vergleicht. Je mehr Zeit vergeht desto größer sind natürlich die technischen Zugewinne. Will damit nur sagen, dass mir eine gute Story in einem guten Gesamtkonzept fortgesetzt besser gefällt als zwingend eine neue Technikrevolution krampfhaft zu implementieren und ewig zu brauchen um wieder zu veröffentlichen. Man muss ja nichts komplett neu erfinden sondern verfeinern und handwerklich gut arbeiten und da ist Lucasfilm Games mit dem neuen Indy-Game auf einem soliden Pfad unterwegs. Für Maschinegames ist auch ein zweites Standbein zur erfolgreichen Wolfenstein-Serie sicher nicht verkehrt. Zudem kann man ähnlich arbeiten und den Horizont erweitern. Zwinkernder Smiley
Dieser Beitrag wurde 11 mal editiert, das letzte Mal am 28.04.2025, 21:26 von FloW.  

#1130 29.04.2025, 09:21
Stephan Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)
Ein Interview mit den Entwicklern des Spiels zur Inspiration durch die Filme. Sie hatten z.B. einen echten Kameramann im Studio und haben die Kamerafahrten und Positionen aus den Filmen mit in das Spiel übernommen.

https://discussingfilm.net/...interview/
 

#1131 08.05.2025, 18:40
MichaelSop Anwesend
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Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)
Heute hat meine XBox das Spiel auf 1.7.1.0 upgedatet.
Hat jemand eine Idee, was das Update bringt?
Konnte bisher keine Infos dazu finden.
Michael S.
Not that Jones, the other Jones!
 

#1132 09.05.2025, 10:59
MichaelSop Anwesend
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Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)
War wohl ein Hotfix zum Update 4
Michael S.
Not that Jones, the other Jones!
 

#1133 14.05.2025, 19:48
Stephan Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)
Hier der Artikel zum Update 4 hotfix 2:

Es wurde ein Fehler behoben, der die Höhlentür im Irak bei einem erneuten Besuch des Abschnitts verschlossen hat, wodurch ein Betreten der Hauptkammer nicht mehr möglich war.

Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aktivitätsnotiz „Vergessene Seite“ nicht in Sunans Hütte in Sukhothai aufgetaucht ist, wenn ihr sie bei eurer Ankunft in Sukhothai im Hotel nicht eingesammelt habt.

Neue Spielprofile wenden jetzt standardmäßig optimierte Einstellungen für den Betrieb des Spiels auf dem Steam Deck an.

Einstellungen zum DualSense Wireless-Controller wurden verbessert.

Alle anderen Verbesserungen unten im Link.

https://bethesda.net/...4-hotfix-2
 

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