Dt. Indiana Jones Fan Forum



#1041 16.03.2025, 15:44
Stephan Anwesend
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Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)
@Kukulcan - Das macht Sinn. Aber dann sind 4 Millionen ja nicht so viel, oder? Ich drücke die Daumen, dass mit dem Spiel Geld eingenommen wurde.
 

#1042 16.03.2025, 17:08
Kukulcan Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)
Zitat von Stephan:
@Kukulcan - Das macht Sinn. Aber dann sind 4 Millionen ja nicht so viel, oder? Ich drücke die Daumen, dass mit dem Spiel Geld eingenommen wurde.

Wenig ist es nicht, aber eben nicht aussagekräftig. Niemand weiß, wie viele (Millionen) das Spiel durchgespielt haben oder wie viele im Rahmen ihres XBox Live Abos halt mal reingeschaut haben. Und wir zumindest wissen nicht, wie viele physische und digitale Versionen verkauft wurden, vielleicht wie viele Addons und wie viel Geld die Entwickler von den XBox Live Einnahmen erhalten. Microsoft soll aber auch schon mal komplette Spiele finanziert haben, um den Service zu bewerben.
 

#1043 16.03.2025, 17:16
Darth72 Anwesend
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Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)
Wenn der Return on Investment zu gering ausgefallen wäre, hätte es sicher nicht sehr schnell Diskussionen über weitere Indiana Jones-Spiele schon bald nach Veröffentlichung gegeben. Grinsender Smiley

Was die Quote der anteilig tatsächlich gekauften Spiele bei allen Playern angeht, gibt es für den Game Pass Ultimate keine konkreten Zahlen von Microsoft.

Bei kleineren Spielen soll die ungünstigste Abschätzung wohl bei 80 Prozent Game Pass vs. 20 Prozent Käufern liegen. Bei größeren und stark promoteten Titeln wie Indiana Jones fällt das Verhältnis jedoch angeblich günstiger bezüglich der Kaufanteile aus.

Gehen wir also von 1 Mio + X Käufern bislang aus und warten wir einfach die Zahlen auf der Playstation-Plattform ab. Engel Smiley
"It's not the years, honey, it's the mileage."
Henry Walton "Indiana" Jones Jr.
 

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