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#501 22.08.2024, 06:46
Kukulcan Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Zitat von Darth72:
Das ist so nicht korrekt, Kukulcan. Außerdem bin ich eher ein Wintertyp...

Im Playstation-Universum bleibt die Disk auch nach Erstinstallation der Schlüssel zum Vergnügen und ist damit keineswegs wertlos. Grinsender Smiley

Das sogar im engsten Sinn des Wortes: ein Verkauf von nicht mehr benötigten Spielen ist mit physischen Datenträgern problemlos möglich. Der Besitzer einer digitalen Fassung bleibt dagegen komplett außen vor. Cooler Smiley

Und ja, das habe ich schon häufig so praktiziert. Lachender Smiley

Im übrigen stimmt alles was ich oben geschrieben habe ohne jede Einschränkung: Nach Installation und initialem Update brauche ich bei einem Single Player Game - wie dem hier diskutierten Spiel - keinerlei weiteren, zwingenden Onlinezugang.

Andernfalls kaufe ich ein Spie eben erst garnicht.

Aber es gibt doch (noch) gar keine PS5 Collector‘s Edition.
 

#502 22.08.2024, 08:06
Darth72 Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Zitat von Kukulcan:
Aber es gibt doch (noch) gar keine PS5 Collector‘s Edition.
Das habe ich auch mit keinem einzigen Wort behauptet. Erstaunter Smiley Wenngleich ich sicher bin, dass auch für Playstation eine Collectors' Edition in der ein oder anderen Form erscheinen wird. Zwinkernder Smiley

Meine Aussagen beziehen sich ausschließlich auf Deine plakative Aussage: "So ne Disc ist doch nur Plastikmüll."

Und die ist, wie dargelegt, schlichtweg nicht korrekt.
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#503 22.08.2024, 08:12
Pascal Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
@Darth72: Zustimmung

Eine leere Spielebox halte ich für ausgeschlossen, da es sich hier um eine Jumbo Steelbox handelt. Für eine leere Box als hätte es eine normale Steelbox auch getan.

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#504 22.08.2024, 08:20
Kukulcan Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
OK, so ne Disc ist hauptsächlich Platikmüll, bei Playstation erfüllt sie einen gewissen Sinn, wenn man keine Internetverbindung hat.

Allerdings kaufe ich keine PS5 Spiele auf Disc, weil ich dann dauernd Discjockey spiele und die Discs auch nicht grad leise laufen, nicht mal wenn gar nicht drauf zugegriffen wird. Sie ermöglichen mir vielleicht, das Spiel in 10 Jahren noch spielen zu können, aber daran habe ich in 99% der Fälle kein Interesse mehr und habe meine PS5 eh verkauft, um nicht Elekrtroschrott anzusammeln.

Wenn das Spiel gut genug war, gibt es auf der PS6 oder PS7 ein Remaster, das besser aussieht und schneller lädt. Auf der discfreien PS6 bekomme ich das Remaster als Besitzer der digitalen PS5 Version wahrscheinlich noch günstiger.

Ich sag mal, vom bedingten praktischen Nutzen der Disc abgesehen, ist das mehr so ein Altmänner Jäger und Sammler Ding, auf das die Spieleentwickler nicht mehr lange Rücksicht nehmen werden. Die freuen sich, keine 60% an den Einzelhandel abgeben zu müssen und damit an einer 199,00¤ Collector's Edition wahrscheinlich weniger zu verdienen als an einem einzigen Vollpreis Digital-Premium.
 

#505 22.08.2024, 08:21
Kukulcan Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Zitat von Pascal:
@Darth72: Zustimmung

Eine leere Spielebox halte ich für ausgeschlossen, da es sich hier um eine Jumbo Steelbox handelt. Für eine leere Box als hätte es eine normale Steelbox auch getan.

Die Logik musst du mir mal erklären
 

#506 22.08.2024, 08:24
Pascal Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Eine Jumbo Steelbox ist größer als eine normale Steelbox.
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#507 22.08.2024, 08:27
Darth72 Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Zitat von Kukulcan:
Die freuen sich, keine 60% an den Einzelhandel abgeben zu müssen [...]
Ein weiteres Argument für die Disk-Version. Grinsender Smiley Denn aus der Marge der Sekundärhändler stammen die sich binnen weniger Tagen entwickelnden, teilweise eklatanten Preisabschläge gegenüber den Preisen eines Exklusivverkäufers von Digital-Editionen.
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#508 22.08.2024, 08:32
Darth72 Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Zitat von Pascal:
Eine Jumbo Steelbox ist größer als eine normale Steelbox.
Die oben als Beispiel genannte Horizon Forbidden West-Wdition enthält auch eine etwas größere Jumbo-Steelbox. Leider ist auch diese (nahezu) leer... also sie enthält lediglich Luft. Zwinkernder Smiley
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#509 22.08.2024, 08:36
Kukulcan Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Zitat von Pascal:
Eine Jumbo Steelbox ist größer als eine normale Steelbox.

Also die Logik ist, dass sie größer ist, damit eine Disc rein passen kann, die nicht größer ist?

Ich möchte es nicht als Beweis aufführen, aber: https://www.pcgameshardware.de/...n-1454180/
 

#510 22.08.2024, 08:40
Kukulcan Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Zitat von Darth72:
Zitat von Kukulcan:
Die freuen sich, keine 60% an den Einzelhandel abgeben zu müssen [...]
Ein weiteres Argument für die Disk-Version. Grinsender Smiley Denn aus der Marge der Sekundärhändler stammen die sich binnen weniger Tagen entwickelnden, teilweise eklatanten Preisabschläge gegenüber den Preisen eines Exklusivverkäufers von Digital-Editionen.

Ja, und man kann sie weiterverscheuern Zungestreckender Smiley

Auf der PS4 habe ich manchmal Discs gekauft, dann verkauft und wenn das Spiel gut war, später noch mal im Sale digital gekauft. Win-Win-Win, ich hab's gesamt für ca. 50¤ bekommen, der Händler hatte seine Marge, der Prozent hat sich über hohe Erstverkäufe gefreut und noch nen Zwanni digtial einheimsen können Zwinkernder Smiley
 

#511 22.08.2024, 08:46
Pascal Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Zitat von Kukulcan:
Ich möchte es nicht als Beweis aufführen, aber: https://www.pcgameshardware.de/...n-1454180/

lasse ich als Beweis durchgehen , Haken dran, nächstes Thema
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#512 22.08.2024, 08:56
MichaelSop Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Zitat von Kukulcan:


Gibt es Steam Games überhaupt noch auf Disc?

Das sicher nicht.
Aber ich beziehe mich auf die XBox Ausgabe.
Wenn man die digital kauft, gibt’s nach der Geldtransaktion dann ein Downloadicon auf der XBox.
Aber Spiele gibt es auch als Disk.
Die Disk enthält den Basiscode, der installiert wird, und danach folgen noch sämtliche Updates, die es seit dem Erscheinen so gegeben hat.

Bevor jetzt jemand sagt: Ne Disc brauch ich nicht mehr geht ja schick alles per Download.
Es gibt ältere Spiele, die kriegst Du heute nicht mehr als Download. Und dann gibt es die Remastered Versionen.
Beispiel Alan Wake.
Als Download bist Du offiziell im deutschen XBox Store mit knapp 30¤ dabei.
Ich hab mir die Disk gekauft - für 1,99¤ 😉

Und dann kommt noch das Geschiss, wenn was mit dem digitalen Kauf ist.
Da hab ich gerne mein Disk als Backup. Und ich mag physische Medien.
Deshalb hab ich auch die XBox mit Laufwerk.

Ja Martin, Du bist halt komplett in andere Richtung unterwegs als ich. Die Phase hatte ich auch mal.
Michael S.
Not that Jones, the other Jones!
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 22.08.2024, 09:00 von MichaelSop.  

#513 22.08.2024, 09:00
WhteRbt Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Was anderes: Amazon hat den Liefertermin auf den 9. Dezember 2024 geändert. Ich bin jetzt ganz zuversichtlich, noch eine ergattert zu haben. 👍
 

#514 22.08.2024, 09:02
Kukulcan Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Vielleicht hat die Xbox Version ja eine Disk. Aber wie bei Steam zählt da nur der Code, wenn ich richtig informiert bin. Ich hatte immer mal paar xboxen für zwischendurch, aber kann man da nicht eh nur spielen, wenn man angemeldet ist? D.h. die Disc hilft im Falle des 3. Weltkriegs eh nicht weiter?

btw. ich glaub ich weiß jetzt, warum die Steelbook-Hülle Jumbo ist. Die ist gar nicht aus Stahl, sondern aus Plastik, aber bietet genug Platz, um eine Steelbook-Packung darin unterzubringen. Also eine Steelbook-Hülle im wahrsten Sinne des Wortes.
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, das letzte Mal am 22.08.2024, 09:08 von Kukulcan.  

#515 22.08.2024, 09:27
WhteRbt Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Als Software-Entwickler kann ich euch versichern, dass eine Disc [edit: Für den PC] Beiwerk, aber keine Garantie für langfristige Nutzung ist.

Es mag sein, dass eine PS4 damit startet, keine Ahnung – bringt aber auch nix, wenn eine Registrierung nicht mehr funktioniert, etc. Unterm Strich ist es eh egal, wenn bei Onlinespielen (hier nicht der Fall) der Server abgeschaltet wird – und am Ende auch ganz egal, denn in 10 Jahren spielt ihr das Spiel eh nicht mehr in der Form auf der Plattform. Ich persönlich bin froh, dass die Disc-Jockey-Zeiten vorbei sind – auch bei allen (theoretischen) Nachteilen, die daraus entstehen. Die alten Zeiten sind halt – für manche leider – vorbei.

… und trotzdem hätte ich mich gefreut, wäre sie dabei gewesen. Zwinkernder Smiley

Marketingtechnisch erklärt sich mir das allerdings überhaupt nicht… eine Hülle für etwas beizulegen, was nicht nur nicht dabei ist, sondern gar nicht existiert?! Da kommt noch irgendwas oder das Tagebuch kommt da rein oder oder oder…
Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, das letzte Mal am 22.08.2024, 09:34 von WhteRbt.  

#516 22.08.2024, 10:28
Fabilousfab Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Marketingtechnisch ist das total idiotiosch. Den Unmut hätts einfach nicht gebraucht. Jeder Sammler möchte etwas haptisches haben und die Disk kost ja nix. Selbst wenn das Spiel mal nicht mehr gehen sollte hat man es trotzdem noch. Ich kauf mir auch keine DVD-Hülle mit Code für Amazon drin, damit ich mir was ins Regal stellen kann. Dafür gibts dann ne digitale Edition. Aber es wird halt wieder drum gebettelt, das die Leute sich aufregen. Jeder der die CE hat wird sich nächstes Jahr halt dann fürn paar Euro die Disk noch nachkaufen. Einfach bescheuert.
Fabian
Nichts schockiert mich, ich bin Wissenschaftler
 

#517 22.08.2024, 10:31
WhteRbt Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Zitat von Fabilousfab:
Einfach bescheuert.

Komplett korrekt zusammengefasst.

Wenn aber das Spiel so gut wird wie es aussieht (bitte, bitte, BITTE!) ist mir das alles egal! Zwinkernder Smiley
 

#518 22.08.2024, 11:26
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Wenn das so läuft wie bei den Filmen, dann habe ich später sowieso mehrere Anwendungsmöglichkeiten in meinem Besitz. Beim letzten Indy-Film gabe es ja auch zahlreiche Möglichkeiten den Film zusehen und verschiedene Plattformen und oder Datenträger. Da gibt es ja auch nicht nur eine Box. Aber klar ich verstehe euren Drang nach Vollkommenheit. Wäre mir ja auch lieber. Man würde quasi abgeholt und erlebt das Video-Game real. Lachender Smiley
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 22.08.2024, 11:28 von FloW.  

#519 22.08.2024, 11:33
Pascal Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Zitat von Kukulcan:
btw. ich glaub ich weiß jetzt, warum die Steelbook-Hülle Jumbo ist. Die ist gar nicht aus Stahl, sondern aus Plastik, aber bietet genug Platz, um eine Steelbook-Packung darin unterzubringen. Also eine Steelbook-Hülle im wahrsten Sinne des Wortes.

eine Hülle für eine Hülle also... auch schön, dann lege ich da halt das Dial-Of-Destiny-Steelbook rein Thumbs up
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#520 22.08.2024, 11:37
Kukulcan Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Zitat von Fabilousfab:
Marketingtechnisch ist das total idiotiosch. Den Unmut hätts einfach nicht gebraucht. Jeder Sammler möchte etwas haptisches haben und die Disk kost ja nix. Selbst wenn das Spiel mal nicht mehr gehen sollte hat man es trotzdem noch. Ich kauf mir auch keine DVD-Hülle mit Code für Amazon drin, damit ich mir was ins Regal stellen kann. Dafür gibts dann ne digitale Edition. Aber es wird halt wieder drum gebettelt, das die Leute sich aufregen. Jeder der die CE hat wird sich nächstes Jahr halt dann fürn paar Euro die Disk noch nachkaufen. Einfach bescheuert.

Steht irgendwo, dass man die Disk nachkaufen kann? Würde zwar einen gewissen Sinn ergeben, aber dann eben auch wieder nicht.

Das Problem ist doch, dass der VÖ Termin auf Kante gestrickt ist, es gab ja auf der Gamescom nicht mal ne Gameplay Demo für die Presse. Natürlich kostet eine Disc nur ein paar Cent, aber die muss 1-2 Monate vorher gemastert gewerden und ein Disk Installer und Menüs programmiert. Von daher dürfte es ziemlich unmöglich sein, die rechtzeitig zum VÖ Termin 9.12. anbieten zu können.

Klar, man könnte die Collector's Edition zu Ende Januar verschicken und den Käufern den digitalen Code zum 9.12. zur Verfügung stellen. Aber die Version soll ja eigentlich unterm Weihnachtsbaum stehen. Und bei einer Stornierung der Bestellung muss dann rausgerechnet werden.

Oder man haut auf die Disk, was grade zu dem Zeitpunkt fertig ist und es gibt das Gemecker von den Fans, dass das Spiel ohne Day One Patch unspielbar sein wird. So oder so ist die Marketingentscheidung, das Spiel zum Weihnachtsgeschäft bei den Spielern zu haben - die Entscheidung ist sicher nicht, ein paar Cent für die Discs einzusparen, um den Verbraucher zu ärgern.

PS5 ist eine ganz andere Sache, da wird es höchstwahrscheinlich eine Disk geben, da ist die Disc aber eben auch die Lizenz und es ist ausreichend Zeit zum Mastern.
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, das letzte Mal am 22.08.2024, 11:44 von Kukulcan.  

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