Dt. Indiana Jones Fan Forum



#241 18.01.2024, 23:56
MichaelSop Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Zitat von Kukulcan:
Ja, „later this year“ heißt, dass es früher kommt, als alle erwartet haben (außer meiner Quelle, der ich schon selber nicht mehr geglaubt habe). Das bedeutet, dass das Spiel extrem nah an der Fertigstellung ist. Da ich mich etwas auskenne mit 3D und Spieleentwicklung könnte ich getrost jede Wette eingehen, dass sich bei Grafik/Indy Modell nichts mehr tut. Ohne Fords Stimme, Mimik und Motion Capture wird Indy nicht wie Ford aussehen, klingen oder sich bewegen.

Das hatte Indy bei all den anderem Spielen auch nicht und trotzdem hat man - zumindest ich - abgenommen, dass es Indy war. Am genialsten fand ich tatsächlich die Pampelsynchro bei Infernal Machine / Turm von Babel. Gereifte Stimme passend zur Spielehandlung (1947).

Bei den restlichen 4 Spielen, die vorhin vorgestellt wurden, stand übrigens entweder ein genaues Datum dran; oder die Jahreszeit + Jahr.
Bei Indy aber nur 2024. Entweder wollen sie es geheimhalten oder sie brauchen noch. Oder beides.

Wart's doch mal ab. Das ist ein PREVIEW.
Kommt auch für den PC raus. Kannst das dann mal antesten. Hast Du nicht gesagt, dass Du nen Gamepass hast? Dann wirds auch nicht so teuer.

Ich freue mich und hoffe auf ein Bigbox Release.
Michael S.
Not that Jones, the other Jones!
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 19.01.2024, 00:43 von MichaelSop.  

#242 19.01.2024, 00:02
FloW Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Off-Topic:
Solange der Michael nicht auf einen weiteren Dickrelease wartet! Er meinte natürlich einen Diskrelease.🙊

-> Rede von W.P. zum 20.

Indy-Forum Aggregator 🤠✍️
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 19.01.2024, 00:02 von FloW.  

#243 19.01.2024, 00:20
IndyWanKenobi Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Sieht wirklich vielversprechend aus! Persönlich freu ich mich am meisten auf die Rätsel und die Prügel Momente! Lachender Smiley
 

#244 19.01.2024, 01:17
Cato Jones Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Die Bilder sehen ganz gut aus, aber irgendwie kann ich mich für das Game überhaupt nicht begeistern.
Mag vielleicht auch daran liegen, dass es nicht für PlayStation erscheint 🤷🏻
There's no maybe, just do it!
 

#245 19.01.2024, 07:29
Kukulcan Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Zitat von FloW:
Zitat von Damon:
Zitat von Kukulcan:

Ohne Fords Stimme, Mimik und Motion Capture wird Indy nicht wie Ford aussehen, klingen oder sich bewegen.

Das sieht für mich sehr nach Ford aus:


Indy hat in keinem Videospiel bisher 100% nach Ford ausgesehen, aber ich behaupte im neusten Game sind sie am nächsten dran. Zwinkernder Smiley

Das ist überhaupt keine Frage. Er ist sehr nah dran, grad zurück von einer Ausgrabung im Uncanny Valley.

Ich sage nicht, dass ich es nicht kaufen (werde ich) oder nicht spielen werde (werd es zumindest testen). Macht ja einen sehr guten Gesamteindruck, nur First Person Peitschenschwingen und Rätsellösen funktioniert für mich nicht besonders gut.

Hype ist für mich wichtig, nicht um das Spiel gut oder schlecht zu finden, aber wenn dieses Spiel kein neues junges Publikum erschließt und durch seine Exklusivität evtl. nicht genügend Käufer findet, um seine Kosten zu decken, dann ist das kein gutes Zeichen für die Zukunft von Indiana Jones Content.
 

#246 19.01.2024, 09:08
Kukulcan Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
btw. ich nehme an, es wird sich jetzt mehr denn je bewahrheiten, dass Indy richtig groß auf der Gamescom präsentiert werden wird. Ich werde wieder im Gear da sein und den Erfolg des Spiels daran festmachen, ob mich dieses Jahr mehr als zwei von den Kiddies als Indiana Jones identifizieren werden.
 

#247 19.01.2024, 09:15
Damon Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Wenn das Spiel gut ist, wird es auch erfolgreich sein, Indiana Jones hin oder her. Der Hauptcharakter oder das Franchise ist da eher zweitrangig. Da ist beispielsweise vor ein paar Monaten erst ein Robocop Spiel erschienen - immerhin auch ein altes und beim jüngeren Publikum nicht unbedingt relevantes Franchise - und es hat sich gut verkauft, einfach weil es ein gutes Spiel ist. Beim großen Kreis kommen noch die Vorteile hinzu, dass Bethesda als Publisher aufgrund vergangener Genre-Hits Aufmerksamkeit bekommt und die Programmierer beim Publikum durch ihre beliebten Wolfenstein-Spiele einen guten Stand hat. Schon alleine deshalb wird Indy bei vielen auf dem Radar sein.
Damon
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 30.07.2024, 19:04 von Pascal.  

#248 19.01.2024, 09:41
treasurelane Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
"Later this year", das kann jetzt von März bis Dezember alles sein. Was meint ihr, wann es am ehesten kommen wird?
 

#249 19.01.2024, 09:47
Kukulcan Abwesend
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Avatar von Kukulcan

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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Ich stimme dir völlig zu, dass sich gute Spiele auch ohne Lizenz verkaufen und ich hoffe, es wird gut. Aber auch wenn es ein gutes Spiel ist, heißt das nicht, dass ein First Person Peitschenschwing und Rätseladventure ein großes Publikum anspricht. Brutal gesagt: Wenn die Kiddies heute Nazis killen, dann wollen sie Köpfe expodieren sehen. Das will ich gar nicht werten und ICH will ganz sicher keine Köpfe explodieren sehen.

Für mich ist der Trailer ein großes Auf- und Ab. Die Eröffnungsszene find ich käsig, eher Richtung richtig schlecht und es hat mich lange gebraucht, bis ich realisiert habe, dass die eine Person Marcus sein soll. Der "Antiquitätenladen" sieht unglaublich nach ödem Hidden Object Game aus, ist aber wahrscheinlich nur ne Zwischensequenz. Dann gibt es aber viele geile und stimmungsvolle Locations, gute, wenn auch nicht spektakulare Grafik und Animation geht generell in Ordnung.

Und dann sehe ich Indy in First Person von einem Flugzeug auf ein anderes springen, was komplett falsch und unspektakulär aussieht, grade wenn man weiß, wie unglaublich geil man solche Sachen in 3rd Person realisieren kann.

Ob das Spiel für mich funktioniert, wird sich wohl daran festmachen, ob das First Person Prügel- und Peitschen-Gameplay Klick macht. Definitiv würde ich mir viele Kletterpassagen a la Tomb Raider und Uncharted wünschen. Mag ausgelutscht sein, ich liebe es aber immer wieder.
 

#250 19.01.2024, 09:50
treasurelane Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Abenteuer pur auf jeden Fall. Ein richtiges Potpourri an Schauplätzen, Fallen, Mechanismen (auch zum Bleistift ein Grab, das sich durch einen solchen öffnet ;-)...also (bis auf die first-person Sicht, da fände ich für Indy besser, wenn man ihn ständig bewundern kann und es stünde in guter Tradition) finde ich das sehr sehr schön.
Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, das letzte Mal am 19.01.2024, 09:54 von treasurelane.  

#251 19.01.2024, 09:54
Kukulcan Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Zitat von treasurelane:
"Later this year", das kann jetzt von März bis Dezember alles sein. Was meint ihr, wann es am ehesten kommen wird?

Das Spiel wird zum Weihnachtsgeschäft kommen, daran hege ich nicht wirklich Zweifel. Wenn ein Release Zeitraum genannt wird, hat es normal in der Alpha Testing Phase bewiesen, dass es funktioniert und braucht dann noch min. ein halbes Jahr für Beta Testing bis Release.

Dass es noch kein festes Release Date gibt, deutet aber an, dass es eher ein "Später dieses Jahr, wenn alles gut läuft, aber nagelt uns nicht drauf fest" ist.
 

#252 19.01.2024, 10:00
caramelman Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Ich denke, dass man sich die Erfahrung "man spielt nicht Indy, man IST Indy" groß auf die Fahne schrieb und sich viele Gedanken dazu gemacht hat. Das konnte man bei dem verhältnismäßig wenigen gezeigten jetzt als Zuschauer nicht ausmachen, aber ich kann mir vorstellen, dass wenn sie die 3rd-Person-Events häufig genug einstreuen, man sich vor dem geistigen Auge gut genug vorstellen wie Indy dabei aussieht, wenn er auf Flugzeuge hüpft, und sich gleichzeitig so fühlen als wär man mittendrin. Der Mix ist einfach wichtig. Das sagen die Entwickler ja auch selbst, dass sie das cineastische nicht aus den Augen verlieren wollen.
Auf jeden Fall ist 1st-Person mal etwas Neues bei Indy (von den Baller-Sequenzen im Auto bei "Kaisergruft" mal abgesehen) und es sieht schon sehr geil aus.
Die englische Stimme hat mich total rausgerissen, klingt für mich nur entfernt nach Ford. Ich hoffe da haben wir Deutsche mehr Glück.
 

#253 19.01.2024, 10:08
caramelman Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
https://youtu.be/h3gglq7A2IA?si=qS7lckYp9CCnv4Cr

Okay, wir haben wohl auch nicht so viel Glück mit der Stimme. 😕
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, das letzte Mal am 19.01.2024, 10:10 von caramelman.  

#254 19.01.2024, 10:19
Alf Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Damit ist der deutsche Titel auch bekannt nämlich:

„Indiana Jones und der Große Kreis“

Die deutsche Stimme kommt mir irgendwie bekannt vor. Grinsender Smiley
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 19.01.2024, 10:19 von Alf.  

#255 19.01.2024, 10:25
caramelman Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Das ist Florian Clyde, deutsche Stimme von Alden Ehrenreich in "Solo".
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 30.07.2024, 19:04 von Pascal.  

#256 19.01.2024, 10:40
Chris.Jones Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Oh schade. ein letztes mal Pampel wäre der Hammer gewesen. Aber gut, wird dann auf Englisch gespielt, die Syncro ist echt gelungen.
Christian
Schlangen, warum ausgerechnet müssen es Schlangen sein!?
 

#257 19.01.2024, 11:52
Sympathikus Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Hat jemand eine E-Mail-Adresse von Bethesda Softworks Deutschland?

Ich würde die gerne anschreiben ob sie nicht doch Wolfgang Pampel engagieren;( nach einem Interview dass man hier im Forum hören konnte könnte ich mir vorstellen dass er es nochmal machen würde). Ich denke auch dass das Spiel erst zum Weihnachtsgeschäft 2024 erscheinen wird und es ist womöglich noch nicht zu spät um Wolfgang Pampel zu engagieren.
Alt ist man erst wenn man zum Archäologen überwiesen wird.
Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, das letzte Mal am 19.01.2024, 11:55 von Sympathikus.  

#258 19.01.2024, 12:53
treasurelane Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
In der Anfangssequenz als Indy im Sand steckt, da dachte ich erst kurz, gleich verschwindet er, irgendwie. Er hätte sich vielleicht in einen Hohlraum fallen lassen können oder so. Und dann: Joooness! Lachender Smiley
 

#259 19.01.2024, 12:57
MichaelSop Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Finde die deutsche Synchro von Emerich Voss (cooler Nazi Name 🤩) sehr passend.
Michael S.
Not that Jones, the other Jones!
 

#260 19.01.2024, 13:03
hoptimal Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
gelöscht
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