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#181 22.12.2023, 16:30
FloW Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Zitat von Kukulcan:
Zitat von FloW:
Heißt Xbox Exklusiv, dass auch PC außen vor ist?

Nein, Microsoft macht alles auch für PC, ist auch so angekündigt.

Sehr gut! Dann hole ich mir lieber ein neues Laptop als eine Xbox anlässlich dem neuen Indygame. Wobei ja auch ein PC Controller für das richtige Feeling sorgt. 🤠
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#182 22.12.2023, 16:37
Fabilousfab Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Ist halt die Frage was sie an technischen Anforderungen aufrufen für den PC. Wird sicher für XBox Series X sein. Das äquivalent für den PC dürfte auch nicht drunter liegen.
Fabian
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#183 22.12.2023, 16:40
FloW Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Ich denke halt nur praktisch. Mit einem Computer geht halt mehr als mit einer Konsole. Außerdem habe ich bisher alle Indygames auf dem PC gezockt. Mit dem Amiga und Indy III auf Disketten fing bei mir alles an. Cooler Smiley
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 22.12.2023, 16:41 von FloW.  

#184 22.12.2023, 16:52
Kukulcan Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Zitat von Fabilousfab:
Ist halt die Frage was sie an technischen Anforderungen aufrufen für den PC. Wird sicher für XBox Series X sein. Das äquivalent für den PC dürfte auch nicht drunter liegen.

Microsoft macht hauptsächlich komplett skalierbare Spiele, die dann auf Series X einfach am besten laufen, ohne dass speziell optimiert wird.

Heute muss es ja für die meisten Zocker 4K und 60+ FPS mit Ultra Texturen sein, wenn man aus einer weniger anspruchsvollen Generation kommt, reichen auch 1080p und dafür angemessene Texturen bei 30FPS. Wer selbst dafür keinen ausreichenden PC hat, kann immer noch streamen. Das läuft bei Game Pass Cloud Gaming konstant flüssiger als PS5 Remote Play im gleichen Raum.
 

#185 22.12.2023, 20:09
Fabilousfab Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Zitat von FloW:
Ich denke halt nur praktisch. Mit einem Computer geht halt mehr als mit einer Konsole. Außerdem habe ich bisher alle Indygames auf dem PC gezockt. Mit dem Amiga und Indy III auf Disketten fing bei mir alles an. Cooler Smiley

Aber bei ner Konsole legste ein und läuft. PC muss die Hardware passen, dass es im schlimmsten Fall überhaupt flüssig läuft. Und da das neue wahrscheinlich auch mit Raid-Tracing und Schnick Unreal5 Gedöns auffahren wird, ob man das bracht oder einstellt oder nicht sei dahin gestellt. Die Anforderung und damit verbundenen Kosten sind halt auch gestiegen. Ein Starfield legste auch nicht in jeden PC ein und läuft. Ich bin da eher von der Fraktion stressfrei und natürlich schon (fast) immer Konsolenkind. Läuft einfach (wenn mittlerweile auch nur mit Day-One-Patch Lachender Smiley )
Fabian
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#186 22.12.2023, 20:17
FloW Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Ja das stimmt natürlich. Stressfrei ist ein gutes Argument für eine Konsole weil standardisiert für passende Games. Hatte noch nie eine Xbox. Von daher ist das Neuland für mich. Bleibt spannend. Vielleicht gibt's dann auch eine Tablet, Smartphone oder Handheld Version. 🤠🎮
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#187 22.12.2023, 20:39
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Spiele grade Dead Space Remake auf meinem iPhone. Hab mir ein Backbone geholt, perfektes Controller Feeling und selbst grafisch wirklich gut über Streaming.
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#188 09.01.2024, 18:23
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Nächste Woche wird es wohl endlich etwas konkreter:

https://twitter.com/...%2Fpage-76
Damon
 

#189 09.01.2024, 19:10
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Ja hat IGN auch angekündigt.. 😁👍🏼
Fabian
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#190 09.01.2024, 20:44
Kukulcan Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Wollen wir hoffen, dass sich der Indy Hype damit ein zwei Jahre verlängert und vielleicht ein paar jüngere (Neu)Fans anspricht.
 

#191 11.01.2024, 00:17
MichaelSop Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Ja, wäre zu wünschen, dass das Spiel ne ordentliche Basis für Bethesda und Microsoft liefert, um die Kuh ne Weile melken zu können und uns Fans damit mit einigen Spielen zu versorgen. So ne Reihe wie Uncharted wäre schon cool.
Michael S.
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#192 11.01.2024, 07:50
Fabilousfab Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Lucasfilm hat wohl die Domaine "Indiana Jones and the Great Circle" registriert.

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#193 11.01.2024, 10:06
MichaelSop Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Bin gespannt, um was für nen Kreis es sich handelt.
Liest sich sehr nach einer Art geheimen Gruppierung, die versucht, die Machtstrukturen in der Welt zu verändern.
Michael S.
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#194 11.01.2024, 10:17
MichaelSop Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Zitat von FloW:
Ja das stimmt natürlich. Stressfrei ist ein gutes Argument für eine Konsole weil standardisiert für passende Games. Hatte noch nie eine Xbox. Von daher ist das Neuland für mich. Bleibt spannend. Vielleicht gibt's dann auch eine Tablet, Smartphone oder Handheld Version. 🤠🎮
Da Bethesda zu Microsoft gehört, wage ich zu bezweifeln, dass Indy woanders außer auf der Xbox (und PC) nach dem großen Kreis suchen wird.
Michael S.
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#195 11.01.2024, 10:32
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Zitat von FloW:
Ja das stimmt natürlich. Stressfrei ist ein gutes Argument für eine Konsole weil standardisiert für passende Games. Hatte noch nie eine Xbox. Von daher ist das Neuland für mich. Bleibt spannend. Vielleicht gibt's dann auch eine Tablet, Smartphone oder Handheld Version. 🤠🎮

Hallo Flow. Ich hatte hier schon ein paar Mal das Xbox Cloud Gaming erwähnt. Viele Spiele erscheinen dafür und ich würde mich wundern, wenn das bei Indy anders ist.

Das Cloud Gaming ist erhältlich für Handys und Tablets oder dedizierte Handhelds wie die Logitech G-Cloud. Mit einer guten Internetverbindung läuft das flüssig und stabil. Das Abo kostet 12,49¤ im Monat oder so um den Dreh, aber einzelne Monatscodes gibt es bei ebay auch schon für'n Heiermann. Ist etwas umständlich, aber ich finde es perfekt, weil ich verlänger meine Microsoft-Abo dann für einen Monat, wenn ich Zeit hab und es auch min. ein Spiel gibt, was ich spielen möchte und nicht auf der Playsi erhältlich ist.

Abgesehen davon könntest du die PC Version natürlich auch auf einem Steamdeck oder ROG Ally spielen. Microsoft ist weg davon, Spiele für die mächtigste XBox Hardware zu optimieren, die Spiele sollen auch auf den schwächeren Konsolen und PCs laufen, meist nur auf Kosten von Auflösung und Bildrate. Bei typische HD oder Full HD Auflösungen von Handhelds und für Single Player ausreichenden 30 FPS dürfte der einzige weitere Nachteil auf langsameren System höchstens der Verzicht auf Raytracing sein.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 11.01.2024, 10:38 von Kukulcan.  

#196 11.01.2024, 10:39
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#197 11.01.2024, 13:16
FloW Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Zitat von Fabilousfab:
Lucasfilm hat wohl die Domaine "Indiana Jones and the Great Circle" registriert.

Da muss ich immer an diesen Kreis denken:

YouTube https://www.youtube.com/watch?v=GibiNy4d4gc?feature=shared

Grinsender Smiley

Auf jeden Fall nicht das schlechteste Vorbild auch für das Weiterleben von Fedora und Peitsche.
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 11.01.2024, 13:35 von FloW.  

#198 13.01.2024, 13:35
treasurelane Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Freue mich auf konkrete Neuigkeiten und ein neues Indy Spiel dieses Jahr (auch wenn ich noch? gar kein entsprechendes System habe Lachender Smiley )
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 13.01.2024, 13:37 von treasurelane.  

#199 13.01.2024, 14:30
MichaelSop Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Ich auch nicht.
Aber der Kauf einer Big Box Version ist schon fest eingeplant, wenn es sowas geben wird.
Zudem hoffe ich, dass technisch das Spiel nicht gleich der Overkill sein wird und ich das Spiel über Apples Geaming Tool Kit auf meinem Mac zum Laufen bekomme.
Michael S.
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#200 18.01.2024, 07:12
Kukulcan Abwesend
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Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel
Today is the day … los geht‘s um 21 Uhr

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