Dt. Indiana Jones Fan Forum



#1 25.06.2012, 05:14
Protoss Abwesend
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Betreff: Star Wars 1313
Zitat von Aldridge:
Derzeit wird ein großes Gewese darum gemacht, dass Lucasfilm sich die Marke "Star Wars 1313" gesichert hat: http://www.computerbild.de/...07804.html Und Rick McCallum soll auf Nachfrage entsprechend alarmiert reagiert haben.

Da scheint also ein neues "Star Wars"-Projekt in den Startlöchern zu stehen. Wenn dem so ist, dürfte Indy V wohl erst mal gegessen sein. ...

In der Tat ist hier ein neues Game im Anflug. STAR WARS 1313
Sieht für mich aus wie "Star Wars" meets "Uncharted"
Mir gefällt's!

YouTube https://www.youtube.com/watch?v=BQyGu4EqZsU

 

#2 25.06.2012, 14:35
Internaut Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars 1313
... mir gefällt's auch! Vielen Dank fürs posten Zwinkernder Smiley
Jose Ortega Godoy
Kunst Rund um die Indiana Jones Saga
http://internautjones.de/
 

#3 25.06.2012, 17:31
StarWars Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars 1313
Das ist aber sowas von gekauft! Hoffe es gibt ne hübsche schnickschnack-collector edition Liebender Smiley
 

#4 25.06.2012, 17:49
"Indy" Hans Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars 1313
Ich muß gestehen ich bin noch unschlüssig. Wenn das wieder so ein Game ist bei dem die Zwischensequenzen vom Spiel unterbrochen werden, werde ich es wohl im Regal lassen. Für die Info in jedem Fall aber schon mal Danke sehr
Hans
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 25.06.2012, 17:49 von "Indy" Hans.  

#5 25.06.2012, 17:50
IndyfanBO Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars 1313
Hoffentlich wirds besser als das etwas arg kurze Force Unleashed 2. Story und Gameplay konnte mich keinesfalls überzeugen. FU1 war ok, zu einer zeit in der es ebenfalls noch für PS2 erschien, aber der zweite teil war einfach, naja...

Ich würde mir atmosphärisch etwas wie rogue squadron wünschen, die zumindest die flug-technischen szenen sehr imposant umgesetzt haben. Da ich aber glaube das es mehr ein character spiel sein wird, sollte man hier etwas mehr augenmerk auf die SW atmosphäre legen, die leider bei FU etwas kurz kam (zumindest in teil 2).

daher gehören für mich immernoch episode 3 und die beiden rebel assault teile (wenn auch etwas altbacken) zu den besten telen der serie...

Ja, son Rebel assault 3 wäre schon was... *träum*
 

#6 25.06.2012, 17:53
Leusel Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars 1313
Sieht wirklich cool aus! Nur über den Titel sollten sie noch einmal nachdenken, finde ich...
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#7 25.06.2012, 19:19
caramelman Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars 1313
Ich bin zumindest schon mal froh, dass es nicht wieder so ein übertriebenes Jedi-kann-alles-Gedöns wie TFU ist.
Einen einfachen Söldner/Kopfgeldjäger á la Dash Rendar hatten wir ja schön länger nicht mehr. Das Setting weiß auch erstmal zu gefallen. Dreckige Unterwelt von Coruscant. Die Entwickler verspechen ja außerdem eine dichte Atmosphere und tiefe Charaktere.
Seit langem mal wieder ein SW-Game auf das man gespannt sein darf.
 

#8 26.06.2012, 06:32
Aldridge Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars 1313
Es wird ja gemunkelt, dass dort auch einige Drebuchideen aus der geplanten Live-Action-Serie eingeflossen sind - weil diese ja angeblich nicht realisiert wird bzw. werden kann. Technisch wird das bestimmt sehr gut, weil LucasArts sehr eng mit ILM zusammengearbeitet hat. Schade ist jedoch, dass es kein Open-World-Spiel ist - wäre gerne mal auf Coruscant auf Erkundungstour gegangen.

Bin schon mal gespannt, ob man auch auf Jedi trifft, und zwar als Gegner...
 

#9 27.06.2012, 20:03
IndyfanBO Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars 1313
Ich halte nichts von Open World.

Ja, ist ne tolle Sache, wasm an alles erforschen kann, aber die Präsentation leidet sehr darunter... Und bei vielen die Lust am Spiel. Be Onlinespielen, die jahrei n anspruch nehmen, ist das ok. Aber ein gut durchdachtes Leveldesign ist mir lieber als unedliche Welten, die aber halbherzig sind. Man kann ja den "Open World" Schein wahren, wurde ja bei uncharted oder Tomb Raider auch versucht, damit geb ich mich dann zufrieden...
 

#10 14.07.2012, 23:37
Penumbra Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars 1313
Die sollen lieber mal ein Remake von Indiana Jones und der Turm von Babel machen, oder ein ähnliches Spiel mit so vielen epischen Rätseln und Locations.
Und nicht so ein unglaubwürdigen Action-Mist wie Star Wars.

LucasArts haben mit dem Turm von Babel ein Spiel geschaffen, das zu meinen größten Favoriten zählt, so talentiert muss ein Entwickler erst mal sein, um das zu schaffen.
Warum nutzt man diese alten Stärken nicht mehr? Stattdessen orientiert man sich nur am Mainstream, was die Breite Masse spielt.

Das ist sehr schade! Vorbei ist es mit der legendären epischen Spiele-Ära! Immer mehr werden die anständigen Spiele von rotzigen Action-hypes verdrängt.
 

#11 14.07.2012, 23:49
Aldridge Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars 1313
1313 schon gespielt und für so schlecht befunden? Wo kann man das denn schon kaufen? Zwinkernder Smiley
 

#12 15.07.2012, 08:42
Protoss Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars 1313
Ach, lass ihn doch, Aldrige.
Art. 5 GG gilt für alle - auch wenn wenn nur ein "Früher war alles toll und heute ist alles Mist!" dabei heraus kommt Zwinkernder Smiley
 

#13 15.07.2012, 09:04
IndyfanBO Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars 1313
Naja, früher war wirklich alles besser... Lachender Smiley

Das ist aber so, weil früher die Sprünge größer waren. Überlegt mal, von 8Bit auf 16 und dann auf 32 und die möglichkeiten die man damit hatte, mediumwechsel, von disketten zu modulen zu CDs, DVDs, BRs...

Da bekommt man schnell den eindruck...

Aber: Natürlich muss man sich danach richten was die Masse will... Sonst ist man ganz schnell weg vom Fenster... Wenn ich hier mal ne Liste untergegangener spieleentwickler listen würde, dan würde man in ner woche noch dran lesen...

Ich würde auch gerne ein neues indiana jones sehen, aber man muss ganz klar sagen: Lucas Arts hat es versaut, sieh atten so viele möglichkeiten und vieles sah anfangs so gut aus, und dann kommt so ein produkt dabei raus... *kopfschüttel*

Indy 5 war super, keine Frage, zählt auch heute noch zu meinen lieblingsspielen und zu einem der besten action-adventures die ich je gespielt habe... aber man muss halt mit der zeit gehen und nach der pleite von indy 7 (die natürlich klar war, wenn man nur auf den schwächsten konsolen released) wird lucasarts sich erstmal fernhalten und aufs andere zufpferd setzen, nämlich SW, das natürlich im gegensatz zu indy immer deutlich präsenter war und wo die spiele deutlich mehr eingebracht haben, das sich SW immer gut verkauft. So hatten die entwickler mehr zeit zum probieren, neue dinge zu entwickeln und die spiele einfach besser zu machen...

Nur mal so meine meinung...
 

#14 15.07.2012, 10:12
Leusel Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars 1313
Ja, Aldritsch? Was ist denn zur Zeit los? Du kommst immer mit gehässigen Antworten. Zwinkernder Smiley Grinsender Smiley
Das lausigste Mitglied des deutschen Indy Forums
 

#15 15.07.2012, 11:02
"Indy" Hans Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars 1313
Off-Topic:
@IndyfanBO: Du vergisst DEN Quantensprung schlechthin: Datasette > Diskette Grinsender Smiley Wer einmal in seinem Leben mit ner Datasette rumgeorgelt hat und bei 98% einen Syntax error oder File type mismatch hatte weiß wovon ich rede Grinsender Smiley

Hans
 

#16 15.07.2012, 21:40
Aldridge Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars 1313
Zitat von Serano:
Ja, Aldritsch? Was ist denn zur Zeit los? Du kommst immer mit gehässigen Antworten. Zwinkernder Smiley Grinsender Smiley

Nenn mich einfach "das ausgleichende Element"... Grinsender Smiley

Nein, das sollte nicht gehässig sein. Bei etwas... nun, sagen wir: unreflektierten Äußerungen, versuche ich doch nur deutlich zu machen, dass es immer noch eine andere Seite der Medaille gibt. Bringt doch nichts, ein Spiel runter zu machen, bevor es überhaupt erschienen ist. Zwinkernder Smiley

Oder um es etwas gehässiger auszudrücken: Meinungen sind wie A***löcher - jeder hat eins... Grinsender Smiley
 

#17 16.07.2012, 07:48
IndyfanBO Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars 1313
Zitat von "Indy" Hans:
Off-Topic:
@IndyfanBO: Du vergisst DEN Quantensprung schlechthin: Datasette > Diskette Grinsender Smiley Wer einmal in seinem Leben mit ner Datasette rumgeorgelt hat und bei 98% einen Syntax error oder File type mismatch hatte weiß wovon ich rede Grinsender Smiley

Off-Topic:
Naja, das war mit Diskette nicht viel anders. Ich hatte (hab) nen Amiga, und da gabs auch genug ERROR und die Viren kamen damals auch ohne Internet, heute garnicht mehr denkbar. Eine Diskette bekommt einen Virus ohne das was am Internet hängt...
Schöne Zeit war's... Lachender Smiley
 

#18 16.07.2012, 16:38
Penumbra Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars 1313
Zitat von Aldridge:
Bringt doch nichts, ein Spiel runter zu machen, bevor es überhaupt erschienen ist. Zwinkernder Smiley

Doch, genau das ist ja der Punkt. Ansonsten wäre es ja bereits zu spät, wenn sich der ehrliche Käufer über sein Spiel ärgern muss. Bringt im Nachhinein nichts mehr, sich darüber zu beschweren.
Bei vielen Spielen weiß man schon vorher, in welche Richtung sie mal wieder gehen und ich denke, man kann sich auch schon anhand der Trailer und Gameplays einen guten Gesamteindruck verschaffen.
Ein Sci-Fi-Setting allein ist schon unglaubwürdig und typisch unrealistisch.

Die Glaubwürdigkeit in einem Spiel ist das Wichtigste, Charaktere müssen aussehen wie Menschen, Waffen wie echte Schwerter, Äxte oder eben Gewehre. Und nicht wie knallbunte, überdimensionierte Kettensägen- oder Laser-Kanonen. ...Igitt!
Und allein dieses Genre, ein Sci-Fi-Action-Shooter, das geht automatisch in die Hose. Genau wie all diese Arcade-Racer wie Burnout, Most Wanted oder Ridge Racer. - Spiele sind nicht zum FUN, wir müssen anfangen, Spiele als eine Herausforderung zu sehen!

Da heute aber die Casual-gamer den Mainstream bilden, werden Spiele natürlich für die platte Breite Masse gemacht, um möglichst viel Geld einzubringen.
Das Problem ist eben, dass Geld die meisten Spiele bestimmt.

Das mag zwar genau das Richtige für amerikanische Teenager sein, aber nicht für Erwachsene Spieler, die endlich wieder ein vernünftiges und glaubwürdiges Spiel wollen, wo man so richtig eintaucht.
Glaubwürdige abwechslungsreiche Locations, Rätsel für echte Knobler, keine Tipps und Infoblasen, eine atmosphärische Wirkung und fesselnde Geschichte! Nicht so ein Modern Action Mist für Morons!

Ich weiß bereits ob das Spiel was wird oder nicht, wenn ich mir nur Bilder ansehe. Und ich denke, wer das nicht erkennen kann, der hat entweder nicht genug Erfahrung oder spielt einfach alles was geil und cool ist, was alle Morons wollen und was ja so in den Himmel gehyped wird, weil es sich 100-Million mal verkauft hat.

Hier gibt es sogar ein Video dazu, es ist zu 100% wahr.

YouTube https://www.youtube.com/watch?v=e-LE0ycgkBQ

Dieser Beitrag wurde 9 mal editiert, das letzte Mal am 16.07.2012, 16:58 von Penumbra.  

#19 16.07.2012, 17:08
Leusel Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars 1313
Ich spiele bestimmt schon mein ganzes Leben lang, habe also auch jede Menge Erfahrung, und die sagt mir eher das Gegenteil. Nämlich das man nicht immer erkennen kann, ob das Spiel was wird oder nicht. Ist mir zum Beispiel vor ein paar Jahren bei Prince of Persia (2008) passiert: Auf Screenshots sah das... misslungen aus. Ist aber, nachdem ich es getestet hatte, eins meiner Lieblingsspiele geworden. Also Misstrauen und nicht alles sofort kaufen... Gerne, aber manchmal übertreibt man es vielleicht auch. Kommt aber wie immer auch auf den persönlichen Geschmack an.
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#20 16.07.2012, 17:08
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Betreff: Re: Star Wars 1313
Zitat von Penumbra:

Ein Sci-Fi-Setting allein ist schon unglaubwürdig und typisch unrealistisch.
Nur weil dir das Setting nicht zusagt heißt es ja nicht automatisch das das Spiel schlecht ist.

Zitat von Penumbra:

Die Glaubwürdigkeit in einem Spiel ist das Wichtigste, Charaktere müssen aussehen wie Menschen, Waffen wie echte Schwerter, Äxte oder eben Gewehre. Und nicht wie knallbunte, überdimensionierte Kettensägen- oder Laser-Kanonen. ...Igitt!
Ansichtssache.

Zitat:
Und allein dieses Genre, ein Sci-Fi-Action-Shooter, das geht automatisch in die Hose.
Interessant, wusste ich noch gar nicht.

Zitat:
Spiele sind nicht zum FUN, wir müssen anfangen, Spiele als eine Herausforderung zu sehen!
Arbeit hab ich genug, wenn ich ein Spiel spiele will ich Spaß haben. Fordern darf es auch sein sollte aber nicht zum Frust werden. Also FUN soll schon dabei sein.

Zitat:
Da heute aber die Casual-gamer den Mainstream bilden, werden Spiele natürlich für die platte Breite Masse gemacht, um möglichst viel Geld einzubringen.
Das Problem ist eben, dass Geld die meisten Spiele bestimmt.
Wo ist das Problem? Ohne Geld keine weiteren Spiele, auch keine die dir gefallen würden.

Zitat:
Ich weiß bereits ob das Spiel was wird oder nicht, wenn ich mir nur Bilder ansehe. Und ich denke, wer das nicht erkennen kann, der hat entweder nicht genug Erfahrung oder spielt einfach alles was geil und cool ist, was alle morons wollen und was ja so in den Himmel gehyped wird, weil es sich 100-Million mal verkauft hat.
Auch ein Orakel irrt mal. Jeden Spieler als "moron" abzustempeln und mangelnde Erfahrung zu unterstellen, der sich auf ein Spiel freut das dir nicht gefällt find ich persönlich sehr hart und beleidigend.

Zum Spiel selbst:
Vom Gameplay her scheint es ja einige Uncharted Anleihen zu haben, gefällt mir. Auch die Tatsache das es kein Jedi ist der die Hauptfigur gibt ist eine willkommene Abwechslung, aber was weiß ich schon Zwinkernder Smiley
 

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