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#1 04.03.2011, 19:28
mola-ram Abwesend
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Betreff: L.A. Noir
Hallo Zusammen,

weiß einer von Euch schon mehr über das oben genannte Spiel? Hab eben mal in amazon gestöbert und bin drüber gestolpert. Klingt echt interessant.

Guckst Du:

http://www.amazon.de/...d_i=301128

Angeblich ab 20. Mai erhältlich
 

#2 05.03.2011, 01:04
Jürgen Abwesend
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Betreff: Re: L.A. Noir
Habe vor kurzem den ersten Trailer gesehen und ich denke das wird auf jeden Fall ein Kauf.
You're a teacher?!? Part Time!
 

#3 05.03.2011, 10:54
Raider Abwesend
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Betreff: Re: L.A. Noir
Das sieht wirklich sehr interessant aus. Danke für den Hinweis.
Alex
 

#4 05.03.2011, 12:01
"Indy" Hans Abwesend
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Betreff: Re: L.A. Noir
Hab damals gerne die Police Quest Teile gespielt - bin auch recht begeistert von dem, was ich da bisher gesehen hab.
Hans
 

#5 07.04.2011, 06:07
"Indy" Hans Abwesend
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Betreff: Re: L.A. Noir
Hab gestern von einem Freund einen tollen Link bekommen. Die Technik dahinter ist jedenfalls SEHR Geil, wie ich finde!

http://www.lanoirevision.com/...t&site=12

Das macht MIR das Spiel noch interessanter

Einen Wehrmutstropfen gibts aber auch. Inzwischen habe ich von dem Freund erfahren, daß es unterschiedliche Boni gibt - jeh nachdem WO man vorbestellt, falls man vorbestellt. Da gibt es - wenn ich das richtig erinnere- bei Gamestop einen Zusatzlevel, bei Amazon ein cooles Outfit und Waffendesign und bei Saturn einen anderen Zusatzlevel als bei Gamestop. Jedenfalls sowas in der Richtung - GENAU (wo jetzt was war) bekomme ich das nicht mehr auf die Kette.

- Also besser mal erkundigen bevor man vorbestellt!

Edit 2: So, nachgeschaut und folgendes rausgefunden:

GameStop: Fall/Level "Die nackte Stadt" Vorbesteller-Bonus *Sitte*

Amazon: Vorbesteller-Aktion - Bestellen Sie jetzt bis einschließlich 19. Mai 2011 L.A. Noire für PS3 oder Xbox 360 auf Amazon.de vor und Sie erhalten zusätzlich das Outfit-Paket "Der Haudegen" gratis. Das DLC-Paket beinhaltet einen speziellen Anzug, mit dem Spieler in Schlägereien mehr Schaden verursachen und mehr Gesundheit für ihre Spielfigur erhalten, sowie ein alternatives Modell für die Handfeuerwaffe im Spiel. (Quelle:http://www.amazon.de/...21&sr=8-1)

Saturn: Fall/Level "Falsche Papiere" Vorbesteller-Bonus *Verkehrsdezernat*
Hans
Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, das letzte Mal am 07.04.2011, 07:49 von "Indy" Hans.  

#6 07.04.2011, 08:35
Plissken Abwesend
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Betreff: Re: L.A. Noir
Zitat von "Indy" Hans:


Einen Wehrmutstropfen gibts aber auch. Inzwischen habe ich von dem Freund erfahren, daß es unterschiedliche Boni gibt - jeh nachdem WO man vorbestellt, falls man vorbestellt.

Sowas find ich persönlich immer doof. Natürlich ist es ein Anreiz das Spiel vorzubestellen und somit etwas exklusives zu ergattern. Aber auf der anderen Seite müsste man gerade im Falle von Zusatzleveln eigentlich erstmal Tests abwarten (dann hat sich das mit dem Vorbestellerbonus aber erledigt Zwinkernder Smiley ). Nicht das man am Ende dasteht und merkt das man sich für das schlechte/kurze/uninteressante/wasauchimmer Level entschieden hat.

Der Punkt das Amazon "nur" ein Outfitpaket und einen neuen Waffenlook bietet könnte auch vermuten lassen das die Zusatzlevel relativ knapp ausfallen.
Ich werde wohl auf die Extras verzichten (einen gewissen Reiz möchte ich ihnen aber auf keinen Fall absprechen).
 

#7 07.04.2011, 09:11
"Indy" Hans Abwesend
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Betreff: Re: L.A. Noir
@Plissken:
SO eine Vermarktungspolitik finde ich persönlich total besch**sen, weil man sich, egal wo man vorbestellt, in jedem Fall benachteiligt fühlt.

Vermutlich werde ich es wohl so machen wie du und diesen ganzen DLC-Mist boykottieren.

Auf jeden Fall werde ich aber mal abwarten bis die ersten Reaktionen zu dem Spiel und den Zusatzleveln raus sind.

Langsam befürchte ich nämlich einen höchst unschönen Trend, Spiele nur noch mit halber oder unvollständiger Story auf den Markt zu bringen um dann hinterher mit DLC´s (downloadablecontents / runterladbare Inhalte) zu komplettieren. So wäre man dann gezwungen diesen Mist zu kaufen, wenn man das komplette Spiel bzw. die ganze Story des Spiels erfassen möchte. Wie gesagt vermute ich hier einen Trend und unterstelle dem Spiel nicht dies jetzt schon so zu halten - da jedoch jetzt schon 2 unterschiedliche (zusätzliche/eigenständige!?!) Level existieren ahne ich einfach mal einen Trend und bin etwas vorsichtig.
Hans
 

#8 07.04.2011, 14:26
Jens Abwesend
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Betreff: Re: L.A. Noir
Das lief ja bei "Red Dead Redemption" nicht anders (logisch, gleicher Publisher). Ich finde diese Veröffentlichungspolitik auch nicht gerade wünschenswert und dass (hoffentlich) alle Boni über kurz oder lang als DLC auftauchen, ist da nur ein schwacher Trost. Unschön in meinen Augen übrigens auch die konsequente Weigerung von Rockstar die Spiele zu synchronisieren. Ich bilde mir ein, mein Englisch ist gut genug und ich stimme zu, dass Originalfassungen oft einen Tick mehr an Atmosphäre haben, aber a) wird das Spiel so einem Teil des Publikums nur schwer zugänglich sein und b) hab ich's auch manchmal gern bequem und lasse mich berieseln, da hilft eine lokalisierte Fassung mitunter. Zwinkernder Smiley

Wie dem auch sei, L.A. Noir ist seit ich die ersten Trailer im vergangenen Jahr gesehen habe sowas von gebucht! Grinsender Smiley
 

#9 10.05.2011, 20:52
"Indy" Hans Abwesend
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Betreff: Re: L.A. Noir
Das Spielchen hat jetzt schon ein paar Mal die TV-Mattscheibe beglückt Wirklich sehr vielversprechend, was da so zu sehen war
Hans
 

#10 11.05.2011, 20:52
Fedora Abwesend
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Betreff: Re: L.A. Noir
Zu Anfangs habe ich das Spiel auch auf meiner Liste gehabt, doch die ersten Reviews, die ich jetzt so gesehen habe, waren nicht so der Bringer. Am schlimmsten, haben die von GameOne das Spiel auseinander genommen. Sehr gradlinig, man ballert hauptsächlich und die Animation des Hauptchara hängt so zwei Jahre zurück (wirkt steif, Animationen wie zB an Haustüren klingeln sollen zwar ausgeführt werden, wurden aber graphisch nicht umgesetzt). Eine gute Atmosphäre soll das Spiel allerdings haben.
Ich werde erstmal abwarten und es mir nicht direkt kaufen.
"Because Grant's like me. He's a digger."
 

#11 30.05.2011, 06:38
mola-ram Abwesend
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Betreff: Re: L.A. Noir
Just for info: Ich bin jetzt ein L. A. Noir .
Anfänglich noch ein wenig verwirrt, bin ich jetzt echt begeistert . Ist Anfangs nicht einfach, muss man sich echt rein denken. Die Grafik ist aber schon mal der Hammer. Zwinkernder Smiley
 

#12 22.09.2011, 09:49
Klemmi Abwesend
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Betreff: Re: L.A. Noir
Ich hatte das Spiel auch sehnsüchtig erwartet und bei erscheinen gleich geholt...zum Glück erstmal nur in der Videothek.

Grafik ist Ok. aber das war es dann auch schon. Die Fälle fand ich langweilig, die immer größer werdenden Tatorte und die unendliche Suche nach Spuren und Beweismitteln fand ich irgendwann nur noch nervig.

Der absolute Kracher war aber die englische Sprachausgabe. Was soll das? Jeder billige Drecksfilm wird in D synchronisiert aber ein derart aufwendiges Spiel nicht? Nun mögen viele sagen (bei Amazon gut zu lesen) Englisch gehört ja zur Grundbildung. Ich sage, das ist Quatsch, zumindet wenn es soweit geht, dass ich Vernehmungen durchführen soll und durch sprachliche Variationen herausfinden soll, ob ich angelogen werde.

Letztendlich geht es auch so...aber die Atmo leidet meiner Meinung nach doch deutlich.

Hinzu kommen all die anderen Sachen, wie der geradlinige Spielverlauf, die immer gleich aussehenden Menschen usw.

Hab es nach drei Tagen und etwa 4Std. reine Spielzeit entäuscht zurück gebracht. Nun warte ich auf Battlefeld 3, da weiß ich was ich hab. ;-).
Ich bin dafür verantwortlich, was ich schreibe, nicht dafür, was ihr versteht...
 

#13 22.09.2011, 11:55
IndyfanBO Abwesend
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Betreff: Re: L.A. Noir
Naja, das ist wohl Geschmacksache, ich gebe zu ein paar Fäle zwischendurch waren wirklich etwas langatmig... Aber wenn man die Geschichte von anfang an konzentriert verfolgt, sieht man ein das auch die notwendig sind...

sicher, das Spiel ist irgendwo zwischen Adventure und Action, aber das macht die Mischung eben so gut, es ist was gänzlich Neues und nicht einfach nur wieder ein GTA Klon in den 50ern der USA.

Das nichts deutsch synchronisiert wurde, fand ich auch etwas schade, man verpasst doch einige Fetzen der Handlung während der Gespräche beim Fahren.

Ansonsten ist die Grafik einfach nur genial, und die Gesichtsanimationen ist das beste was ich bis jetzt irgendwo gesehen hab, davon könnten sich andere Entwickler mal ne Scheibe abschneiden...

Und wer den Spielverlauf gradlinig nennt und die Menschen immer gleichaussehend bezeichnet, der hat alles gespielt aber nicht LA Noire. Gerade die Charaktere sind so vielfältig, das es schwer fällt die Leute einzuordnen...

Und natürlich ist auch klar, das derjenige, der Battlefield 3 als gutes Spiel erachtet nichts mit LA Noire anfangen kann. Genau wie meist jemand der Call of Duty spielt, nichts mit Point n Click Adventures anfangen kann...
 

#14 22.09.2011, 13:36
Klemmi Abwesend
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Betreff: Re: L.A. Noir
Gradlinig desshalb, weil ich nicht einfach von der vorgegeben Storry abweichen kann, bis auf die völlig dämlichen kleinen Schießereien zwischendurch. Ein weiterer GTA Ableger wäre vermutlich besser gewesen.

Die Mimik der Menschen ist nach einiger Zeit immer die gleiche und gerade viele weibliche Charaktere unterscheiden sich kaum, abgesehen von Frisur und Kleidung.

Was BF und andere Spiele angeht, naja mein Geschmack ist eben vielfältig.
Ich bin dafür verantwortlich, was ich schreibe, nicht dafür, was ihr versteht...
 

#15 22.09.2011, 20:43
IndyfanBO Abwesend
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Betreff: Re: L.A. Noir
Was heisst von der Story abweichen? Es gibt Straßenverbrechen die nichts mit der Handlung zu tun haben, sone art Frei Fahrt also, man kann ja hinfahren wo man will, natürlich muss man irgendwann weiter in der story machen, aber bei welchem spiel ist das nicht so...

die Mimik ist dieselbe damit es dem spieler nicht ALLZU schwer fällt Aussagen als Lügen oder Wahrheiten zu erkennen, sonst wäre dies Prinzip ja nicht durchführbar. Trotzdem gibt es bislang kein Spiel , was solche Gesihtsbewegungen zeigt...

Ich fand das Spiel durchaus gelungen, sicher gibt es Bessere, aber besser als GTA fand ichs allemal...
 

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