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#1 08.07.2009, 14:39
5IC Abwesend
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Betreff: Tales of Monkey Island
Ich mach mal nen neuen Thread dafür auf. Epsiode 1 (Tales of Monkey Island: Launch of the Screaming Narwhal) wurde von 4Players getestet und hat satte 88% eingefahren! Grinsender Smiley Wie schon bei der Sam & Max Episoden-Reihe gibts das Spiel vorerst nur auf Englisch. (Sam & Max wurde später aber für ein Season-Bundle eingedeutscht, denke also das wird mit ToMI auch passieren.) Fragt mich jetzt aber nicht wo, außer auf der offiziellen Webseite, man das aktuell herbekommt.

Zitat:
Fazit:
Ganz ehrlich: Nach dem Einstieg dachte ich, dass Tales of Monkey Island ein Flop wird. Schon nach dem Intro hatte ich die schlimmsten Befürchtungen, dass alles so nett, simpel und unbedeutend weiter gehen könnte. Gähn - da lag die beißende Kritik schon zum Greifen in der Luft! Aber beim Weiterspielen auf Flotsam Island wurde ich eines Besseren belehrt: Das Adventure wird immer besser, was nicht nur am schrägen Humor, sondern vor allem an den durchdachten Rätseln liegt. Beim Kopfnuss-Design hat sich Telltale dieses Mal selbst übertroffen, denn erstmals gibt es knifflige Situationen, die das Denkvermögen anstrengen. Die Entwickler haben damit etwas gewagt, denn diese teils happigen Rätsel werden Neulinge abschrecken und der eine oder andere wird da spicken müssen. Andererseits nicke ich als Veteran mit dem Kopf und freue mich: Na also, es geht doch auch anspruchvoller! Denn Monkey Island war schon früher nicht leicht zu lösen, weshalb diese erste Episode auch hier auf einer gefühlten Wellenlänge mit den alten Abenteuern von Guybrush liegt. Das gilt auch für den Humor: Der Held bringt einen immer wieder zum Lachen, wenn einen Spruch vom Stapel lässt oder sich in die Nesseln setzt. Es gibt zudem ein Wiedersehen mit einer Hand voll vertrauter Charaktere, allerdings fehlen leider deutsche Untertitel. Optisch haben wohl nur Pfennigfuchser was an der 3D-Grafik auszusetzen, die bunter ausfällt als zuletzt bei Wallace & Gromit. All das ist aber schnell vergessen, denn wenn man Tales Monkey Island durchgespielt hat, hat man das Gefühl wirklich etwas erlebt und sogar etwas gelöst zu haben. Sogar die Story ist nicht nur Beiwerk, denn man will wissen, was hinter den widrigen Winden steckt. Wenn die Seeräuber-Erzählungen so weitergehen, kann der zweite Teil von mir aus gleich morgen erscheinen!

Pro:
spannende Story
Piratenklischees werden auf die Schippe genommen
anspruchsvolle Rätsel
schräge Charaktere
Wiedersehen macht Freude
Guybrushs Kommentare
bunte Comic-Grafik
länger als sonstige Telltale-Episoden
originale Sprachausgabe
Schnellreisefunktion
keine Action
niedriger Preis (7 Dollar pro Episode/Gesamtpreis 34,95 Dollar)

Kontra:
Anfang erfüllt nicht Erwartungen
bisweilen noch zu einfach
Steuerung könnte komfortabler sein
Grafik nicht jedermanns Geschmack
nur englische Sprache
keine deutschen Untertitel

Chris
 

#2 08.07.2009, 14:49
"Indy" Hans Abwesend
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Betreff: Re: Tales of Monkey Island
Die Grafik ist meiner Meinung nach ... hmmm ... gewöhnungsbedürftig. Ansonsten freue ich mich drauf und bin gespannt. Wenn´s mal offiziell in den Läden stehen sollte werde ich es vermutlich kaufen.
Hans
 

#3 08.07.2009, 16:51
JediNizar Abwesend
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Betreff: Re: Tales of Monkey Island
Ich finde das Spiel recht gut gelungen, bin zwar immer noch am Anfang, und irgendwie bin ich auch auf der Deutschen Version daran gewöhnt, aber dennoch finde ich es ein würdiger Nachfolger.
So und nun komme ich nicht weiter, ich habe keine Ahnung
switch Spoiler:

 

#4 08.07.2009, 17:27
Nordfisch Abwesend
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Betreff: Re: Tales of Monkey Island
Ich hab auch schon mit nem Kumpel gespielt. Das Spiel macht auf jeden Fall Spaß und ist auch etwas wie Monkey Island 3 und vor allem wie Monkey Island 4. Die Story ist hier, wie bei MI4, ziemlich seltam und meiner Meinung bisher zu billig.
Aber die Dialoge sind klasse und die Grafik ist auch viel besser als ich es von den Screenshots erwartet hätte. Dennoch mag ich diese 3D-Technik einfach nicht. Das sieht alles zu glatt und quietschebund aus. Schade, dass man bei Telltale da nicht versucht mit einem richtig schicken 2D-Adventure zu punkten. Aber wahrscheinlich ist 3D einfach viel einfacher und schneller gemacht.
Schade, dass es storytechnisch und teilweise vom Humor her ähnlich weitergeht wie nach MI4. Ich hatte gehofft, dass man sich wieder mehr an MI1 und 2 orientiert, aber besser als gar nichts. Guybrush ist zurück und macht einfach riesig Spaß!
Clemens
 

#5 08.07.2009, 17:30
"Indy" Hans Abwesend
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Betreff: Re: Tales of Monkey Island
Wo ist das denn bereits zu bekommen? Gibts da nen Link?
Hans
 

#6 08.07.2009, 17:54
Nordfisch Abwesend
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Betreff: Re: Tales of Monkey Island
Zitat von "Indy" Hans:
Wo ist das denn bereits zu bekommen? Gibts da nen Link?
Das kann man auf der Website der Macher (Telltale) kaufen und anschließend herunterladen. Da wird auf der startseite ja schon diskret auf Monkey Island hingewiesen... Grinsender Smiley
Bisher gibts nur den ersten Teil des Spiels zu kaufen. Die weiteren folgen dann immer am Anfang des Monats (das Spiel besteht aus 5 Teilen).
Zahlen tut man glaub ich per Paypal.
Clemens
 

#7 08.07.2009, 17:58
"Indy" Hans Abwesend
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Betreff: Re: Tales of Monkey Island
Vielen lieben Dank
Hans
 

#8 08.07.2009, 21:00
Marc Abwesend
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Betreff: Re: Tales of Monkey Island
Besser ich hole es mir gar nicht erst... könnte richtig zeitraubend werden und das wäre kontraproduktiv.

Kann es sein das Guybrush unserem Erik enorm ähnlich sieht?

Gruß,

Marc
Marc Kitter
 

#9 09.07.2009, 09:34
Indiana Quin Abwesend
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Betreff: Re: Tales of Monkey Island
Ich finde die englische Sprache gar nicht so negativ, der Synchronsprecher Dominic Armato genießt unter den Fans schon fast Kultstatus.
 

#10 09.07.2009, 10:44
IndyfanBO Abwesend
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Betreff: Re: Tales of Monkey Island
Ich werde trotz alledem auf eine deutsche VÖ warten, auf PC oder Wii...
 

#11 09.07.2009, 12:04
5IC Abwesend
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Betreff: Re: Tales of Monkey Island
Im Gegenzug zu 4Players scheint Gamestar nicht sonderlich begiestert. Wertung: 73%

Zitat:
Fazit:
Launch of the Screaming Narwhal ist ein gutes Adventure. Und trotzdem eine Enttäuschung, zumindest für Kenner der Vorgänger. Man merkt Telltale die Mühe und den Willen an, aus den beschränkten Ressourcen das Beste herauszuholen. Aber Monkey Island hat Besseres verdient als das. Es tut mir weh, die einst größte und glorreichste Adventure-Serie zu nett gemeinten Episoden-Bröckelchen heruntergestaucht zu sehen. Guybrush ist immer noch ein feiner Kerl, die Ideen sind gut, der Humor clever, ich wurde vier Stunden lang angemessen unterhalten. Launch of the Screaming Narwhal erfüllt seinen Zweck. Nur steckte für mich in Monkey Island immer sehr viel mehr als nur Zweckmäßigkeit. Dieser Traum ist ausgeträumt. Danke für die kalte Dusche, LucasArts! Ihr kämpft wie eine Kuh.

Chris
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 09.07.2009, 12:04 von 5IC.  

#12 09.07.2009, 14:43
"Indy" Hans Abwesend
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Betreff: Re: Tales of Monkey Island
Da hab ich mir doch jetzt mal 2 videos angeshen ... die Musik vermittelte mir sofort den Eindruck von: Du-bist-Daheim-komm-rein-setzt-dich-und-träum-beim-zocken. Aaaaaber die Grafik... für Worms 3-D ok und von dort gewohnt aber doch bitte nicht für DAS Game. Jetzt ringe ich ganz schwer mit mir ob ich es wirklich kaufen soll - auch wegen des 5er Bundles von dem es erst einen Teil gibt. Denke ich warte auch noch bis es wirklich mal im Laden steht. Unentschlossener Smiley
Hans
 

#13 09.07.2009, 15:07
Nordfisch Abwesend
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Betreff: Re: Tales of Monkey Island
Also bei der Grafik hatte ich zuerst ja auch ganz große Bedenken. Besonders die ersten Bilder, die mit der Ankündigung kamen fand ich abscheulich! Aber ich muss sagen, dass das ganze im Spiel ganz anders und vor allem viel besser wirkt. Ich empfehle da die Demo zum Testen (man sollte da aber nicht gleich auf die Steuerung schließen, da es auf dem wackeligen Schiff etwas schwer ist, Gegenstände zu "fokussieren", was nachher aber gar nicht mehr der Fall ist!).
Wenn man an den ersten vier Spielen Spaß hatte, sollte man diesem Spiel auf jeden Fall eine kleine Chance geben. Ich jedenfalls hatte riesig Spaß und freu mich schon auf die nächste Episode - obwohl ich am Anfang überhaupt nichts von alledem hielt!
Clemens
 

#14 09.07.2009, 15:19
doktorjones Abwesend
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Betreff: Re: Tales of Monkey Island
Ich als einer der Monkey Island 1-4 mindestens 2mal pro Jahr spielt, bin über die Entwicklung von Tales of Monkey Island sehr erfreut. Es hieß vor nicht all zu langer Zeit, dass der 5.Teil ein Shooter werden sollte. Und das kann und konnte ich mir einfach nicht vorstellen. Guybrush in einem Shooter?
 

#15 09.07.2009, 16:32
Nordfisch Abwesend
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Betreff: Re: Tales of Monkey Island
Zitat von doktorjones:
Es hieß vor nicht all zu langer Zeit, dass der 5.Teil ein Shooter werden sollte. Und das kann und konnte ich mir einfach nicht vorstellen. Guybrush in einem Shooter?
Was?! Lachender Smiley
Wo stand das denn? Das kann doch nur eine wirklich schlechte Ente gewesen sein? Zungestreckender Smiley
Clemens
 

#16 09.07.2009, 16:38
"Indy" Hans Abwesend
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Betreff: Re: Tales of Monkey Island
Hihihihihihi - ich stell´ mir das grad Bildlich vor. 20 wütend angreifende Piraten und Gybrush mit 2(!) Steinschloßpistolen. Happy reloading! Geiler shooter Lachender Smiley
Hans
 

#17 09.07.2009, 17:17
doktorjones Abwesend
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Betreff: Re: Tales of Monkey Island
Wo das jetzt stand weiß ich nicht mehr, aber es war keine Ente. Ich glaube sogar das einige PC-Magazine das Thema hatten, kann mich aber irren.
 

#18 09.07.2009, 17:22
5IC Abwesend
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Betreff: Re: Tales of Monkey Island
Zitat von doktorjones:
Wo das jetzt stand weiß ich nicht mehr, aber es war keine Ente. Ich glaube sogar das einige PC-Magazine das Thema hatten, kann mich aber irren.

Also das höre ich jetzt zum aller aller aller ersten mal. Lachender Smiley Und ich bin eigentlich jemand der sichmehrmals täglich über Games informiert. Sicher dass das was offizielles sein sollte und nicht irgend nen Gerücht welches "besprochen" wurde?
Chris
 

#19 09.07.2009, 17:43
doktorjones Abwesend
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Betreff: Re: Tales of Monkey Island
Also wie gesagt, es ist schon eine ganze Ecke her. Ich weiß nur soviel, dass es aus der Egoperspektive ablaufen sollte (wie bei Half Life), und es sollte nicht als Adventure herauskommen. Einige Entwickler haben darüber philosophiert ob man es so umsetzen sollte. Mehr weiß ich da jetzt auch nicht mehr. Aber irgendwann muss man den Gedanke abgestreift haben, sonst wäre ja nicht Tales of Monkey Island herausgekommen.

PS: Ob es direkt ein Shooter geworden wäre weiß ich nicht mehr, aber auf jeden Fall sollte es in der Egoperspektive dargestellt werden.
 

#20 09.07.2009, 18:17
Nordfisch Abwesend
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Betreff: Re: Tales of Monkey Island
Also, dass das was offizielles ist, halte ich für ziemlich unwahrscheinlich, da ich mich immer mal wieder mit Monkey Island beschäftige - gerade seit letztem Juni. Und sowas hab ich noch nirgends gelesen. Ich vermute daher eher, dass irgend jemand einfach etwas rumgesponnen hat und vllt sogar andere Seiten oder so darauf reagiert haben.
LucasArts war ja seit Jahren sowieso nicht wirklich an MI interessiert. Erst jetzt wo sie sehen, dass sich damit anscheinend doch noch Geld verdienen lässt: Einmal, indem sie das alte Spiel einfach etwas auffrischen und dann, indem sie einfach eine andere Firma machen lassen und dafür wahrscheinlich ordentlich Geld einstecken. Grinsender Smiley Ich bezweifle auch, dass LA in den letzten Jahren selbst nachgedacht hat, ein weiteres Abenteuer von Guybrush zu machen... Und Telltale trau ich so einen Quatsch nicht zu.
Clemens
 

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