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Umfrage: Welcher Monkey Island Teil ist euer Lieblingsteil ?*
The Secret of Monkey Island 1
 
11 31,4%
Monkey Island 2 - Le'Chucks Revenge
 
12 34,3%
Monkey Island 3 - The Curse Monkey Island
 
8 22,9%
Monkey Island 4 - Escape from Monkey Island
 
3 8,6%
Monkey Island 5 - Tales of Monkey Island
 
0 0%
Monkey Island 6 - Return to Monkey Island
 
1 2,9%
Abgegebene Stimmen: 35

#81 15.07.2009, 19:51
IndyfanBO Abwesend
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Betreff: Re: monkey island 1 + 2 (monkey island 1 + 2)
Zitat:
Ach dem guten IndyfanBO ist doch ein Spiel schon zu komplex, wenn man mehr als 2 Buttons drücken muss, da kann man ihm nicht noch mit sowas wie Steam kommen. Lachender Smiley

Und? Warum kann man nicht einfach das Game kaufen gehn im Geschäft, das versteh ich nicht... Wer kommt auf die Idee, ein Spiel online anzubieten. Das ist der Grundgedanke: Man wil les nicht nur spielen sonder nauch haben...

Zitat:
Also Vertriebplatform ist Steam schlichtweg genial und hat quasi Gaming-on-Demand erfunden. Lediglich das damit verbundene DRM-Gedöhns ist blöde - aber das bekommt man heute überall in voller Härte.

Dann lies Dir doch bitte diesen Satz durch, und sag mir ob das normal ist... Warum muss man wissen was sowas ist, wenn man nur Monkey Island spielen will?!? zumal viele Leute der ersten MI Stunde, sind mittlerweilean die 30 oder älter, ich wette der Mehrheit gefällt dieses Steamzeug auch nicht... Kann man mir erzählen was man will, ich bin ein Freund vom Syste mdes "Spiel kaufen, spielen, besitzen..."Mit schöner Verpackung, Anleitung, die sich ordentlich ins Regal einordnet. Ich will was in der Hand halten, ich will die anleitung durchblättern... Ich will Materie haben... Ist doch wohl nicht zuviel verlangt, gerne vergeude ich auch 5 Minuten meines Lebens um das Spiel ins Regal zu sortieren...

Ich mag halt die klassische Art...
 

#82 16.07.2009, 08:19
5IC Abwesend
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Betreff: Re: monkey island 1 + 2 (monkey island 1 + 2)
Warum wohl? Der Aufwand und die Kosten für Producer/Publisher im Vergleich zum klassichen Vertrieb ist äußerst gering. Weißt du wieviele Spiele heutzutage in den Sand gesetzt werden, selbst solche von denen vorher jeder dachte es werden die super Kracher? In den einschlägigen Medien liest man an einer Tour "Studio XY musste seine Pforten schließen". (Und das schon vor der Wirtschaftskrise.) Und nun stell dir mal vor du bist der Chef einer Computerspiel-Firma und du hast durch die modernen Möglichkeiten die Wahl ein Game (das ohnehin nur nen paar Euro kostet) ohne nennenswerte Vertriebskosten an den Mann zu bringen (und zwar NUR an die die es auch haben wollen) oder du produzierst eine dicke Ladung mit Disc und Verpackung wo das Risiko besteht, dass sie Ladenhüter bleiben und du ne dicke Rote Zahl auf dem Kontoauszug hast - zumal die analoge Produktion etwas überspitzt ausgedrückt ja fast mehr kostet als ein 9,99¤ Spiel?

Die Spiele die man nur runterladen kann, sind ja auch sehr spezielle Fälle wie z.B. Minigames à la MI:SE (und für heutigen Standard ist das ein Minigame) oder Episoden Spiele à la Sam & Max oder Tales of MI. Weil es bei solchen Spielen aus logistischer, vertrieblicher und wirtschaftlicher sicht schlichtweg dem analogen vertrieb überlegen ist. Die großen, "richtigen" Spiele (und so hart das klingt - das sind 10¤ Remake- oder Episoden Spielchen nicht) kommen ja nachwievor ins Regal. Und auch eine Episoden-Reihe wie Sam & Max kommt ins Regal, wenn denn alle Episoden veröffentlicht wurden - weil es sich vorher schlichtweg nicht lohnt. Da müsste jedes Einzelgame so viel Kosten, dass du am Ende weit mehr bezahlst, als später einfach ein Bundle zu haben.

Du tust ja gerade so, als würde man heutzutage um Steam & Co nicht mehr herumkommen, nur weil ZUFÄLLIG gerade zwei MI-Spiele über Steam kommen (weil es nun mal keine Vollpreis-50¤-Titel sind). Tatsache ist aber, das sicherlich 95% aller Games im Laden stehen. (Wenn man mal von so Tetris- und Geschicklichkeitsspielchen absieht.) Unter diesem Gesichtspunkt kann ich deine Kritik nicht nachvollziehen und empfinde sie, sorry das ist nicht böse gemeint, nicht als rational, sondern schlichtweg als bockiges Scheuklappen-Denken. "Was der Bauer nicht kennt frisst er nicht." ist nichts anderes wie "Waaaas? Meine Musik auf dieser kleinen glitzernden Scheibe? Nie!" oder "Schneid dir die Haare Sohn! So wird ja nie was aus dir, wenn du rumläufst wie ein Hippie." oder "Diese Rockmusik hörst du nicht unter meinem Dach!". Vielleicht solltest du das jahr 1996 mal langsam verlassen - du scheinst ja generell einige Probleme mit der aktuellen Zeit zu haben (ich sag nur deine Kritik an einigen aktuellen Videospielen). Zwinkernder Smiley

Ach um deine Frage (Warum kann man nicht einfach das Game kaufen gehn im Geschäft, das versteh ich nicht...) einfach nochmal ganz auf den Punkt gebracht zu beantworten:
So ein Minigame würde dich weit mehr kosten weil irgendwer muss ja die Disc bezahlen, die Hülle, das gedruckte Cover, die Lagerung, die Lieferung, die Logistik, etc. Desweiteren (und in dieser Sache viel wichtiger) trägt der Herausgeber ein wesentlich höheres finanzielles Risiko, besodners in Zeiten der Krise. Für ein 10¤ Spiel würde sich ein analoger Vertrieb erst lohen, wenn das Game online schon gut Geld eingebracht hat und damit Sicherheit bringt.

Und denk mal an das CO² das mangels analoger Produktion eingespart wird. Du wilslt doch kei nUmweltsünder sein, oder? Lachender Smiley Zwinkernder Smiley
Chris
 

#83 16.07.2009, 09:02
mal Abwesend
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Betreff: Re: monkey island 1 + 2 (monkey island 1 + 2)
word.

ist einfach Gewöhnungssache. Ich hab mich auch gesträubt gegen steam und co., aber letztlich ist das unsere Zeit und vieles lässt sich anders einfach nicht mehr realisieren (siehe Musicload etc.)
 

#84 16.07.2009, 09:10
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Betreff: Re: monkey island 1 + 2 (monkey island 1 + 2)
Btw ich hab mir MI:SE gestern Abend auf dem Xbox360 marktplatz geholt. einfach cool! "I feel a sudden urge to complete the trials!" Lachender Smiley
Chris
 

#85 16.07.2009, 09:14
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Betreff: Re: monkey island 1 + 2 (monkey island 1 + 2)
und macht es spaß...habe gestern auch überlegt...für 800 MSPoints...ist es eigentlich nicht teuer...
Claudia
sehr wenig leider da... wenn was ist Nachricht schicken Grinsender Smiley
 

#86 16.07.2009, 09:45
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Betreff: Re: monkey island 1 + 2 (monkey island 1 + 2)
Also wenn man das original schon mochte und kein Problem damit hat, dass nur die Texte deutsch sind und die Sprachausgabe Englisch kann ich den Kauf nur jedem Empfehlen. Für mich war es nach 3 jahren Xbox360 Besitz der erste Kauf im Xbox Marktplatz und ich habs (noch) nicht bereut. Auc hdie Steuerung geht via Controller cool von der Hand.
Chris
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#87 16.07.2009, 10:58
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Betreff: Re: monkey island 1 + 2 (monkey island 1 + 2)
Ich habs halt auf PC gekauft und bin auch ziemlich begeistert!
Musik ist richtig gut gemacht: Einerseits klingt sie wie früher, wodurch das Monkey Island-Feeling nicht flöten geht und doch klingt sie deutlich klarer und schöner. Die Grafik ist wirklich sehr dem alten Spiel nach empfunden (Guybrush mal beiseite gelassen) und liebevoll gemacht. Teilweise wurden kleine Erweiterungen vorgenommen, die aber überhaupt nicht stören sondern viel mehr das bisherige Spiel komplettieren.
Es gab nur ein paar kleinere grafische Aspekte die mich gestört haben. Zum Beispiel das Schild bei "STAN'S". Da gab es in der Original-Version einen richtig schönen, eigenen Schriftzug und in der SE so ein billiger 08/15-Font mit schlechtem Farbübergang... Aber das sind nur gaaanz wenige Sachen. Die meiste Zeit über ist das Design sehr schön gemacht!
Die Sprachausgabe ist, wie zu erwarten sehr gut gelungen - allen voran natürlich Dominic Armato, der Guybrush auch bisher in MI3, MI4 und Tales-of-MI gesprochen hat. Ich hatte zuerst überlegt, ob die Stimme wirklich zu dem jungen Guybrush in MI1 passt, aber diese Bedenken, waren unbegründet...
Ja was bleibt zu sagen: Wenn ihr Monkey Island damals mochtet, kauft euch für 8,99 die neue Version und erlebt den Klassiker nochmal ganz neu! Und je mehr das kaufen, desto wahrscheinlicher ist es, dass nachher eine Laden-Version mit schöner Verpackung und deutscher Synchro und (vor allem) später vllt eine SE von Monkey Island 2 auf uns zu kommt! Lachender Smiley
Clemens
 

#88 16.07.2009, 11:14
IndyfanBO Abwesend
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Betreff: Re: monkey island 1 + 2 (monkey island 1 + 2)
Zitat:
Warum wohl? Der Aufwand und die Kosten für Producer/Publisher im Vergleich zum klassichen Vertrieb ist äußerst gering. Weißt du wieviele Spiele heutzutage in den Sand gesetzt werden, selbst solche von denen vorher jeder dachte es werden die super Kracher? In den einschlägigen Medien liest man an einer Tour "Studio XY musste seine Pforten schließen". (Und das schon vor der Wirtschaftskrise.) Und nun stell dir mal vor du bist der Chef einer Computerspiel-Firma und du hast durch die modernen Möglichkeiten die Wahl ein Game (das ohnehin nur nen paar Euro kostet) ohne nennenswerte Vertriebskosten an den Mann zu bringen (und zwar NUR an die die es auch haben wollen) oder du produzierst eine dicke Ladung mit Disc und Verpackung wo das Risiko besteht, dass sie Ladenhüter bleiben und du ne dicke Rote Zahl auf dem Kontoauszug hast - zumal die analoge Produktion etwas überspitzt ausgedrückt ja fast mehr kostet als ein 9,99¤ Spiel?

Das mag sein, aber wie du bereits unten angesprochen hast, die Mehrheit wählt den normalen Release, und das auch ohne rote Zahlen. Sicherlich ist Download eine Alternative, aber darf in keinem Fall ein Ersatz sein. Mehr eine zweite Möglichkeit. Ersatz für derzeitige Medien halte ich grundsätzlich für falsch. Zudem willst du ja mit "an den Mann bringen" wohl nicht behaupten, das jezt jeder der einmal was von steam lädt, sofort überzeugter Loader ist... Ich kenne sehr viele Leute, die einfach keine Programme auf dem rechner haben wollen die so aufgebaut sind wie steam, ähnlich wie Gamespy... Daher wäre doch jedem geholfen wenn es das als Spiel im Regal gibt, sowie zum Download, jeder ist glücklich, aber diese Exclusivität auf Medien, davon halte ich nichts...

Zitat:
Du tust ja gerade so, als würde man heutzutage um Steam & Co nicht mehr herumkommen, nur weil ZUFÄLLIG gerade zwei MI-Spiele über Steam kommen (weil es nun mal keine Vollpreis-50¤-Titel sind).

Wenn man langjähriger Adventure Spieler war, und nun MI spielen will muss man halt verzichten. Kann jeder machen wie er will, natürlich kommt man drumrum, aber fragen wir uns selbst wie weit das irgendwann geht oder gehen soll? Es gab mal eine Erfindung namens internet, lustige Spielerei... Wer hätte gedacht das man irgendwann nicht mehr drumrum kommt?

Zitat:
Tatsache ist aber, das sicherlich 95% aller Games im Laden stehen. (Wenn man mal von so Tetris- und Geschicklichkeitsspielchen absieht.) Unter diesem Gesichtspunkt kann ich deine Kritik nicht nachvollziehen und empfinde sie, sorry das ist nicht böse gemeint, nicht als rational, sondern schlichtweg als bockiges Scheuklappen-Denken. "Was der Bauer nicht kennt frisst er nicht." ist nichts anderes wie "Waaaas? Meine Musik auf dieser kleinen glitzernden Scheibe? Nie!" oder "Schneid dir die Haare Sohn! So wird ja nie was aus dir, wenn du rumläufst wie ein Hippie." oder "Diese Rockmusik hörst du nicht unter meinem Dach!".

Nein, eben nicht. Das hast du wohl nicht ganz verstanden. Zu Deinen Beispielen: Musik auf den Scheiben, ja, ich bin ein Freund von jedwedem Musik Medium, sowohl Platten, als auch CDs und MP3s, MC lassen wir mal weg. Trotzdem es MP3 gibt lassen sich CDs und Platten nicht vom Markt drängen, ich kann mir also aussuchen ob ich mir ne CD kauf oder das als MP3 runterlad. Die Wahl hab ich bei Monkey Island zur Zeit nicht. Dasselbe gilt für die Haare und das Musik Genre, ich habe hier IMMER die Wahl, was ich tue, ich kann lenken. Alternativen stehen zur Verfügung. Das tun sie bei steam nicht, entweder steam oder nix... Von daher hinkt der VErgleich etwas...

Zitat:
Vielleicht solltest du das jahr 1996 mal langsam verlassen - du scheinst ja generell einige Probleme mit der aktuellen Zeit zu haben (ich sag nur deine Kritik an einigen aktuellen Videospielen). Zwinkernder Smiley

Zugegeben, das Jahr 1996 war das beste Jahr was es gab in der ganzen Geschichte der Welt. Der Höhepunkt der Evolution.

Mal ehrlich, auch wenn früher vieles besser war, bin ich vielen neuen Dingen immer aufgeschlossen, nicht allen, aber ich wäge ab, in welche richtung mein Eindruck geht. Weniger kritisiere ich Steam an sich, lediglich die VÖ Politik von LucasArts.

PS: Vielleicht liest Du immer nur die Kritiken von den Spielen die ich wirklich langweilig fand, oder die technisch unausgereift waren, bei der Menge an Spielen die ich gespielt habe, kommt das schonmal vor. Aber genausogut gobt es viele Spiele, die mich echt umgehauen haben. Und um wieder aufs Jahr 1996 zurückzukommen, vornehmlich sind es Spiele aus vergangenen Tagen, ja. Das liegt aber daran das man damit zur Zeit totgeschmissen wird, und meiner Meinung nach was wirklich neues, frisches ist das meiner Meinung nach nicht mehr dabei. Und hier ist es ja nicht so, das ich dann wirklich aus dem blauen argumentieren sonder ndiese Titel gespielt habe... Das nur mal so nebenbei...

Zitat:
Ach um deine Frage (Warum kann man nicht einfach das Game kaufen gehn im Geschäft, das versteh ich nicht...) einfach nochmal ganz auf den Punkt gebracht zu beantworten:
So ein Minigame würde dich weit mehr kosten weil irgendwer muss ja die Disc bezahlen, die Hülle, das gedruckte Cover, die Lagerung, die Lieferung, die Logistik, etc. Desweiteren (und in dieser Sache viel wichtiger) trägt der Herausgeber ein wesentlich höheres finanzielles Risiko, besodners in Zeiten der Krise. Für ein 10¤ Spiel würde sich ein analoger Vertrieb erst lohen, wenn das Game online schon gut Geld eingebracht hat und damit Sicherheit bringt.

Nun, die Leute die dasd Game haben wollen sind meistens bereit den Preis zu zahlen, denn einer Statistik nach wollen die Deutschen auch 2009 nicht auf Unterhaltung verzichten... Grinsender Smiley

Und Sammler freuen sich eh mehr über eine Hülle... Denn es geht hier nicht ums Spiel, sondern um das ganze "Werk" an sich, und eine vernünftige Präsentation gehärt dazu. Wenn man sich unsicher ist, wie das Game ankommt, macht man eben eine limitierte auflage, und wenn sich das game gut verkauft geht man in die nächste auflage, wie bei büchern... So hat man es auch früher gemacht, und wenn das auch vielen nicht gepasst hat damals (in der guten alten Zeit, du weisst), dann hiesß es eben mal "Das ist vergriffen oder out of print" sowas gibts doch heute kaum noch, heute wird man mit allem totgeschmissen...
 

#89 16.07.2009, 15:37
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Betreff: Re: monkey island 1 + 2 (monkey island 1 + 2)
Du hast gänzlich den Punkt desssen ignoriert (absichtlich oder unabsichtlich) was ich im Kern gesagt habe. Zwinkernder Smiley Denn auch in diesem Post von dir wird deutlich, dass du nicht verstehst, dass dir keiner die "Wahl" vorenthält um dich zu ärgern oder eine neue Weltordnung einzuleiten, sondern weil es in Zeiten wie diesen das einzig Richtige aus Firmensicht ist. (Hier geht es immerhin "nur" um kleine Minispiele, nicht um normale Spiele.) Deine Argumente basieren alle samt nur auf "deiner Ansicht/deinem Geschmack", haben aber nichts mit der Realität zu tun oder wirtschaftlichen Abhängigkeiten zu tun. Deswegen werd ichs nach diesem Post auch gut sein lassen, denn du scheinst in dieser Hinsicht beratungsresistent zu sein. Zungestreckender Smiley Mein Ziel ist es sicherlich nicht dich von Steam & Co. zu überzeugen, aber deine Argumentation bzw. Darstellung der Situation halte ich schlicht für unreell und tendenziös. Zwinkernder Smiley

Zitat:
Nun, die Leute die dasd Game haben wollen sind meistens bereit den Preis zu zahlen

Tolle Aussage. Leider ein schlechtes Argument. Wer sagt dir, dem Chef der Firma, denn ob dein Game 500.000 Leute haben wollen und demnach kaufen - oder ob das nur 10.000 sind? Richtig. Niemand. Bei einem Spiel für 10¤ gehst du da kein Risiko ein.

Zitat:
Das mag sein, aber wie du bereits unten angesprochen hast, die Mehrheit wählt den normalen Release, und das auch ohne rote Zahlen. Sicherlich ist Download eine Alternative, aber darf in keinem Fall ein Ersatz sein.

Richtig, weil das Spiele sind, bei denen sich das Risiko lohnt - bzw. notwendig ist. Denn das sind Vollpreistitel, mit riesigen Teams, großem Budget, meist breiter Zielgruppe. Die müssen ihr Geld wieder reinbringen sonst können alle nach Hause gehen. Hier vergleichst du Äpfel mit Birnen... ach was Äpfel mit Bananen. Zungestreckender Smiley

Zitat:
Zudem willst du ja mit "an den Mann bringen" wohl nicht behaupten, das jezt jeder der einmal was von steam lädt, sofort überzeugter Loader ist...

Weder habe ich sowas geschrieben, noch gedacht, noch wäre es meine Ansicht oder Teil meiner Argumentation. Mit dir diskutieren ist sehr sehr anstrengend. Lachender Smiley

Zitat:
Es gab mal eine Erfindung namens internet, lustige Spielerei... Wer hätte gedacht das man irgendwann nicht mehr drumrum kommt?

War das der Versuch eines Totschlagarguments? Zwinkernder Smiley Ich starte mal eine Gegenfrage: Willst du das Internet wieder loswerden? Na? Na? Naaaa? Zungestreckender Smiley

Es gab mal eine Zeit da war es der blanke Hohn gegenüber der ordentlichen Gesellschaft ins Theater zu gehen, anstatt zu putzen, dann war es nicht gut statt Theater Bücher zu lesen, dann mochte man es nicht statt Büchern diese "Filme" zu sehen und schlimmer wurde es noch als die dann auch noch Ton hatten und gar nicht erst zu reden davon, dass die Dinger irgendwann auch noch Farbe hatten. Zwinkernder Smiley
ich weiß, dass dieser vergleich nicth wirklich auf diese Debatte passt (weil man hätte ja immer die Wahl und so) - ich will damit nur sagen nicht alles ist schlecht nur weil man aus Prinzip der Prinzipien gegenüber prinzipiell alles aus prinzip so oder so einstuft. Zungestreckender Smiley

"Be a human - evolve!"

So ich bin jetzt raus aus der nummer, hab keine Lust mehr. Zungestreckender Smiley

P.S.: Das ist übrigens alles mit nem Augenzwinkern zu nehmen, nicht das du denkst ich will dich hier niederkritisieren. Zungestreckender Smiley
Chris
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 16.07.2009, 15:41 von 5IC.  

#90 16.07.2009, 16:54
IndyfanBO Abwesend
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Betreff: Re: monkey island 1 + 2 (monkey island 1 + 2)
Zitat:
dass dir keiner die "Wahl" vorenthält um dich zu ärgern oder eine neue Weltordnung einzuleiten

Die Wahl wird mir vorenthalten, indem man mir keine Alternativen gibt

Zitat:
haben aber nichts mit der Realität zu tun oder wirtschaftlichen Abhängigkeiten zu tun

Ich bin Verbraucher, die Belange der Firmen intressieren mich nicht so arg, da ich das Endprodukt haben will, ich glaube das ist nachzu vollziehen. Wenn man sich jedesmal scheren würde ob irgendwas für irgendeine Firma gut oder schlecht ist, würd keiner mehr nachts ruhig schlafen. Und wenn man sich es finanziell nicht leisten kann, irgendwas zu tun, dann soll mans sein lassen, statt halbgare Sachen zu Tage zu fördern, was jetzt nicht in Bezug auf Produkt sondern auf Verkauf bezogen ist...

Zitat:
Tolle Aussage. Leider ein schlechtes Argument. Wer sagt dir, dem Chef der Firma, denn ob dein Game 500.000 Leute haben wollen und demnach kaufen - oder ob das nur 10.000 sind? Richtig. Niemand. Bei einem Spiel für 10¤ gehst du da kein Risiko ein.

Ich sag mal, dafür ist er Chef. Ein Risikoträger, wie alle die anderen in irgendwelchen Branchen, sie bekommen Unsummen an Gehältern, da sich dies Risiko tragen. Mal ehrlich, diese Firmen haben Medienberater, Statistiker und n haufen Leute in der Marktforschung, irgendeiner wird doch da ne ungefähre Schätzung machen können.

Zitat:
Richtig, weil das Spiele sind, bei denen sich das Risiko lohnt - bzw. notwendig ist. Denn das sind Vollpreistitel, mit riesigen Teams, großem Budget, meist breiter Zielgruppe. Die müssen ihr Geld wieder reinbringen sonst können alle nach Hause gehen. Hier vergleichst du Äpfel mit Birnen... ach was Äpfel mit Bananen. Zungestreckender Smiley

Die armen Leute von LucasArts, gänzlich ohne Budget, ohne Leute, mit einem noch ärmeren Chef im Nacken... Grinsender Smiley

Zitat:

War das der Versuch eines Totschlagarguments? Zwinkernder Smiley Ich starte mal eine Gegenfrage: Willst du das Internet wieder loswerden? Na? Na? Naaaa? Zungestreckender Smiley

Dummerweise wird das heute allgemein vorausgesetzt, bei allem was man tut, das ist aber allgemeine Entwicklung und nicht MEINE Entwicklung. Oder kennst du eine Alternative zum Internet? Hier hat man ja wohl keine Wahl, was ich oersönlich auch nicht gut finde, aber man hat zumindest die Providerwahl...

Zitat:
ich weiß, dass dieser vergleich nicth wirklich auf diese Debatte passt (weil man hätte ja immer die Wahl und so)

Die hat man, und komischerweise ist alles von Deinem genannten kein Ersatz für das andere. Mensche nentscheiden sich nunmal immer für manche 'Sachen, ersetzt wird nur wenig, aber wenn sie sich entscheiden dann nicht immer für das Bessere (kennen wir ja aus der Geschichte) und durch Auswahl wird dem Menschen nicht eine der ältesten Gaben der Mnschheit entzogen: Entscheidungen zu treffen. Und worauf ich hinauswollte: Das einzig und allein MI:SE über Steam geladen wird, und es keine Alternative dieses Teil woandners zu kriegen, so eine Art monoplistischer Status bezüglich dieses Games und das allein kritisiere ich. Mehr wollt ich garnicht sagen... Mir wird die 'Entscheidung genommen woher ich das Spiel beziehe, so muss ich dann eventuell mit Nachteilen und anderen Folgen rechnen, da ich keine Wahl hätte, ausser vielleicht es nicht zu laden, was aber im Punkt "Spiel spielen" was ja der Hintergrund des Ganzen ist und der Sinn und Zweck der beabsichtig wird, nicht im Vordergrund steht.
 

#91 16.07.2009, 17:00
IndianaEngst Abwesend
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Betreff: Re: monkey island 1 + 2 (monkey island 1 + 2)
Kommt das ähnlich wie Sam and Max auch auf Deutsch?
 

#92 17.07.2009, 10:40
Nordfisch Abwesend
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Betreff: Re: monkey island 1 + 2 (monkey island 1 + 2)
Zitat von IndianaEngst:
Kommt das ähnlich wie Sam and Max auch auf Deutsch?
Das hängt wohl davon ab, wie erfolgreich das Spiel jetzt ist. Wenn es sich gut verkauft, denken die bei LucasArts bestimmt über anderssprachliche Versionen nach.
Im Moment ist SO:MI bei Steam zumindest bei den Topsellern ganz oben. Allerdings ist das für einen neuen Titel wohl auch nicht soo schwer, denk ich.

Angeblich steht am Ende der (bei der XBOX Version zumindest) nach den Credits "Guybrush Threepwood will return"...
Clemens
 

#93 17.07.2009, 14:17
Balduin Abwesend
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Betreff: Re: monkey island 1 + 2 (monkey island 1 + 2)
Wollte es mir auch kaufen aber leider nur mit einer Kreditkarte Herunterladbar.

P.S hab für Monkey 1 gestimmt
Dirk
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 17.07.2009, 14:30 von Balduin.  

#94 17.07.2009, 14:37
Nordfisch Abwesend
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Betreff: Re: monkey island 1 + 2 (monkey island 1 + 2)
Zitat von Balduin:
Wollte es mir auch kaufen aber leider nur mit einer Kreditkarte Herunterladbar.
Du kannst es auch über Click-and-Buy kaufen. Da kannst du via Lastschrift oder Überweisung bezahlen. Hab ich auch gemacht und funktioniert eigentlich problemlos!
Clemens
 

#95 17.07.2009, 14:46
Balduin Abwesend
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Betreff: Re: monkey island 1 + 2 (monkey island 1 + 2)
Zitat von Nordfisch:
Zitat von Balduin:
Wollte es mir auch kaufen aber leider nur mit einer Kreditkarte Herunterladbar.
Du kannst es auch über Click-and-Buy kaufen. Da kannst du via Lastschrift oder Überweisung bezahlen. Hab ich auch gemacht und funktioniert eigentlich problemlos!

Hab mich noch nicht so mit beschäftig gleich mal paar Infos sammeln. Danke für den Tipp Umsehen
Dirk
 

#96 23.07.2009, 11:44
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Betreff: Re: monkey island 1 + 2 (monkey island 1 + 2)
Monkey Island SE gibt's im AppStore nun auch fürs iPhone und kostet 5,99.
Chris
 

#97 23.07.2009, 12:12
Emu Abwesend
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Betreff: Re: monkey island 1 + 2 (monkey island 1 + 2)
Spiele jetzt seit einer Woche gelegentlich Monkey Island SE auf dem PC und muß sagen ich fühle mich wieder wie damals mit 12 Zwinkernder Smiley Die Neuauflage ist sehr gut gelungen, die Atmosphere wurde total eingefangen. Die Sprachausgabe ist exzellent ( Englisch ) und die Musik wurde sehr gut neu eingespielt. Nur mit der Steuerung hätte Lucas Arts noch eine bessere + schnellere Lösung finden können ( um 2 Gegenstände zu kombinieren ist bei weiten umständlicher als damals )

Aber alles in allem eine wirklich gelungene Umsetzung ! Lucas Arts weiter so - wir wollen mehr Klassiker sehen ( bzw. spielen ) Grinsender Smiley
Emanuel
 

#98 18.09.2009, 06:10
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Betreff: Re: monkey island 1 + 2 (monkey island 1 + 2)
Achtung achtung! Es soll morgen am 19. ab ca. 1 Uhr nachts 24stunden möglich sein, sich tells of monkey island episode 1 kostenlos herunterzuladen!

Quelle: 4players
Chris
 

#99 18.09.2009, 11:47
Jens Abwesend
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Betreff: Re: monkey island 1 + 2 (monkey island 1 + 2)
Ich dachte, die wollten den Preis für diesen Tag (ist ja der "international talk like a pirate day") nur halbieren - jetzt gar für lau?!

Edit: Ah ja, gerade noch mal nachgelesen - erste Folge umsonst, alles zusammen zum halben Preis. Hätt' ich ja in Deinem ursprünglichen Post auch mal gründlicher lesen können. Sorry.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 18.09.2009, 11:50 von Jens.  

#100 18.09.2009, 11:48
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Betreff: Re: monkey island 1 + 2 (monkey island 1 + 2)
Zitat von Jens:
Ich dachte, die wollten den Preis für diesen Tag (ist ja der "international talk like a pirate day") nur halbieren - jetzt gar für lau?!

Bezog sich das eventuell auf Monkey Island: SE?
Chris
 

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