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Zumindest die technischen Probleme scheinen PS2 bedingt zu sein. Diese habe ich nämlich bei der Wii Version nicht. Und die Story Präsentation ist bei der PSP Version (verglichen zur Wii) deutlich besser gelungen. Da erzählt Herr Pampel nämlich warum man nun in welchem Level ist!
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Ich habe noch einen Fehler gefunden: In der Szene, wo man mit der Peitsche den Elefantenrüssel runterdrücken muss und der "Sessellift" :-) zum Vorschein kommt: In der folgenden, lustigen Talfahrt ist Indy beim Ersten mal gestorben. Als man wieder in den Ausgangsraum zurückgeworfen wurde, musste man wieder den Rüssel betätigen, OBWOHL der Stuhl schon zu sehen war! Dann wieder die Animation, in der die Geheimtür erst aufgeht. (P.S. Falls so ein Gimmick in Turm von Babel eingebaut gewesen WÄRE, hätte Indy bestimmt so etwas wie: "Nanu? Was ist das jetzt? Person "XY" hat wirklich Sinn für stilvolles Reisen..." gesagt. @5IC: Ich stimme dir in allem zu. Manchmal schreien die Gegner auch erst, wenn sie schon tot am Boden liegen. Wo gab es denn bei dir die Abstürze? Bei mir ließ sich das Spiel zusätzlich 1 oder 2 mal erst gar nicht STARTEN .
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ganz im ernst kennt jemand ein PSP Emulator, habe den ganzenAbend rum gegoogelt und nichts gefunden
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@ Jedinizar und Indypendet: PSP Emus, Homebrew & Co. sind illegal. Hier bitte keine Gespräche darüber!
Der größte Kitsch ist auch, (Engine grade wieder abgestürzt) als dieser Dschungelsöldner plötzlich anfängt und Feuer zu spucken...während als "Kampfring" ein Ring aus Feuer um die beiden entsteht...so ein Unsinn...soll das eine Anspielung auf die Ameisen von Indy 4 sein, oder auf das eher "ründliche" Kampfgebiet bei der Flying Wing? Ich spiele das Spiel jetzt durch, weil es halt ein Indy Game ist...