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Ich hab jetzt grad mal die PSP Version angespielt und bin bis jetzt total begeistert...liegt auch wohl daran weil ich schlimmes erwartet hatte nachdem was hier so stand... Grafik sieht völlig OK aus...Sound ist klasse DANKE Pampel...Indy hat seine Tasche...Steuerung geht locker von der Hand... ICH FREU MICH;)
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Fazit: Ich habe mich seit der ersten Präsentation auf der Games Convention 2006 sehr auf den neuen Indy gefreut: Die ersten Demos mit der damals brandneuen Euphoria-Animationsengine sahen heiß aus, die nächste Generation der Schlapphut-Adventures schien ein Klacks zu sein. Dass das Resultat jetzt nur auf PS2 und Wii erscheint ist zwar traurig, aber immerhin kommt das Spiel überhaupt. Und es hinterlässt fragende Falten auf der Stirn: Hatte in der Qualitätssicherung wirklich jemand Freude an der Bewegungs-Steuerung? So gut gemeint die verschiedenen Manöver sind und so toll sie im Tutorial auch funktionieren - im Prügelalltag ist alle Taktik vergebens. Denn hier kommt man durch stures Gewinke bzw. Nutzen der vielfältigen Klopper-Objekte viel weiter als durch gezielte Schläge - einfach, weil die Manöver nur aller Jubeljahre mal korrekt erkannt werden. Als Ausgleich dafür hat man den Rest des Spiels wohl bewusst idiotensicher gemacht; jedes noch so kleine Puzzle wird einem bis zur Bedeutungslosigkeit vorgekaut. Schade auch, dass die PS2-Fassung so abgespeckt daherkommt, funktioniert hier doch der Kampf etwas besser. Aber dass man hier auf das glorreiche Fate of Atlantis verzichten muss, ist mir ein Rätsel - als ob sich ein Cursor nicht auch mit Analogstick genau so gut steuern ließe!Die PS2-Version zu empfehlen fällt daher nicht leicht, gibt es auf der alten Konsole doch mehr als genug hochklassige Action-Adventures. Wii-Spieler sollten ein Faible für gut geschwungene Eingabemöglichkeiten haben, bevor sie zugreifen - auch wenn das Bonusadventure ein verdammt gutes Pro-Argument ist. Pro: + ordentliche Präsentation + viele Kampf- und Interaktionsmöglichkeiten + Indy 4 als Bonus freischaltbar (Wii)... + schönes Leveldesign + prima englische Sprachausgabe Kontra: - ungenaue Bewegungserfassung (Wii) - ziemlich anspruchslos - ...aber etwas lieblos umgesetzt (Anmekrung von 5IC: bezieht sich auf die FoA-Implementierung) - fummelige Prügeleien - stark abgespeckte PS2- Version - schlampige deutsche Version - langweilige Schussgefechte - elend lange, nicht abbrechbare Tutorials - belanglose Koop- Levels - öde deutsche Sprecher
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Wie passt das denn nun zusammen? die Rezension kritisiert die schlechte Syncronisation, aber jeder freut sich hier über Pampel als Sprecher. Ist die Snycro nun ordentlich, oder seid ihr nur zufrieden, mal wieder die "Originalstimme" zu hören? Wie schaut eigentlich das Gesicht von Indy aus? Geht der wirklich so weit an Harrison Ford vorbei, wie mich die Fotos und Videos glauben machen? Mir scheint, da besteht auch ein Unterschied zwischen den einzelnen Versionen.