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#941 10.06.2009, 13:05
Emu Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Oh mann... Mache mir immer mehr Sorgen - und wenn Pampel die Synchro wirklich nicht übernommen hat wirds die größte Sch**** !
Emanuel
 

#942 10.06.2009, 13:16
5IC Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Zitat von Emu:
Oh mann... Mache mir immer mehr Sorgen - und wenn Pampel die Synchro wirklich nicht übernommen hat wirds die größte Sch**** !

Das erinnert mich daran, dass alle die das Spiel vielleicht schon früher bekommen SOFORT und UMGEHEND zu berichten haben ob Pampel die Synchro macht oder nicht. Zwinkernder Smiley
Chris
 

#943 10.06.2009, 13:26
Indypendent Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Zitat von 5IC:
Zitat von Emu:
Oh mann... Mache mir immer mehr Sorgen - und wenn Pampel die Synchro wirklich nicht übernommen hat wirds die größte Sch**** !

Das erinnert mich daran, dass alle die das Spiel vielleicht schon früher bekommen SOFORT und UMGEHEND zu berichten haben ob Pampel die Synchro macht oder nicht. Zwinkernder Smiley

Jeder der entgegenhandelt wird konsequent des Boards verwiesen Grinsender Smiley
Jan
 

#944 10.06.2009, 13:26
"Indy" Hans Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Zitat von 5IC:
Das wichtigste Videospiele-Magazin der Welt hat SoK getestet. And they were not amused.

Wenn ich das richtig gelesen und verstanden habe, dann finden die den Kauf des Spieles desshalb nicht verkehrt weil in den Extras das alte Fate of Atlantis enthalten ist... DAS sagt wirklich ne Menge über das Hauptspiel aus! WEIA!
Hans
 

#945 10.06.2009, 13:27
MurdocXXL Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Komm heute leider nicht vor 21.00 Uhr nach Hause! Sobald ich etwas weis und noch kein
anderer etwas gepostet hat, melde ich mich natürlich!
LG
Ralf

<< Error in Reality-System. Rebooting Univers. >>
 

#946 10.06.2009, 14:02
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Hab es mir gerade für die PS2 gekauft. Es ist mit "Pampel". Zwinkernder Smiley
 

#947 10.06.2009, 14:07
5IC Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Zitat von MaEasy:
Hab es mir gerade für die PS2 gekauft. Es ist mit "Pampel". Zwinkernder Smiley

Liebender Smiley
Chris
 

#948 10.06.2009, 14:13
Dr. Mc Henry Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Ich war heute beim Saturn da hieß es Freitag
ab 12 uhr zu erwerben bzw. wird es geliefert!? *hechel...sabber* Zungestreckender Smiley
Andy
Smooth Criminal
 

#949 10.06.2009, 14:17
Daniel
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
@MaEasy: Kannst sagen, wo du es gekauft hast? Ist es sicher mit Pampel? (manchmal verhöhrt man sich da ganz schnell, wenn man Pampel nicht genau kennt)
 

#950 10.06.2009, 14:47
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
@ Daniel: Bei Saturn. Es IST Pampel, nur die Visage von Indy sieht aus, wie die von Bruhn. Grinsender Smiley
 

#951 10.06.2009, 15:09
Emu Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
So - meine Videothek hat auch gerade angerufen, das Spiel ist auch gerade gekommen ( Wii ) - Also werde ich heute Abend schon die Peitsche schwingen ... ( vorher das Wohnzimmer ausräumen *gg* )

Pampel - JAAAWOOOOOHL !
Emanuel
 

#952 10.06.2009, 16:43
IndianaEngst Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Amazon hat gerade mein Indy versendet. Dann werde ich mich mal von euch verabschieden bis ich das Spiel durchgespielt habe. (Ich mag es nicht ungewollt etwas zu lesen was ich erst noch erspielen muss) Also bis Bald.
 

#953 10.06.2009, 17:09
youngindy Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Ich habs auch gerade in der Videothek gekauft für die Wii (extra dafür angeschafft) und "angespielt". Macht echt super Laune und mit der Wii macht das ganze echt doppelt Spaß, ist aber wirklich anstrengend. Grafik ist okay, Steuerung super - und es ist Pampel! War zwar teuer aber hat sich in meinen Augen gelohnt!
 

#954 10.06.2009, 18:36
Daniel
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Game wurde gerade durch Amazon versandt! Zwinkernder Smiley
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 10.06.2009, 18:36 von Daniel.  

#955 10.06.2009, 19:38
5IC Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Bei mir ebenso.
Chris
 

#956 10.06.2009, 20:36
Jens Anwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
So. Soooo. Hab' eben im MediaMarkt meines Vetrauens einem freundlichen Mitarbeiter ein gewisses Spiel aus einer noch zum Auspacken bestimmten Kiste abgeschwatzt und es eben kurz angespielt.

Also ... auch wenn man (zumindest bei dem, was ich bisher gehört habe) merkt, dass die jeweiligen Partner die Dialoge offensichtlich nicht zusammen aufgenommen haben, kommt dank Pampel (ja, er ist es 100%ig) durchaus Indy-Feeling auf. Hat schon was, wenn Indy selbst einem die Techniken im Faustkampf nahebringt. Zwinkernder Smiley

Dass die Grafik nicht eben das Gelbe vom Ei ist, dürfte ja jeder hier inzwischen mitbekommen haben, immerhin gibt es einige nette Lichteffekte. Insgesamt aber sind die Hintergründe zu verwaschen, die Charaktere zu kantig, die Animationen zu unbeholfen.

Das Gameplay jetzt schon zu beurteilen, ist vielleicht unfair, weil ich ja bisher nur den ersten Level angespielt habe. Halten wir dem Einstieg zugute, dass er als eine Art Tutorial fungiert und es deswegen ... eher wenig zu tun gibt. Zumindest darauf bezogen kann und muss ich den in irgendeinem der Previews gefallenen Eindruck, man spiele "wie auf Schienen" durchaus bestätigen. Man bewegt sich vorwärts (kein springen, rollen, ducken möglich) und reagiert im richtigen Moment (also auf Einblendung eines entsprechenden Piktogramms). Den Rest macht Indy automatisch. Wie gesagt - ich gebe die Hoffnung nicht auf, dass das noch eine Art Tutorial ist.

Zur Story kann ich noch nichts sagen; bin wie gesagt gerade einmal im "Einleitunsgabenteuer" (in das man allerdings ohne viel Federlesens - soll heißen Vorspann, geworfen wird).

Die Steuerung immerhin ist durchaus unterhaltsam (wir reden hier von der Wii-Version): Man muss sich schon ins Zeug legen, um ordentlich die Peitsche knallen zu lassen und das klappt soweit nicht nur ganz gut, sondern macht auch Spaß. Die Controllererkennung bei den Kämpfen ist etwas hakelig, mitunter macht Indy nicht dasselbe wie man selbst, wenn man wild fuchtelnd vor dem Fernseher steht, was das Austeilen von Schlägen und Haken doch zu einer eher statisch-technischen Angelegenheit macht - so richtiges Kampffeeling kommt bis jetzt (ich muss aber auch gestehen, dass ich erst zwei Faustkämpfe hinter mir habe) jedenfalls leider nicht auf.

Insgesamt also ein eher ein durchwachsener Ersteindruck. Indy-Atmopshäre vermag durchaus aufzukommen. Ich warte jetzt erst einmal, wie sich die Story entfaltet und wie die weiteren Level sich präsentieren. Der ganz große Wurf ist es jedenfalls - das kann ich, denke ich, schon jetzt festhalten - nicht, aber damit hat wohl auch keiner mehr gerechnet. Ob es letztendlich gerechtfertigt war, die knapp 60,- Euro auszugeben, muss sich erst noch zeigen ... bereuen tue ich es - noch - nicht. Zwinkernder Smiley
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 10.06.2009, 20:38 von Jens.  

#957 10.06.2009, 21:17
Emu Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
So, habe jetzt die Wii Version 3h angespielt. Nach dem stimmigen Tutorial ( das hat wirklich was von Indy´s Stimme unterrichtet zu werden ) und den ersten 2 Levels welche ziemlich spaßig waren hat sich bei mir ein leichtes Frustpotenzial eingestellt. Ich bin normalerweise ein guter Spieler in jeder Art von Spielen aber die Wii Steuerung bringt mich manchmal zum verzweifeln. Abgesehen davon das sie ein wenig nachhängt stört mich auch die nicht so genaue Steuerung. Fast kommt es mir so vor das er einen Befehl manchmal nimmt und dann wieder nicht. Noch dazu kommt der stark steigende Schwierigkeitsgrad bei den Kämpfen ab Level 4 ( auf dem Schiff ).

Zur Grafik möchte ich mich nicht äußern - wenns nicht Indy wäre hätte ich so ein Spiel in jetziger Zeit nicht gekauft bzw. ausgeliehen. Wolfgang Pampel baut mit seinen für Indy typischen zynischen Betonungen ein sehr hohes Maß an Indy Feeling auf das es eine wahre Freude ist es zu spielen.

Auf jeden Fall tun mir jetzt die Handgelenke weh und ich werde es erst morgen wieder versuchen die für mich doch schwierig gewordenen Kämpfe zu meistern.
Emanuel
 

#958 10.06.2009, 22:52
Jens Anwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Hmmm. Ich hasse es schwarz zu malen und wenn man den Thread hier rekapituliert, wird man erkennen, dass ich dieses Spiel um jeden Preis mögen wollte.
Und es macht auch wirklich Spaß ... das ist allerdings zu fast 100% allein der Wii-Steuerung geschuldet. Es ist schon cool, die Bösewichte zu verprügeln und dabei wirklich in's Schwitzen zu kommen. Es ist schon was anderes, vom Peitscheneinsatz Muskelkater zu bekommen ... und wenn Pampel alias Indy einen zynisch als "Kid" bezeichnet und auffordert, die Schlagtechnik gleich am nächsten Gegner noch mal zu üben, ist das schon irgendwie lustig.

Das kann aber nicht über die Story hinwegtäuschen, die ja unsere letzte Hoffnung war. Irgendwie kommt die bisher (ich hänge noch in diesem China-Setting - seht ihr, wüßte ich nicht aus den Vorberichten, dass es "China-Town" in Frisco ist, würd' ich glauben, tatsächlch in Asien zu sein - Null Info was ich hier eigentlich warum mache und wer die Dame ist, wegen der ich gerade mein Leben auf's Spiel setze) nicht so richtig in Schwung. Vielleicht tue ich den Entwicklern hier unrecht und die Geschichte entfaltet sich noch in den Folge-Leveln, aber im Moment kann "SoK" im Vergleich zu "ET" weit und breit kein Land sehen ... leider. Wär's nicht Indy (der Symphatiefaktor rechtfertigt bei mir alles! Ja, alles!) und würden nicht wenigstens die Kämpfe einigermaßen spaßig sein (die Schießereien sind es nicht - reines Schießbudenfeeling: der Gegner schießt drei Mal, pausiert, schießt drei Mal, pausiert etc. - Gegner-KI und clevere Attacken ala "Uncharted" - Null), könnte ich u.U., möglicherweise und vielleicht doch ein ganz klein wenig reservierter sein (v.a. angesichts dessen, was das angesichts heutiger Möglichkeiten ("Uncharted 2" anybody?) für ein Game hätte werden können. Hätte ... können.

Ich geh' dann mal wieder böse Deutsche verkloppen. Zwinkernder Smiley
 

#959 10.06.2009, 23:35
Fedora Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Ich weiß zwar nicht warum, aber ich habe überhaupt keine Lust mir das Spiel noch zu kaufen (das liegt nicht an den Posts von Jens). Als es anfangs hieß, dass ein neues Indy-Spiel kommt, war ich hellauf begeistert, aber was ich nun so höre...jedenfalls werde ich mal abwarten und es mir dann gebraucht holen, wenn überhaupt. Ich habe mir ja demletzt ET geholt und zocke erstmal das. Aber 60¤ sind mir einfach zu viel für dieses Spiel.
Ich hätte nie gedacht, dass es LA mal schaffen würde, dass ich ein Spiel aus einem meiner Lieblingsgenre nicht sofort kaufen würde. Dabei habe ich bei LucasArts fast jeden Sch***mitgemacht und ich bin wirklich kein anspruchsvoller Kunde, solange mich das Spiel nur unterhält. Aber diesmal werde ich nicht direkt zugreifen...
"Because Grant's like me. He's a digger."
 

#960 11.06.2009, 08:05
Indiana Joe Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Habe mir das Spiel ebenfalls gestern für die Wii gekauft. Ich hatte mich sehr darauf gefreut, doch bin mir noch nicht sicher was ich davon halten soll. Level 1 (Tuturial) gefiel mir noch sehr gut - auch wenn die Grafik nicht so der Renner ist, aber da sollte man immer vor Augen haben: Es ist eine Wii und keine PS3. Die Schießerei-Szenen gefallen mir bisher nicht so - was allerdings daran liegt, dass man nicht selbst wählen kann, wann man die Peitsche und wann man die Pistole nimmt. Nein, das bestimmt das Spiel. Ansonsten überwiegen die positiven Dinge auf jeden Fall den schlechten. Es macht Spaß und das ist die Hauptsache.

Jetzt hoffe ich noch, dass mir jemand weiterhelfen kann: Level 2 (San Francisco), Abschnitt 7:
Ich ducke mich hinter Kisten und drei Gegner schießen auf mich. Den rechten und linken Gegner erwische ich ganz einfach, aber beim Gegner in der Mitte wird mein Fadenkreuz nicht grün und somit kann ich ihn nicht erschießen. Was mache ich falsch?
Hoffe, mir kann jemand helfen, damit ich heute nach der Arbeit gleich weiterspielen kann.

Gruß
 

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