Jens
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
So. Soooo. Hab' eben im MediaMarkt meines Vetrauens einem freundlichen Mitarbeiter ein gewisses Spiel aus einer noch zum Auspacken bestimmten Kiste abgeschwatzt und es eben kurz angespielt.
Also ... auch wenn man (zumindest bei dem, was ich bisher gehört habe) merkt, dass die jeweiligen Partner die Dialoge offensichtlich nicht zusammen aufgenommen haben, kommt dank Pampel (ja, er ist es 100%ig) durchaus Indy-Feeling auf. Hat schon was, wenn Indy selbst einem die Techniken im Faustkampf nahebringt. 
Dass die Grafik nicht eben das Gelbe vom Ei ist, dürfte ja jeder hier inzwischen mitbekommen haben, immerhin gibt es einige nette Lichteffekte. Insgesamt aber sind die Hintergründe zu verwaschen, die Charaktere zu kantig, die Animationen zu unbeholfen.
Das Gameplay jetzt schon zu beurteilen, ist vielleicht unfair, weil ich ja bisher nur den ersten Level angespielt habe. Halten wir dem Einstieg zugute, dass er als eine Art Tutorial fungiert und es deswegen ... eher wenig zu tun gibt. Zumindest darauf bezogen kann und muss ich den in irgendeinem der Previews gefallenen Eindruck, man spiele "wie auf Schienen" durchaus bestätigen. Man bewegt sich vorwärts (kein springen, rollen, ducken möglich) und reagiert im richtigen Moment (also auf Einblendung eines entsprechenden Piktogramms). Den Rest macht Indy automatisch. Wie gesagt - ich gebe die Hoffnung nicht auf, dass das noch eine Art Tutorial ist.
Zur Story kann ich noch nichts sagen; bin wie gesagt gerade einmal im "Einleitunsgabenteuer" (in das man allerdings ohne viel Federlesens - soll heißen Vorspann, geworfen wird).
Die Steuerung immerhin ist durchaus unterhaltsam (wir reden hier von der Wii-Version): Man muss sich schon ins Zeug legen, um ordentlich die Peitsche knallen zu lassen und das klappt soweit nicht nur ganz gut, sondern macht auch Spaß. Die Controllererkennung bei den Kämpfen ist etwas hakelig, mitunter macht Indy nicht dasselbe wie man selbst, wenn man wild fuchtelnd vor dem Fernseher steht, was das Austeilen von Schlägen und Haken doch zu einer eher statisch-technischen Angelegenheit macht - so richtiges Kampffeeling kommt bis jetzt (ich muss aber auch gestehen, dass ich erst zwei Faustkämpfe hinter mir habe) jedenfalls leider nicht auf.
Insgesamt also ein eher ein durchwachsener Ersteindruck. Indy-Atmopshäre vermag durchaus aufzukommen. Ich warte jetzt erst einmal, wie sich die Story entfaltet und wie die weiteren Level sich präsentieren. Der ganz große Wurf ist es jedenfalls - das kann ich, denke ich, schon jetzt festhalten - nicht, aber damit hat wohl auch keiner mehr gerechnet. Ob es letztendlich gerechtfertigt war, die knapp 60,- Euro auszugeben, muss sich erst noch zeigen ... bereuen tue ich es - noch - nicht.
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mal editiert, das letzte Mal am 10.06.2009, 20:38 von Jens.
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