Dt. Indiana Jones Fan Forum



#801 11.05.2009, 16:02
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Zitat von IndyfanBO:
Also abgeseh ndavon das richtig neue und gute Games für PS3 und 360 schon des öfteren 60 bis manchma 75¤ kosten, find ich 60¤ für n Wii Spiel schon viel... Die meisten "neuen" Games starten mit 49,- Hin und wieder gibts auch Überraschungen, z.b. kostet Sam n Max nur 29,- für die Wii, und das dürfte man wohl als vollwertiges spiel bezeichnen...

Find ich trotzdem n bisschen happig 60¤. Aber na gut, was tut man nicht alles für Indy...

Sam 'n Max ist aber auf der Wii direkt Budget gewesen. Weil die Episoden schon viele Monate vorher aufm PC released wurden und dort eigentlich schon "ihr geld gemacht haben". Man kann sich natürlich drüber streiten ob der Preis für Games im Allgemeinen zu hoch ist, aber so wie der Markt nun mal aussieht finde ich den Wii-Preis für SoK "relativ normal".

Zitat von Daniel:
Gibt es jetzt eigentlich mal Screenshots, die 100%ig von der PS2 stammen?

Soweit ich weiß gibt es keine Bilder wo offiziell und vor allem unmissverständlich gesagt wurde, dass es PS2 Screens sind. Vielleicht haben wir schon welche gesehen, aber wissen es gar nicht. Bei Amazon.com gabs ja mal "PS2 Screens", die sich dann zumindest teilweise als Wii-Screens entpuppt hatten.
Chris
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 11.05.2009, 16:04 von 5IC.  

#802 11.05.2009, 16:47
JediNizar Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Ich bezweifle das wir auch nur ein Screenshot gesehen haben von der PS2 Version.
Mir ist gerade aufgefallen, das die Beschreibung des Spieles der PS2 Version auf Amazon.de die selbe der Wii ist, sogar mit der Entblockung von Fate of Atlantis
 

#803 11.05.2009, 17:45
Daniel
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Des Pudels Kern wäre jetzt nur, ob FoA auch in der PS2 Version drin ist. Meine Vermutung: NEIN. Und natürlich auch, ob das Game auf den beiden Konsolen von den Levels und der Story her deckungsgleich ist.
 

#804 11.05.2009, 17:52
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Es wurde in diesem Thread hier bereits erwähnt, dass jedes System einen jeweils exklusiven Level spendiert bekommt.
 

#805 12.05.2009, 00:32
JediNizar Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Zitat von Daniel:
Des Pudels Kern wäre jetzt nur, ob FoA auch in der PS2 Version drin ist. Meine Vermutung: NEIN. Und natürlich auch, ob das Game auf den beiden Konsolen von den Levels und der Story her deckungsgleich ist.
Die Entwickler haben schon gesagt das FOA nur der Wii exklusiv ist.

Zitat von Last Crusader:
Es wurde in diesem Thread hier bereits erwähnt, dass jedes System einen jeweils exklusiven Level spendiert bekommt.
habe ich was verpasst? bis jetzt wurde nur den Young indy Level in der PSP Version erwähnt, in der DS irgend welche Katakomben unter Paris, die Wii version hat FOA, Motorräder, Flugzeuge und Panzer die man mit dem Stick steuern kann.. bei der PS2 wurde nichts erwähnt, ausser das man die Peitsche mit dem Analogen stick bewegen kann
 

#806 12.05.2009, 01:00
IndyfanBO Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
War das schön als Spiele noch meisten identisch waren...
 

#807 12.05.2009, 08:25
Daniel
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
@JediNizar: Kannst du da nen Link / ne Quelle dazu posten?
 

#808 12.05.2009, 10:50
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Zitat von Daniel:
@JediNizar: Kannst du da nen Link / ne Quelle dazu posten?

Zitat:
GS: How will the game differ between platforms in terms of gameplay?

MV/JS: On the DS the player will use the stylus for navigation, puzzle solving, and combat. Additionally, the microphone is used in both single-player and multiplayer cipher labyrinth gameplay. The PSP utilizes Havok in physics-based environmental challenges where the gameplay can be different each time you play it depending on what you do. On the PS2 you'll be able to use the analog stick to bring whipped enemies in close for a little payback. And on the Wii the player will "be" Indiana Jones by utilizing the gesture system of the Wii Remote and Nunchuk. You'll be able to steer vehicles, fly planes, drive tanks, and escape sudden death in a raft. Players will also be able to play co-op with a friend in a separate storyline as well as unlocking two- to four-player versus mode. And last but definitely not least, you are able to unlock the classic Indiana Jones and the Fate of Atlantis game and play it for the first time ever on the Wii platform!

GS: What about content? Will there be any unique content on the different platforms?

MV/JS: Indy explores the catacombs underneath Paris in that DS-exclusive location. On the PSP version the game begins in 1922 when Indy is just a young lad exploring ancient Mayan ruins with a schoolmate who will eventually become his archnemesis. On the Wii version you'll be able to drive a motorbike, fly planes using the Wii Remote like a flight stick, drive tanks, and escape sudden death in a raft by rowing.

Es gibt noch irgendwo, im La Forum wo direkt gesagt wurde FOA is Wii only , aber von dem Interview versteht man das auch
 

#809 12.05.2009, 12:54
Daniel
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Von "Bonusleveln" und Freischaltgedöns halte bzw. erhoffe ich mir eh nicht viel. Dass man die Peitsche mit dem "Analog Stick" also einer der beiden "Halbkugeln" des Kontrollers bewegen kann finde ich ein ganz nettes Gimmick. Ich bin echt gespannt auf das Game. Mist! Noch 1 Monat warten!
 

#810 12.05.2009, 13:20
Jens Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Bonuslevel können aber auch ziemlich cool sein - ich erinnere nur an "Infernal Machine", wo man in den Chachapoya-Tempel aus "Raiders" zurückkehrte ... Zwinkernder Smiley
 

#811 12.05.2009, 14:27
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Warum kriegt die wii keine bonuslevel?!?
 

#812 12.05.2009, 14:39
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Zitat von IndyfanBO:
Warum kriegt die wii keine bonuslevel?!?


Erstaunter Smiley Erstaunter Smiley was soll die Wii denn noch alles bekommen? FOA, co-op mod, Player Vs Player mod, Fahrzeugen steuren, ein Elefanten rennen, interactive Steuerung etc...
 

#813 12.05.2009, 14:49
IndyfanBO Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
FoA, was soll man damit, ist zwar nett, aber das hat doch wohl jeder auf PC...

Weiss nur das diese Bonuslevel in so action-adventures immer sehr schön sind...
 

#814 12.05.2009, 15:43
Jens Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Irgendwie habe ich den Eindruck, die könnten machen, was sie wollen - Euch kann man es einfach nicht recht machen. Lachender Smiley
 

#815 12.05.2009, 15:53
Put Put Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Also Grafisch werden sich PS 2 Version und Wii wohl nich groß unterscheiden.

Die Story aus dem Video wirkt aber wirklich Klasse, wären sie so an Indy 4 rangegangen, gäbe es wohl heute nich diesen Zwiespalt.
Indy, ist wie Star Wars, Star Trek und viele anderen Filme da angekommen, wo man lieber andere Leute dran lässt, diese haben die nötige Distanz dazu^^
 

#816 12.05.2009, 15:56
5IC Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Zitat von Jens:
Irgendwie habe ich den Eindruck, die könnten machen, was sie wollen - Euch kann man es einfach nicht recht machen. Lachender Smiley

Unterschreib ich so. Schonmal wer dran gedacht, welch neuem, jungen, Publikum FoA durch diese Aktion eröffent wird?
Chris
 

#817 12.05.2009, 16:24
Emu Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
@5IC
Hoffentlich gibt es genug positives Feedback an Lucas Arts vom jungen Publikum, vielleicht machen die dann ja doch wieder mal ein Indy-Grafikadventure !
Emanuel
 

#818 12.05.2009, 16:37
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Zitat von Emu:
@5IC
Hoffentlich gibt es genug positives Feedback an Lucas Arts vom jungen Publikum, vielleicht machen die dann ja doch wieder mal ein Indy-Grafikadventure !

Das wäre wirklcih cool. Ein klassiches Indy Point and Click im aktuellen optischen Render-Stil von Spielen wie "Geheimakte Tunguska" aber Rätsel technisch etwas mehr Old-School würde ich ungesehen kaufen. Und viele Adventure-Producer machen keinen Hehl daraus, dass die alten LA-Adventures sie zu ihren Job-Wunsch gebracht haben.
Chris
 

#819 12.05.2009, 17:14
Indypendent Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Es gibt ein paar Neuigkeiten:

http://www.facebook.com/...39&ref=mf
(neues Video, nur zugänglich über Facebook)

http://www.wiitalia.it/...ameplay-1/
(Part I eines Walkthrough durch das erste Level)
http://www.wiitalia.it/...ameplay-2/
(Part II eines Walkthrough durch das erste Level)

Ich wusste gar nicht, dass das Spiel einen eigenen Facebook Account gibt. Dort wurde heute auch unter Anderem angekündigt, dass wohl morgen die Offizielle Seite online gehen soll.

Das Video lohnt sich sehr!

Vg Indypendent
Jan
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, das letzte Mal am 12.05.2009, 17:17 von Indypendent.  

#820 12.05.2009, 17:18
IndianaEngst Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Das gleiche Video habe ich schon eine Seite vorher geposted.
 

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