Beiträge: 615 Dabei seit: 05.02.2005 Wohnort: Chemnitz
Beiträge: 5.006 Dabei seit: 12.05.2003 Wohnort: Nordhessen
@5IC: Bei Laufzeit 55 Sekunden des Trailers ist ein für mich schönes Hintergrundbild mit Indy zu sehen. Kannst du deine Grafik-PC-und sonstigen Fähigkeiten einsetzte um das Bild irgendwie ohne den Producer zu bekommen?
Beiträge: 3.095 Dabei seit: 01.06.2008 Wohnort: NSU (50Kilometer, nördl.von Stuttgart)
Zitat von Hanselation:Das sieht dann ja schon wesentlich besser aus...auch für meine PS2. Ich stell mir gerade vor, wie es gewesen wäre, wenn die PS2-Programmierer die Eye-Toy Funktion einbinden würden. So mit richtigen Sprüngen, Faustkämpfen, Peitschenschwüngen etc. wäre das für mich der ultimative Indy-Spielspaß. Das wäre sogar besser als mit der neueren Wii, bei der man beim Faustkampf noch diese beiden "Stöcker" in der Hand hält :(. Wenn die das für Nintendo Wii programmieren, könnte so eine EyeToy-Anbindung doch auch möglich sein. Dafür könnte ich mich auch begeistern.
Das sieht dann ja schon wesentlich besser aus...auch für meine PS2. Ich stell mir gerade vor, wie es gewesen wäre, wenn die PS2-Programmierer die Eye-Toy Funktion einbinden würden. So mit richtigen Sprüngen, Faustkämpfen, Peitschenschwüngen etc. wäre das für mich der ultimative Indy-Spielspaß. Das wäre sogar besser als mit der neueren Wii, bei der man beim Faustkampf noch diese beiden "Stöcker" in der Hand hält :(.
Zitat von Onkel Tuca:Zitat von Hanselation:Das sieht dann ja schon wesentlich besser aus...auch für meine PS2. Ich stell mir gerade vor, wie es gewesen wäre, wenn die PS2-Programmierer die Eye-Toy Funktion einbinden würden. So mit richtigen Sprüngen, Faustkämpfen, Peitschenschwüngen etc. wäre das für mich der ultimative Indy-Spielspaß. Das wäre sogar besser als mit der neueren Wii, bei der man beim Faustkampf noch diese beiden "Stöcker" in der Hand hält :(. Wenn die das für Nintendo Wii programmieren, könnte so eine EyeToy-Anbindung doch auch möglich sein. Dafür könnte ich mich auch begeistern. Weiß man hier schon mehr zu einer EyeToy-Version?
Ob die Signale nun über diese Stöckchen kommen oder aus einer Kameraauswertung, die technische Umsetzung wäre nicht viel anders als bei der Wii. Von der Programmierung her müsste das ansich machbar sein. Darum sieht mein Lieblingscover zum Spiel jetzt so aus: (Aber leider ist das offizielle Bild nicht so und die EyeToy-Funktion ist bisher auch nur ein Wunsch ) Edit: Noch sieht die PS2-Version nur so aus: http://www.amazon.com/...47&sr=8-5 )
... ich sehe solche Dinge einfach analytisch.
Beiträge: 246 Dabei seit: 01.07.2008 Wohnort: -
[quote=5IC] ... ich sehe solche Dinge einfach analytisch.
Beiträge: 4.726 Dabei seit: 04.11.2002 Wohnort: Berlin
Die Indy-Community, die ganze Internet-Berichterstattung. Ich meine solche Details wie die kleinen Häppchen die LucasArts uns zugeworfen hat (Struzan als Coverkünstler bekanntgegeben, Teaser des Covers (winziger Ausschnitt), Teaser zum Booklet) ... solche Dinge, meinte ich. Die Berichterstattung in Game-Postillen verfolge ich - zugegebener Maßen - nicht sonderlich aufmerksam.
Beiträge: 619 Dabei seit: 05.05.2008 Wohnort: Oberrhein-Graben