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#1 22.10.2008, 10:00
Indy-Fan Abwesend
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Betreff: Star Wars: TOR Online offiziell bestaetigt
Star Wars: TOR Online bestateigtEndlich ist es offiziell bestaetigt:
das worauf schon viele Star wars-Fans gewartet haben,ist jetzt passiert.Ein MMO kommt raus.Ich werd narrisch.wird natuerlich geholt.Die offiziele Seite;
http://www.swtor.com/
Es spielt 300 jahre nach kotor 2 und ca 3500 jahre vor Ep 1
Noch mehr Infos auf;
http://www.starwars-union.de
der genaue Link:

http://starwars-union.de/...=9297#9297

ich freu mich tierisch
Mike

 

#2 22.10.2008, 10:23
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Betreff: Re: Star Wars: TOR Online offiziell bestaetigt
-> verschoben

Hört sich echt cool an. ... Aber das erste isses ja nicht. Ich sag nur Star Wars Galaxies. Hoffentlich wirds besser.

edit: vielleicht sollte ich dazu sagen, dass ich da aber wenig zweifel dran hab wenn BioWare verantwortlich ist. Zwinkernder Smiley
Chris
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#3 22.10.2008, 10:52
IndianaEngst Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars: TOR Online offiziell bestaetigt
Die sollen den Quatsch mit Star Wars lassen und Indy in die Läden bringen. Langsam reichts. Immer wird ein neuer Titel angefangen und von Indy hört man nichts. So LA jetzt habt ihr es geschafft. Jetzt bin ich euch böse.
 

#4 22.10.2008, 11:08
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Betreff: Re: Star Wars: TOR Online offiziell bestaetigt
Zitat von IndianaEngst:
Die sollen den Quatsch mit Star Wars lassen und Indy in die Läden bringen. Langsam reichts. Immer wird ein neuer Titel angefangen und von Indy hört man nichts. So LA jetzt habt ihr es geschafft. Jetzt bin ich euch böse.

Hä? Das Game wird von BioWare entwickelt. LucasArts ist da schlichtweg nur Lizenzgeber und Publisher. Da arbeitet nicht eine einzige Person dran, die auch am Indy-Game arbeitet.
Chris
 

#5 22.10.2008, 11:46
Indy-Fan Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars: TOR Online offiziell bestaetigt
Zitat von 5IC:
-> verschoben

Hört sich echt cool an. ... Aber das erste isses ja nicht. Ich sag nur Star Wars Galaxies. Hoffentlich wirds besser.

edit: vielleicht sollte ich dazu sagen, dass ich da aber wenig zweifel dran hab wenn BioWare verantwortlich ist. Zwinkernder Smiley

Das es das erste ist hab ich ja nit gesagt,nur das es ein Game ist worauf die KOTOR-Gemeinde schon lange gewartet hat.ja ich hab SWG nie gespeilt,wolte es mir vor kurzen runterladen,aber aufgrund von vielen schlechten kritiken von SW-fans(seit der Umstruktuierung)hab ichs gelassen.In den SW-Foren beklagen viele den Comic-Stil,ich find das sieht gut aus.
Mike

 

#6 22.10.2008, 13:18
Shepard Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars: TOR Online offiziell bestaetigt
Blöde Entscheidung aus KotOR III ein MMORPG zu machen. Ich hoffe die sparen sich das mit den Abogebühren, sonst ist das ein weiteres Spiel was ich nicht anrühren werde. Andere MORPG's schaffen es ja auch auf die Gebühren zu verzichten... Abgesehen davon ist es ja ganz nett, allerdings verstehe ich nicht was das soll. Ich sehe den Sinn nicht, ein Singleplayer-Spiel wäre mir viel lieber gewesen.

Laut Bioware:
"How much will it cost to play Star Wars: The Old Republic?"
"Pricing for Star Wars: The Old Republic will be determined and announced at a later date."
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#7 01.11.2008, 21:31
Mr. Rhodan Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars: TOR Online offiziell bestaetigt
Zitat von LVskywalker:
Ich hoffe die sparen sich das mit den Abogebühren, sonst ist das ein weiteres Spiel was ich nicht anrühren werde. Andere MORPG's schaffen es ja auch auf die Gebühren zu verzichten...


Dazu dies hier:

Zitat:
Bezahlmodell Überraschend: Auch hierzu kein Kommentar. Offenbar wägt man bei LucasArts noch mögliche Modelle ab. Theoretisch wäre also eine Hybrid-Lösung wie bei Spellborn, mit einer Monatsgebühr oder einem optionalen Free2Play-Modus, denkbar.

Quelle:

http://www.sevengames.de/...c_1335845/

Free2Play wäre wirklich ne tolle Sache denn auf das Spiel freu ich mich schon - ich hoffe das es dann auch auf deutsch kommt denn das Star Wars Galaxies nicht auf deutsch ist finde ich echt daneben und beschissen.

Na ja...möge die Hoffnung mit uns sein! Grinsender Smiley
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#8 01.11.2008, 22:05
Shepard Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars: TOR Online offiziell bestaetigt
Free2Play-Modus? Bedeutet das keine Monatsgebühr? "Modus" hört sich irgendwie ziemlich unangenehm an, fast so als ob man Nachteile hätte wenn man keine Monatsgebühr bezahlt. Mal sehen wie sich die Leute bei LucasArts entscheiden, und ob sich mich als Kunden gewinnen oder nicht. Grinsender Smiley
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#9 01.11.2008, 22:31
Mr. Rhodan Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars: TOR Online offiziell bestaetigt
Na ja, die meisten Free2Play Spiele sind recht kleine Online Rollenspiele und finanzieren sich über Itemshops.
Es gibt dann halt spezielle Items zu kaufen für die es zwar auch ähnliche Teile gibt, für die die nicht zahlen möchten, aber ein bischen besser sind die dann schon glaube ich.
So gibt es z.b. in dem Spiel Fiesta ganz spezielle Reittiere die man nur im Itemshop kaufen kann...allerdings ist Fiesta auch eher ein kleineres Spiel. Am besten kann man das mit dem bald erscheinenden Online Rollenspiel Runes of Magic vergleichen...da dieses ein reines Free2Play spiel ist aber schon jetzt World of Warcraft ne Menge Konkurenz weil es World of Warcraft sehr ähnlich ist.

Hier mal für alle die sich nicht so sehr mit Online Rollenspielen auskennen der Link zu Runes of Magic, könnt ja lesen wie das Spiel funkitoniert und anhand der Grafik sehen das es trotzdem sehr hübsch ausschaut:

http://www.runesofmagic.com/de/index.html

Ach ja - ja, Free2Play bedeutet das es keine Monatsgebühr gibt. Also ich kann natürlich nicht sagen wie das dem Star Warsspiel dann läuft aber umsonst spielen ist doch schonmal ne tolle Option und wenn es "Nachteile" gibt dann bestimmt keine gravierenden.
Kann vielleicht sein das es in dem Fall dann auch bei Star Wars The Old Republic spezielle Reittiere, Fahrzeuge oder Raumschiffe geben könnte. Es wird aber bestimmt nicht so sein das für einen Free2Play Spieler ein so großer "Nachteil" entsteht das Ihm das Spiel vermiest wird.
Ein solcher Nachteil könnte z.b. sein das man Free2Play Spieler den Zugang auf einen bestimmten Planeten verwehrt oder in ein bestimmtes Gebiet - das wird mit Sicherheit NICHT passieren. Die "Nachteile" halten sich da eher im kleinen Rahmen.

Ich denke man hat das deshalb "erfunden" weil viele Leute Online Rollenspiele spielen wollen aber es sich aufgrund der manchmal hohen Kosten nicht leisten können und was dann passiert ist das meistens so ein Spiel gecrackt wird wird und man auf Piratenserver spielt.

Na ja...ich kann derzeit leider World of Warcraft nicht spielen weil zu teuer im moment. Piratenserver würde ich niemanden raten da es kein Spass macht weil man cheaten kann und weil wenn man erwischt wird bestimmt ne Strafe gibt.

Insofern hoffe ich das man bei The Old Republic wenigstens auch nen Free2Play Modus hat und dann kann ich das Universum auch umsonst bereisen Grinsender Smiley ...wenn es ein Hybrid System gibt kann man ja auch abwechselnd die Modi spielen. Wenn keine Kohle hat Free2Play und wenn vielleicht besondere Items haben will und auch wieder Kohle hat mit Monatsgebühr...aber das ist ja noch lange hin und ich weiß halt nicht was kommen wird. Ich hoffe nur das es halt diesmal auch auf deutsch und als Free2Play rauskommt.
 

#10 01.11.2008, 22:41
Shepard Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars: TOR Online offiziell bestaetigt
Zitat von Mr. Rhodan:
Ach ja - ja, Free2Play bedeutet das es keine Monatsgebühr gibt. Also ich kann natürlich nicht sagen wie das dem Star Warsspiel dann läuft aber umsonst spielen ist doch schonmal ne tolle Option und wenn es "Nachteile" gibt dann bestimmt keine gravierenden.
Kann vielleicht sein das es in dem Fall dann auch bei Star Wars The Old Republic spezielle Reittiere, Fahrzeuge oder Raumschiffe geben könnte. Es wird aber bestimmt nicht so sein das für einen Free2Play Spieler ein so großer "Nachteil" entsteht das Ihm das Spiel vermiest wird.
Ein solcher Nachteil könnte z.b. sein das man Free2Play Spieler den Zugang auf einen bestimmten Planeten verwehrt oder in ein bestimmtes Gebiet - das wird mit Sicherheit NICHT passieren. Die "Nachteile" halten sich da eher im kleinen Rahmen.

Damit könnte ich für meinen Teil gut leben. Ich brauche keine besonderen Items, ich will nur eine vernünftige Story haben.
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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, das letzte Mal am 01.11.2008, 22:41 von LVskywalker.  

#11 02.11.2008, 11:39
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Betreff: Re: Star Wars: TOR Online offiziell bestaetigt
Zitat von LVskywalker:
Blöde Entscheidung aus KotOR III ein MMORPG zu machen. Ich hoffe die sparen sich das mit den Abogebühren, sonst ist das ein weiteres Spiel was ich nicht anrühren werde. Andere MORPG's schaffen es ja auch auf die Gebühren zu verzichten... Abgesehen davon ist es ja ganz nett, allerdings verstehe ich nicht was das soll. Ich sehe den Sinn nicht, ein Singleplayer-Spiel wäre mir viel lieber gewesen.

Laut Bioware:
"How much will it cost to play Star Wars: The Old Republic?"
"Pricing for Star Wars: The Old Republic will be determined and announced at a later date."

Sehe ich ganz genauso. Eine vernünftige Story für den 3. hätte es mit dem Ende von 2 gegeben, doch als MMirgendwas lässt sich das nicht vernünftig umsetzen und insofern wird es nur dem Namen nach ein KotOR. Der Rest dürfte sich aus den Filmen, besonders der PT bedienen und genau danach sehen die ersten Bilder aus. Ich bezweifle auch, dass sich das in das bestehende Kontinuum einreihen wird und wirklich an die (wenn auch geringen) Informationen über jene Zeit halten wird. Es wird wohl eher ein PT, Superkewlbobajangofetzclub mit Möchtegernrumhüpfweiltollaussiehtdarthmaulverschnitten-Verei
n. Nee danke, nichts für mich und nur eine weitere Bestätigung in Zukunft um SW einen Bogen zu machen. Eine Zeit in der sich MMirgendwas RPG geeignet haben wäre eigentlich wirklich der Zwischenraum der Filme, dort kann man auch das gewohnte Design nehmen, ohne irgendwie seltsam zu wirken (mal ehrlich mehr als drei Jahrtausende und bei KotOR sogar vier Jahrtausende, vor den Filmen und doch sieht es überall so aus, wie man es aus den Filmen kennt, selbst Sternenzerstörer und Raumjäger haben das gleiche Design? Da waren die Originalcomics über jene Ära wirklich besser durchdacht. Oh und schon den Jediratsaal haben sie nachgemacht, super, fehlen noch Klontruppen/Sturmtruppenrüstungen, aber die kommen bestimmt auch noch, wo es doch Jangoclownbobafettklopps schonmal gibt. Einen, oh Wunder, Sithimperator hat es auch schon *augenroll* Hat man wohl vergessen, dass man über die Zeit weis, die Sith waren noch kein Einmannclub, naja Kontinuität ist ja nur was für Leute die sich um Dinge scheren, wenn sie ihr Geld der Firma in den Rachen werfen. Weg mit denen, her mit den Spaßkids die für ein bissel Blingbling auch ihre Seele verscherbeln würden...)
Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, das letzte Mal am 02.11.2008, 11:46 von Dark Hunter.  

#12 02.11.2008, 14:17
Mr. Rhodan Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars: TOR Online offiziell bestaetigt
Zitat von Dark Hunter:
Weg mit denen, her mit den Spaßkids die für ein bissel Blingbling auch ihre Seele verscherbeln würden...)


Na dann halte ich meine Seele schon zum Verkauf bereit! Lachender Smiley Zungestreckender Smiley

Nee...ich denke das ist zu hart formuliert. Ich kann das aber gerne mal aus meiner Sicht erläutern, die allerdings nicht für andere Zocker sprechen muss, und warum ich ein Kotor Mmorpg einem Single Playerspiel vorziehe.
Das hat nämlich bei mir etwas mit der freien Gestaltung des Charakters, zumindestens wenn die Charaktererstellung genauso laufen wird wie in Star Wars Galaxies, und der riesigen Welt zu tun.

In Kotor Singleplayer MUSS man vorgebene Wegen ablaufen und hat nur sehr geringe Charaktergestaltungsmöglichkeiten...gerade das möchte ich aber nicht.
Ich möchte meinen Charakter so wie ich es haben möchte gestalten und möchte eine riesen Welt haben wo ich hingehen kann wo ich will und wohin der Weg mich zwingt. Was nützt mir eine nette Landschaft ein beiden Seiten, wie in Kotor 2, und kann diese nicht betreten weil da ne unsichtbare Wand ist.

Das sind für mich DIE ZWEI Gründe warum ich gerne ein MMorg im Star Wars Universum haben möchte...bzw. ein Free2Play Mmorpg...denn Star Wars Galaxies kost ja Kohle.
 

#13 02.11.2008, 17:33
Dark Hunter Abwesend
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Betreff: Re: Star Wars: TOR Online offiziell bestaetigt
Dagegen habe ich auch nichts gesagt, sondern das Szenario an sich. Für ein MMirgendwasding gibt es eben SW Galaxies. Das ist genau das richtige, um ein typisches, nicht lineares und sehr breit aufgebautes Spiel mit wirklichem SW Flair zu machen. Da bietet sich die Epoche der Filme direkt an. Dort kann man sich austoben, hat das passende Design und eben alles was SW für viele, insbesondere jene im EU weniger versierten und nur gern mal SW Spieler, ausmacht. Eine Neuauflage mit moderneren Mittel und vielleicht einigen anderen Szenarien (weis der Geier was, vielleicht Post-Endor oder direkt rund um die PT, den Clownkrieg und das aufsteigende Imperium, ist ja so beliebt *gähn*)
Sinnlos wird es nur, wenn man diese dann in andere Zeitlinien exportiert, dem noch einen Stempel aufdrückt, um sich noch eine andere Fangruppe zu sichern und meint so schnell und rasch zwei verschiedene Spielergruppen oder sogar Fangruppen anzuziehen. Sowas geht nur selten gut. Schon die KotOR Spiele sind für mich als EU Fan sehr grenzwertig gewesen, die Geschichte mit ein bissel gutem Willen passt ja noch, aber das ganze Design war eben vollkommen fehl am Platze (bestes Beispiel das Tal der Sithlords auf Korriban, sorry aber genau davon gab es bereits Bilder in Comics und im Spiel sieht es denen nicht mal Ansatzweise ähnlich. Völlig unverständlicherweise sieht aber der selbe Platz 4000 Jahre danach im Spiel JK3 wieder so aus, wie im Comic. Hallo? Dann die für die Filmzeit und damit eben Fans dieser Zeit gemachten Sternzerstörer und Bespinversatzstücke in KotOR und vieles mehr.)
Genau das ist es was hier auch wieder gemacht wird. Weil SW drauf steht und man denen, die eigentlich das EU nicht kennen, aber vielleicht die Filme und die JK Spiele gern gezockt haben, muss man denen auch das passende Design eben dieser Ära bieten, inkl. dafür typischer Elemente und Charaktere (Imperator, Boba/Jango, Sturm-/Klontruppen und mit Sicherheit mal wieder Sternzerstörer und all das.). Mich würde es wundern, wenn die es schaffen hier mal einen Invincible-class Dreadnaught einzubauen, welche eigentlich zu der Zeit die modernsten und größten Kriegsschiffe waren, aber in ihrem Design und Aufbau selbst denen aus KotOR um einiges hinterher hängen.
Das ist mein Problem mit solchen Spielen, sie vertragen sich nicht mit der Kontinuität, weil man eigentlich eine fremde Zeit mit für viele SW-untypischen Erscheinungen darstellen müsste. Genau das wird man aber nicht tun und da bekommt es den Beigeschmack der mir schon bei KotOR ein wenig die Laune verdirbt. Es passt einfach nicht recht rein und man kann sich fragen, warum Jahrtausendelang sich nix in der GFFA getan hat und eigentlich immer zu jeder Zeit die selben Technologien, die selben Verhältnisse und die gleichen Designs vorkommen (und das, obwohl anderswo anderes dargestellt wurde).

Zitat:
Das sind für mich DIE ZWEI Gründe warum ich gerne ein MMorg im Star Wars Universum haben möchte...bzw. ein Free2Play Mmorpg...denn Star Wars Galaxies kost ja Kohle.

Ach und du meinst doch nicht ernsthaft, dass die Macher eines so grafisch und garantiert in der Betreuung aufwändigen Spieles das umsonst machen`? Lachender Smiley Lachender Smiley
Das ist naiv gedacht. Wenn du ein möglichst kostengünstiges RPG zu SW willst, dann solltest mal die kostenlosen Chat- und Mail RPGs probieren.
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, das letzte Mal am 02.11.2008, 17:41 von Dark Hunter.  

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