Dt. Indiana Jones Fan Forum



#1 13.08.2003, 22:22
cYb3r-PuNkA Abwesend
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Betreff: Indy 4 - Kurz vor Atlantis...
Hab Indy 4 mal wieder draufgeschmissen und hab jetzt Probleme beim positionieren der Steinscheiben... Bin jetzt an der Miniatur von Atlantis (mit allen 3 Scheiben).

In Platos Dialog steht: Wenn die dunkelste Nacht die Westsee beherscht.

Kombination Nacht - Neumond - Westsee hab ich schon in alle Richtungen probiert - klappt einfach nicht...

Hat jemand ´ne Idee?
Kai
"Fliegen: Ja - Landen: Nein"
 

#2 13.08.2003, 22:27
cYb3r-PuNkA Abwesend
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Betreff: RE: Indy 4 - Kurz vor Atlantis...
*grrrr*

5 Minuten nachdem ich gepostet hab kam ich drauf!

Sonnenfinsternis !
Kai
"Fliegen: Ja - Landen: Nein"
 

#3 14.08.2003, 15:01
Raider Abwesend
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Betreff: RE: Indy 4 - Kurz vor Atlantis...
Na dann ist doch gut. Grinsender Smiley
Alex
 

#4 21.06.2005, 11:34
mar10 Abwesend
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Betreff: RE: Indy 4 - Kurz vor Atlantis...
Hab gerade das gleiche Problem (tiefste Nacht Westsee), raff auch nich was Du mit Sonnenfinsternis meinst. Bin hier echt am Verzweifeln. Hoffentlich kuckt hier noch einer rein der mir helfen kann.

Vielen Dank im voraus.
 

#5 21.06.2005, 13:34
Last Crusader Abwesend
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Betreff: RE: Indy 4 - Kurz vor Atlantis...
Hallo und herzlich willkommen im Forum.
Wie du siehst, guckt hier ab und zu noch jemand rein
Also: Wenn ich mich recht erinnere, müssen "Nacht", "Vollmond" und "Stadt" alle auf 9Uhr eingestellt werden.
Hoffe, es klappt :rolleyes:

[Editiert von Henry Jones Jr. am Dienstag, 21.Juni 2005 um 15:05]

 

#6 21.06.2005, 16:17
mar10 Abwesend
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Betreff: RE: Indy 4 - Kurz vor Atlantis...
Ah, hallo!
Erstmal vielen Dank für die fixe Antwort, hat aber leider nich geklappt.
Hab Deine Kombination auch auf 12, 6 und 3 Uhr ausprobiert.
Mir ist echt unklar welche Logik hinter dieser Beschreibung im Dialog stecken soll. Kann mich erinnern das ich das Problem auch früher schon hatte.
Tiefschwarze Nacht über der Westsee. Wenn dann Neumond, Nacht und Westsee auf 12 Uhr nich funktioniert muß ja wohl eine Sonnenfinsternis dahinter stecken, mir ist aber echt unklar in welcher Kombination (hab schon vollmond und mittag und sowas ausprobiert), naja im Endeffekt sind es ja nur 64 mögliche Kombination wenn mich nicht alles täuscht *g*. (ab wieviel Jahren war das Spiel :D)

[Editiert von mar10 am Dienstag, 21.Juni 2005 um 16:22]

 

#7 25.06.2005, 00:59
Last Crusader Abwesend
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Betreff: RE: Indy 4 - Kurz vor Atlantis...
So, hab Indy 4 selbst noch mal gespielt. Also auf 9Uhr muss stehen: Stadt,zunehmender Mond und Nacht. Nach der nächsten Tür einfach den Orichalkumdetektor benutzen...

[Editiert von Henry Jones Jr. am Samstag, 25.Juni 2005 um 02:33]

 

#8 25.06.2005, 23:15
mar10 Abwesend
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Betreff: RE: Indy 4 - Kurz vor Atlantis...
sehr geil es klappt, viiiiielen dank! wie hast du das rausbekommen?

[Editiert von mar10 am Samstag, 25.Juni 2005 um 23:15]

 

#9 26.06.2005, 00:32
Last Crusader Abwesend
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Betreff: RE: Indy 4 - Kurz vor Atlantis...
Na ja... mit "dunkelste Nacht" kann ja eigentlich nur Neumond gemeint sein. Also Sonnen- und Mondstein wie in den Vorposten einstellen und die "Westsee" auf "Neumond" drehen. Fertig.
 

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