Dt. Indiana Jones Fan Forum



#41 19.04.2007, 09:25
The German Abwesend
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Betreff: Re: Turm von Babel - Problem
Bei XP wirst du kein Glück haben denke ich. Das wird wohl nie richtig laufen.
Bei mir läuft auf dem Spielerechner unter
anderem auch Win 98. Da läuft das Spiel natürlich optimal. Ist halt aus der 98 Zeit.
Mein Tip
Stellt einen SpielePC zusammen mit 98 und XP und, und, und. So hab ich es gemacht und hatte nie Probleme.
Ich gebe zu. Man braucht den Platz und die Möglichkeiten eines 2. Rechners. Aber das war für michDIE Lösung. Vieleicht für einige von euch auch.
Fühle welches Lied in dir spielt.
 

#42 19.04.2007, 11:15
Virtual World Abwesend
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Betreff: Re: Turm von Babel - Problem
Ich denke, ich versuche es mal mit VMWare Workstation 5.5(neueste Version). Damit kann man Win98 neben XP laufen lassen, allerdings, wenn man es mit VM installiert hat. Dann muß ich nicht extra einen neuen Rechner zusammenbauen. Es sei denn Lucas Arts hält viel von seinen Indy-Fans und bringt eine Version 1.3 heraus. Wenn das Spiel sauber programmiert worden wäre, was bei einigen alten Spielen der Fall ist, würde dieses Spiel auch von vornherein unter XP laufen.
 

#43 19.04.2007, 13:33
Daniel
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Betreff: Re: Turm von Babel - Problem
Also ich habe den Turm von Babel vor ein paar Tagen wieder mal installiert, und er läuft einwandfrei unter win XP.
 

#44 19.04.2007, 15:42
Virtual World Abwesend
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Betreff: Re: Turm von Babel - Problem
Ich habe jetzt auch eine Lösung für das Problem gefunden. Dies gilt wohl auch für sämtliche ältere Spiele. Wenn man das Programm DOSBox im Hintergrund laufen lässt, läuft Turm von Babel ohne Probleme auf XP!
Grinsender Smiley
 

#45 16.11.2007, 16:04
Thebestien Abwesend
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Betreff: Re: Turm von Babel - Problem
Hallo Leute,

ich habe auch ein Problem mit dem Spiel,was aber ganz was anderes is als eure.Habe mir schonma die ganzen Probleme und möglichen Antworten durchgelesen und die Lösungen versucht aber nix hat geholfen,auch das mit dem Kompatibilitätsmodus nicht.Bei mir läut es unter Win95 und es läuft alles super am Anfang,Indy rutscht die Felsen runter und es geht los.Da ich aber kein Bock habe auf das Russenpack,cheate ich und hole mir die ganzen Waffen.Nutze meistens das Maschinengewehr und sobald ich einen Schuss abfeuer hängt das Spiel und ich bekomme diese Fehlermeldung "Assert Handler (zeilenumbruch) sithCollision.c(1494): (moveDist >=((float)0.0))&&(radius>=((float)0.0))
Wenn ich in einen anderen Kompatibilitätsmodus gehe egal welchen anderen dann startet das Spiel nicht einmal und es kommt die Meldung
Assert Handler

stdGob.c(301):bytesRead==sizeof(tGobFileEntry)

ich kann damit nichts anfangen könnt ihr mir helfen will das Spiel endlich wieder zocken

lG

B
 

#46 16.11.2007, 16:07
Thebestien Abwesend
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Betreff: Re: Turm von Babel - Problem
achso mein BS is WinXP AMD Athlon 3000+ mit 512 MB Ram und ner GF 5200
 

#47 16.11.2007, 16:09
5IC Abwesend
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Betreff: Re: Turm von Babel - Problem
Hm kommt das denn nur wenn du cheatest?
Chris
 

#48 16.11.2007, 16:46
Thebestien Abwesend
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Betreff: Re: Turm von Babel - Problem
hm habs noch nich ohne versucht da hab ich ja nur die eine Waffe erstma
 

#49 16.11.2007, 16:59
Thebestien Abwesend
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Betreff: Re: Turm von Babel - Problem
also ohne den Waffencheat geht es
 

#50 16.11.2007, 17:07
Thebestien Abwesend
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Betreff: Re: Turm von Babel - Problem
habe jetzt nochma getestet,mit Waffencheat im 2. Level.Ich kann wie es scheint alle kleinen Waffen nehmen,die ich vom Rücken nehmen muss also die großen da hängt es sich dann auf und er kommt der oben genannte Fehlermeldung also die Erste.
 

#51 18.11.2007, 19:43
Thebestien Abwesend
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Betreff: Re: Turm von Babel - Problem
kann denn Niemand helfen?
 

#52 18.11.2007, 21:07
makemeapirate Abwesend
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Avatar von makemeapirate

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Betreff: Re: Turm von Babel - Problem
Ich hatte das Problem auch immer (aber NUR) wenn ich meine Waffen hingecheatet hab'. Aber immer nur mit dem MG und der Bazooka.
Die andern funzten einwandfrei ohne hängen.
Das einzige Mittel, das ich kenne um da flüssig zocken zu können ist die betroffenen Waffen nicht zu benutzen oder gar nicht erst zu cheaten.
Ist zwar beides extrem schade, jop wär echt cool wenn da jemand was rausfinden könnte^^
 

#53 18.11.2007, 23:43
Thebestien Abwesend
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Betreff: Re: Turm von Babel - Problem
ich kann nich ma das Schrotgewehr nehmen,alle handfeuerwaffen funzen und die Granaten und so auch,nur das MG nich das Schrot und die bazooka hab ich mich noch gar nich getraut
 

#54 18.02.2008, 18:33
AdventureIndyFan
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Betreff: Re: Turm von Babel - Problem
Bei mir funktioniert die MP auch nicht!
Hab das im Vulkan eingesammelt und nicht gecheatet!

Hab nun einen Spielstand von wem anders... der hatte über 100 Schuss mit der MP und es funktioniert immer noch nicht!
 

#55 25.02.2008, 18:28
Dr. Sims112 Abwesend
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Betreff: Re: Turm von Babel - Problem
Zitat von McKeks:
Hallo Leute,

ich habe ein Problem bei Indiana Jones und der Turm von Babel. Nach dem Intro bleibt das Bild stehen.
Hab schon vieles versucht (Update auf 1.2, Grafikeinstellungen verändert, Neuinstallation).
Ich benutze WIN XP, liegt es vielleicht daran?

Wer kann mir helfen?


Also bei mir kam das Intro und er rutschte hinunter und dann sah ich nur noch Wolken.
Erst wusste ich nicht was tun aber ich hab mal die grafik passend geändert (so aus langeweile Grinsender Smiley ) und dann sah ich Jones wieder ganz normal.

Also geh einfach ins Grafikmenü und klick OK dann müsste es gehen.
Simon
 

#56 29.08.2010, 12:27
Posse Abwesend
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Betreff: Re: Turm von Babel - Problem
Zitat von Thebestien:
Hallo Leute,

ich habe auch ein Problem mit dem Spiel,was aber ganz was anderes is als eure.Habe mir schonma die ganzen Probleme und möglichen Antworten durchgelesen und die Lösungen versucht aber nix hat geholfen,auch das mit dem Kompatibilitätsmodus nicht.Bei mir läut es unter Win95 und es läuft alles super am Anfang,Indy rutscht die Felsen runter und es geht los.Da ich aber kein Bock habe auf das Russenpack,cheate ich und hole mir die ganzen Waffen.Nutze meistens das Maschinengewehr und sobald ich einen Schuss abfeuer hängt das Spiel und ich bekomme diese Fehlermeldung "Assert Handler (zeilenumbruch) sithCollision.c(1494): (moveDist >=((float)0.0))&&(radius>=((float)0.0))
Wenn ich in einen anderen Kompatibilitätsmodus gehe egal welchen anderen dann startet das Spiel nicht einmal und es kommt die Meldung
Assert Handler

stdGob.c(301):bytesRead==sizeof(tGobFileEntry)

ich kann damit nichts anfangen könnt ihr mir helfen will das Spiel endlich wieder zocken

lG

B


Hallo Leute,

bin neu hier, und weil ich das problem mit dem "Assert Handler (zeilenumbruch) sithCollision.c(1494): (moveDist >=((float)0.0))&&(radius>=((float)0.0))" kenn hab ich mich gestern mal hingehockt und die exe gecracked
zu dem fehler kann ich im moment nur folgendes sagen, es scheint so das auf nt basierenden BS (windows xp und aufwärts) sich beim abschuss von feuerwaffen auf dem rücken(bazooka, gewehr, maschinenpistole etc.) die bewegungswerte nicht geschrieben werden in den speicher (radius und moveDist in diesem fall) dadurch wird dann der Assert Handler ausgeführt der das programm natürlich unterbricht. sprich beim abschuss bleibt das projektil einfach an seiner stelle stehen, hat auch keine grafik an sich weil das objekt nicht richtig erzeugt wird, detoniert aber dch irgendwann (war mein erster tot auch gleich Lachender Smiley ). ich weiß ist schon ne weile her nach dem letzten post, vllt liest das auch keiner mehr, aber da ich informatikstudent bin und mich bisschen mit assembler auskenn hab ich die assert befehle durch nen jmp befehl übersprungen, somit läuft das programm trotz fehler einfach weiter( projektil hat keine grafik und detoniert an stelle wo es abgeschossen wurde).
gecracked hab ich die 1.1 exe im moment, 1.2 wird demnächst auch folgen. wer gerne mit der bazooka spielt sollte natürlich den unverwundbarkeitscheat benutzen weil nicht immer garantiert wird das das objekt ohne fehler hergestellt wird Zwinkernder Smiley

Indy3D patch for ver. 1.1

Einfach die Indy3D.exe im ordner ...\LucasArts\Der Turm von Babel\Resource austauschen, backup ist nicht nötig weil die orginal auch auf der cd ist Zwinkernder Smiley

und das spiel bitte nicht im kompatibilitätsmodus ausführen, der hat eh noch nie das gebracht was er sollte Zwinkernder Smiley

So und hier noch für die ver 1.2 Zwinkernder Smiley

Indy3D patch for ver. 1.2

viel spaß damit
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 29.08.2010, 14:02 von Posse.  

#57 13.12.2010, 23:45
AuroraBorealis Abwesend
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Betreff: Re: Turm von Babel - Problem
Hey hey,
also ich hab Turm von Babel mal wieder rausgekramt (ich hatte es sehr gruselig in Erinnerung und wollte das Spiel jetzt mal alleine schaffen) und bin auch schon bei dem Tempel von Palawan(oder so) angekommen, allerdings stürzt das Spiel in der Anfangssequenz ab, also nachdem die Karte gezeigt wurde und bevor ich indy steuern kann. In einem Fenster wird dann die MEldung sithCogFunction.c(3211): (pThing->type==SITH_THING_PLAYER) II (pThing->type==SITH_THING_ACTOR) angezeigt und anschließend wird mir dann von Vista berichtet, dass das Spiel nicht mehr funktioniert und nach einer Fehlerlösung gesucht werden muss, die aber nie gefunden wird.
Was muss ich da denn jetzt machen, ich bin nämlich eigentlich willig das fiese Lavamonster zu bekämpfen.
BItte Bitte Hilfe Hilfloser Smiley
Danke,
AB
Regine
 

#58 14.12.2010, 02:14
IndianaJonesJr1981 Abwesend
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Betreff: Re: Turm von Babel - Problem
Hab das damla sdirekt als es rauskam gekauft und geliebt 2 mal durch und es war hart und noch härter als Konsolenzocker auf der Tastatur dann zu spielen.

Jedenfalls hab ich es damal velriehen udn nie wieder bekommen, weiß auch nicht an wenn...naja jetzt bei Ebay für 3 Euro ersteigert und siehe da. Mein Laptop ist zu gut :-/

Und der damalige Pc war fast zu schlecht , hab so oft es ging gespeichert weil es mehrmals abstürzte , jetzt kann ich es nicht mal Installieren

Hier meine Laptop Daten.

Acer Aspire 6930G-584G32BN    
Notebook
- Prozessor: Intel
- Prozessor Modell: Intel Core 2 Duo
- Prozessor Modellnummer: T5800
- 2 GHz Duo-Prozessor-Takt
- Arbeitsspeichersteckplätze: 2 x 2GB
- 2 DIMM
- Speichertyp: DDR2
- 4.096 MB Speichergröße
- Max. 4.096 MB Speicher
- 16" Zoll großes Display
- Auflösung: 1.366 Pixel x 768 Pixel
- Displayeigenschaften: Glänzend
- 320 GB Festplattenkapazität
- Umdrehungsgeschwindigkeit 5.400 U/min
- Laufwerk: Blu-ray Disc Combo
- Aufnahmemedien: CD-R, CD-RW, DVD+R, DVD+R DL, DVD+RW, DVD-R, DVD-R DL, DVD-RAM, DVD-RW
- Grafikkarte: NVIDIA GeForce Go 9600M GT
- 512 MB Grafikkartenspeicher
- 1.791 MB zusätzlicher Shared Memory
- Modem: 56k
- LAN-Geschwindigkeit: 10 Mbit (IEEE 802.3), 100 Mbit (IEEE 802.3u), 1000 Mbit (IEEE 802.3ab)
- WLAN-Geschwindigkeit: 802.11a, 802.11b, 802.11g
- IrDA
- Webcam
- Eingebautes Mikrofon
- Eingebaute Lautsprecher
- Speicherkartenslot: Memory Stick, Memory Stick Pro, MultiMediaCard, SecureDigital Card, xD-Picture Card
- 3x USB 2.0-Anschlüsse
- Anschlüsse: 15 Pin D-SUB Ausgang, eSATA, Expresscard, Gigabit Ethernet RJ45 (1000 Mbit), HDMI-Ausgang, IR-Empfänger, Kopfhörer, Mikrofon, RJ-11, USB 2.0, WLAN
- Max. ca. 120 min Akkulaufzeit
- 4.400 mAh Akkukapazität
- 90 W Leistung
- Anzahl der Zellen: 6
- Betriebssystem: Microsoft Windows Vista Home Premium
- Maße: B385 mm x H39 mm x T275 mm
- Gewicht 3,80 kg

Ich bin kein Pc Frak...kenn mich also auch nicht so aus , was über die ´´ normale ´´ Nutzung geht. Ich hab zwar kurz über das Problem nachgedacht, nach dem ich im I net nach ner Lösung gesucht habe und herausfand das ich meinen Laptop ´´ downgraden ´´ kann mit der rechten Maustaste das niedrigere Betriebssystem zu wählen geht aber auch nicht. SOllte eventuell sagen da sich jetzt statt VIsta , WIndows 7 drauf habe.

Meine Lösung ist nun folgende. Und ich wollte das mir einer der sich auskennt sagt ob das klappen würde bzw wenn ja wie es den geht?

Lösung. Auf meiner Externen Festplatte einen virtuellen Pc einrichten und darauf das Win 98 oder halt ein passendes draufspiele. Und darauf dann den Turm von Barbel installiere und es spielen kann.

Sollte das nur wunschdenken sein, habt ihr ne Lösung ? Eventuell gibbet Emulatoren oder der gleichen? Oder eine anderweitige Lösung an die ich noch garnicht gedacht habe?

Notfalls schauen was der Tower von meinen Eltern an Leistung etc hat und es da zocken. Aber würde shcon lieber bei mir zu Hause spielen in Ruhe und wann ich lust habe und dann nicht ne Weltreise planen um bei meinen Eltern zu spielen.

Bin über jede Hilfe dankbar und hoffe einer hat ne Idee.

Danke.
Sascha
Erschieß ihn, erschieß sie alle beide ! XD
 

#59 16.12.2010, 22:21
AuroraBorealis Abwesend
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Betreff: Re: Turm von Babel - Problem
liest hier überhaupt jemand nach?
Indy wartet immernoch vor dem Tor des Lavamonsters
Regine
 

#60 19.12.2010, 17:57
Baerchi Abwesend
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Betreff: Re: Turm von Babel - Problem
Lesen schon, aber wahrscheinlich kann keiner helfen. Soviele werden es wohl nicht mehr spielen und ich spiele es auf Win98SE also kann ich da mit Vista nicht helfen.
"Ruhm und Reichtum, ich komme!"
 

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