Dt. Indiana Jones Fan Forum Zum Summit 2026 in 'Schloss Brunwald'


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#521 21.04.2015, 14:01
Who Abwesend
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Betreff: Re: Jurassic Park 4
Zitat von Leusel:
Zitat von Who:
Ich würde ihn jetzt auch nicht als mies bezeichnen, aber von den ersten beiden Teilen ist er schon etwas entfernt.

Ich fand schon, das mit dem dritten Teil die Luft aus dem "Gestrandet auf einer Dino-Insel"-Konzept raus war. Zwinkernder Smiley

Im Vergleich zu den ersten beiden Teilen ist die Luft draußen, aber er ist trotzdem noch ein ordentlicher Actionfilm, den man mal so nebenbei sehen kann.
 

#522 21.04.2015, 16:24
Daniel
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Betreff: Re: Jurassic Park 4
@Aldridge: Ich bin ebenfalls - wie schon gleich zu Beginn geschrieben - die DIskussionen ohne Ergebnis leid. Ich versuche mich sehr kurz zu halten und wirklich nichts Emotionales mehr dazu zu geben. Da du offensichtlich ja doch nicht persönlich werden wolltest nun nochmal meine Meinung bzw. Sicht der Dinge, die ich nicht exklusiv gepachtet habe:

Früher war CGI kein Thema, also baute, malte, kostümierte, arrangierte etc. man alles, was man in der Richtung nicht "normal" vor der Kamera ablichten konnte eben "manuell" so davor und "kopierte" Drittes hinein. Dann ergaben sich igrendwann so ab den Neunzigern die ersten Möglichkeiten Dinge am PC zu programmieren. Was erst vereinzelte Dinge waren ist mittlerweile Film-und Optik beherrschendes Übergewicht in vielen Filmen. Ein Streifen wie JP bietet sich natürlich da objektiv gesehen mit seinen Dinos geradezu dazu an.
Was sind jetzt meine AUssagen? Ich sage, dass einem echte Props, Bauten, Sets, Roboter etc. besser gefallen können als wenn alles aus dem PC kommt. Warum? Nun man stelle sich z.B. die Bibliothek aus Indy 3 vor. Da haben Location-Scouts oder wer auch immer ein schönes Örtchen gesucht, das man im Film verwenden könnte. Ergebnis: Nun ist ein reales Gebäude in diesem Film, das viele wiedererkennen. Noch Jahrzehnte später freuen sich manche Fans riesig, wenn sie dieses Bauwerk z.B. im Urlaub "besuchen" können - wenn sie wirklich DORT sind, wo ein Teil dieses Films entstand . Was wäre mit dem ganzen Zauber, wenn man diese Front am PC gerendert hätte? Ja, richtig...

Das Spielchen kann man beliebig fortführen; vielleicht ist diese Seite klar geworden.

Außerdem sieht man die CGI (wie manch konventionellen Effekt, unbestritten!) einfach hin und wieder. Was ist für mich der Unterschied? Das eine ist dann eine suboptimale Puppe, Handwerksarbeit etc. das andere legt offen, das hier nachträglich - im Grunde völlig getrennt vom Set, von den Schauspielern, von der SItuation in der gedreht wurde - etwas drüberprogrammiert wurde. Das hat dann für mich nichts mehr mit dem Filmen zu tun, sondern ist eben eine Art "Digital Art" die für mich abseits steht. Auch das ist bei den Matte Paintings der Fall (auf die ich mcih gar nicht einschießen will, die mir auch nicht besonders gefallen) jedoch "echt gemalt und in der Realität vorhanden" sozusagen.

Man kann heutzutage fast alles am Computer machen. Da spielt es von der Machbarkeit her und den Instrumenten, die benutzt werden keine Rolle ob es sich um einen Baum, ein Haus, ein Auto, Wasser, Rauch oder den Osterhasen handelt. Nochmal: Das alles digital zu bauen können mit Sicherheit auch nicht viele, diese Leute sind Profis. Aber unabhängig davon: Als man das noch irgendwie "per Hand" gezimmert hat gab es einen, der auf seie Weise besonders schöne Felle herstellen konnte (für den Osterhasen); der andere hatte gerade neuartige Servos entwickelt mit denen die Öhrchen ganz geschmeidig und leise wackeln konnten. Ach ja, die Häuser übernahm dann vielleicht die Firma, die schon für das neue Sportzentrum um die Ecke verantwortlich war und so weiter und so fort.
Will sagen: Das waren verschiedenste Typen, Handwerkskünste, Materialien etc. Es ist ja nicht so, dass es das nicht mehr gibt, aber tendentiell ist es eben weniger geworden. Heute könnte das alles aus einem Rechner kommen; in diesem Sinne "ganz einfach". So wie wenn einer plötzlich alles was man braucht aus Holz schnitzt.

Ich HOFFE, dass meine Ausführungen irgendwie ein bisschen verständlich sind. Es kann jeder anders sehen. Aber ich lasse mir diese Meinung, die ich nicht allein habe, nicht als idiotisch hinstellen.
Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert, das letzte Mal am 21.04.2015, 16:30 von Daniel.  

#523 21.04.2015, 16:43
Kukulcan Anwesend
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Betreff: Re: Jurassic Park 4
Kurz gesagt, der Computer verdrängt (wie an so vielen Stellen) traditionelle "handwerkliche" Berufe/Arbeitsplätze aber schafft dafür Neue.
 

#524 21.04.2015, 16:53
Aldridge Abwesend
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Betreff: Re: Jurassic Park 4
Zitat von Daniel:
@Aldridge: Ich bin ebenfalls - wie schon gleich zu Beginn geschrieben - die DIskussionen ohne Ergebnis leid. Ich versuche mich sehr kurz zu halten und wirklich nichts Emotionales mehr dazu zu geben. Da du offensichtlich ja doch nicht persönlich werden wolltest nun nochmal meine Meinung bzw. Sicht der Dinge, die ich nicht exklusiv gepachtet habe:

Nun verweis doch nicht immer auf "andere". Du führst die Diskussion hier, also kannst du deine Empfindungen auch ganz selbstbewusst vertreten. Zwinkernder Smiley Aber danke für die Darstellungen, damit kann man doch arbeiten.

Zitat von Daniel:
Früher war CGI kein Thema, also baute, malte, kostümierte, arrangierte etc. man alles, was man in der Richtung nicht "normal" vor der Kamera ablichten konnte eben "manuell" so davor und "kopierte" Drittes hinein. Dann ergaben sich igrendwann so ab den Neunzigern die ersten Möglichkeiten Dinge am PC zu programmieren. Was erst vereinzelte Dinge waren ist mittlerweile Film-und Optik beherrschendes Übergewicht in vielen Filmen. Ein Streifen wie JP bietet sich natürlich da objektiv gesehen mit seinen Dinos geradezu dazu an.

Nicht ganz richtig, CGI gab es schon in den 70ern. Aber ok, damals gab es die technischen Voraussetzungen dafür nicht in der heutigen Form, das war ungleich schwieriger umzusetzen. Nichtsdestotrotz gab es Filme, die halt Ideen hatten, die sich mit herkömmlichen Tricks nicht machen ließen: Die Genesis-Sequenz in Star Trek 2 oder der gläserne Ritter in Young Sherlock Holmes oder die Wassersäule in The Abyss wären anders auch damals nicht machbar gewesen. Und dann gab es ja noch Filme wie Futureworld, Last Starfighter, Tron etc. Selbst Roger Rabbit kam nicht ohne Computer aus - nicht in einzelnen Szenen, sondern durchgängig im gesamten Film.

Zitat von Daniel:
Was sind jetzt meine AUssagen? Ich sage, dass einem echte Props, Bauten, Sets, Roboter etc. besser gefallen können als wenn alles aus dem PC kommt. Warum? Nun man stelle sich z.B. die Bibliothek aus Indy 3 vor. Da haben Location-Scouts oder wer auch immer ein schönes Örtchen gesucht, das man im Film verwenden könnte. Ergebnis: Nun ist ein reales Gebäude in diesem Film, das viele wiedererkennen. Noch Jahrzehnte später freuen sich manche Fans riesig, wenn sie dieses Bauwerk z.B. im Urlaub "besuchen" können - wenn sie wirklich DORT sind, wo ein Teil dieses Films entstand . Was wäre mit dem ganzen Zauber, wenn man diese Front am PC gerendert hätte? Ja, richtig...

Reale Locations und Gebäude gibt´s doch auch in Jurassic World. Jeder kann nach Oahu und Kauai fliegen und sich dort die Orte anschauen, wo gedreht wurde - wie auch schon bei den alten Jurassic Parks. Ähnlich zum Beispiel der Star Wars-PT: Jeder kann einen Abstecher nach Naboo unternehmen, indem er den Palast von Caserta bei Neapel oder den Comer See besucht.

Zitat von Daniel:
Außerdem sieht man die CGI (wie manch konventionellen Effekt, unbestritten!) einfach hin und wieder. Was ist für mich der Unterschied? Das eine ist dann eine suboptimale Puppe, Handwerksarbeit etc. das andere legt offen, das hier nachträglich - im Grunde völlig getrennt vom Set, von den Schauspielern, von der SItuation in der gedreht wurde - etwas drüberprogrammiert wurde. Das hat dann für mich nichts mehr mit dem Filmen zu tun, sondern ist eben eine Art "Digital Art" die für mich abseits steht. Auch das ist bei den Matte Paintings der Fall (auf die ich mcih gar nicht einschießen will, die mir auch nicht besonders gefallen) jedoch "echt gemalt und in der Realität vorhanden" sozusagen.

Nun, einerseits ist da in dem Sinne etwas "drüberprogrammiert", in dem echte Schauspieler am Set waren, mit denen die tatsächlichen Schauspieler interagieren können.

Tja, und andererseits... Mal Mary Poppins oder Elliot, das Schmunzelmonster gesehen...? Zwinkernder Smiley

Ansonsten verstehe ich, dass man gefühlsmäßig vielleicht Unterschiede sieht, ob ein Matte Painting mit einem Pinsel auf Glas oder mit einem virtuellen Pinsel auf dem Computer gemalt wurde. Handwerklich gibt´s da keinen Unterschied. In beiden Fällen war ein Künstler am Werk, der ein Gemälde erstellt hat. Handwerk. Nicht einfach Knopf gedrückt und - schwupps - ist es da.

Zitat von Daniel:
Man kann heutzutage fast alles am Computer machen. Da spielt es von der Machbarkeit her und den Instrumenten, die benutzt werden keine Rolle ob es sich um einen Baum, ein Haus, ein Auto, Wasser, Rauch oder den Osterhasen handelt. Nochmal: Das alles digital zu bauen können mit Sicherheit auch nicht viele, diese Leute sind Profis. Aber unabhängig davon: Als man das noch irgendwie "per Hand" gezimmert hat gab es einen, der auf seie Weise besonders schöne Felle herstellen konnte (für den Osterhasen); der andere hatte gerade neuartige Servos entwickelt mit denen die Öhrchen ganz geschmeidig und leise wackeln konnten. Ach ja, die Häuser übernahm dann vielleicht die Firma, die schon für das neue Sportzentrum um die Ecke verantwortlich war und so weiter und so fort.
Will sagen: Das waren verschiedenste Typen, Handwerkskünste, Materialien etc. Es ist ja nicht so, dass es das nicht mehr gibt, aber tendentiell ist es eben weniger geworden. Heute könnte das alles aus einem Rechner kommen; in diesem Sinne "ganz einfach". So wie wenn einer plötzlich alles was man braucht aus Holz schnitzt.

Eigentlich nicht. Ich habe das Forum eigentlich immer wieder über die Entwicklung von Kerner Optical auf dem Laufenden gehalten und kürzlich auch in meiner Kritik zu Pacific Rim über die Firma 32TEN. Dass es dann noch weitere gibt wie Weta Workshop etc., dürfte bekannt sein. Auch habe ich mehr als ein Mal hier Links zu den Modellarbeiten bei Indy 4 und der Star Wars-PT eingestellt. Soll heißen: Klar, heute wird mehr am Computer gemacht, aber es wird eben insgesamt mehr Effektarbeit in einen Film eingefügt. Ich würde Jurassic World jetzt nicht verdammen, nur weil da per Computer getrickst wurde, da sind genauso unzählige Kulissenbauer und Modellbauer am Werk gewesen. Ist ja nicht so, dass der Film aus der grünen Hüpfburg kommt... Zwinkernder Smiley

Meine Beobachtung ist vielmehr, dass diese Tatsache immer gerne ignoriert wird, weil man es sich eben so schön bequem gemacht hat im Anti-CGI-Sessel. Wie oft habe ich schon darauf verwiesen, dass zum Beispiel Episode I der größte Modell-Job in der Geschichte ILMs gewesen ist? Und trotzdem: Buh, Episode I ist Pixelbrei, CGI-Overkill etc.

Zitat von Daniel:
Ich HOFFE, dass meine Ausführungen irgendwie ein bisschen verständlich sind. Es kann jeder anders sehen. Aber ich lasse mir diese Meinung, die ich nicht allein habe, nicht als idiotisch hinstellen.

Nicht als idiotisch, nur als ein bisschen... beratungsresistent... Zwinkernder Smiley Du hast eine Meinung, gut. Die stellst du auch heraus, auch gut. Aber wenn ich dann mal frage, woher die Äußerung kommt, dass das heute alles viel weniger künstlerische Energie und Aufwand braucht, dann kommen leider keine harten Fakten. Eine Meinung ist solange gut, wie sie sich auch belegen lässt. Wenn nicht, dann sind es falsche Tatsachenbehauptungen. Und wenn diese dann wieder und wieder und wieder vorgetragen werden, dann wird es halt ein bisschen penetrant. Nicht böse gemeint. Mir ging´s nur mal wieder auf den Senkel - der Trailer, der da oben gepostet wurde, ist ein echtes Feuerwerk. Da ist mir egal, ob in Szene 5, hintere rechte Ecke, die Matte noch nicht ganz perfekt aussieht, ausschließlich nur deshalb, weil sie CGI ist.
 

#525 21.04.2015, 17:22
Daniel
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Betreff: Re: Jurassic Park 4
Ich habe mich da bei der Energie ein wenig unsauber und übertrieben ausgedrückt ja. In meinen neuesten Ausführungen habe ich das ganze ja dann so erklärt, wie ich es eigentlich gemeint habe.

Ist doch völlig o.k., wenn jemand mit dem Trailer und der "Gesamtsituation" der Entwicklungen der modernen Filmemacherei mit bis zu einem gewissen Grad mehr und mehr CGI überhaupt keine Probleme hat und das toll findet. Was wäre das Forum ohne uunterschiedliche Standpunkte und Vorlieben?

Nebenbei: Ich freue mich af den Film. :-)
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, das letzte Mal am 21.04.2015, 17:23 von Daniel.  

#526 21.04.2015, 17:26
Aldridge Abwesend
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Betreff: Re: Jurassic Park 4
Ich habe mich ja stellenweise auch überspitzt ausgedrückt. Deshalb kam es vielleicht persönlich rüber.

Ich mache mehr und mehr die Beobachtung: Wenn man über einen Film diskutieren will, dann sollte man in ein Forum gehen. Wenn man aber einfach nur Spaß haben will an einem Film, dann sollte man Foren tunlichst meiden. Das war bei Indy 4 so, und das ist derzeit bei Jurassic World, Star Wars, Terminator Genisys etc. nicht anders.
 

#527 23.04.2015, 23:54
Aldridge Abwesend
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Betreff: Re: Jurassic Park 4
SFX-Forum, die nächste. Interessanter Punkt, der da aufgeführt wird...

Zitat:
Lachender Smiley Lachender Smiley Lachender Smiley Lachender Smiley Lachender Smiley Lachender Smiley Lachender Smiley Oh, the internet/Youtube comments on this trailer.

The anti-CGI brigade is out in full force.

Guys, maybe we are actually the ones in the wrong here. According to the vast majority of basement VFX-perts out there, they're just shocked and disturbed that there's so much CGI in this movie! I mean, really. I don't understand why that scene of a helicopter crashing into a 500 foot tall glass aviary and then exploding into a fireball as a genetically modified dinosaur sprints away and roars in triumph wasn't done with the far more realistic looking animatronics. Unschuldiger Smiley

Even in layman's terms, why don't people understand? Look at the shots. Look at what the camera is seeing. Notice how the entire dinosaur is seen in the frame? Head-to-tail-to-foot can be seen? When have we ever in this entire franchise seen a fully visible dinosaur achieved in practical FX work? The triceratops in the first one and the infant Tyrannosaurus in the second. That's pretty much it. Animatronics for when only part of the animal was seen. Knees and up, head to shoulder, only the feet, whatever. That's what was practical work. Everything else? That oh-so-hated CGI. :roll: This isn't new. That's why Dennis' work was credited as "Full Motion Dinosaurs" in the first one. Anytime you saw the whole dinosaur, it was CGI. They specifically framed shots to cater to whichever method would work best. We're at a stage in technology when they don't have to say "angle the camera up so we don't see the wires coming out of the Raptor's knees". They can actually have the whole raptor in frame.

btw: Inzwischen ist raus, dass 32TEN auch bei Jurassic World an Bord sind. Es wird also auch Modelle geben. Jetzt kann man mal knobeln, welche "CGI-Szenen" aus dem Trailer mit Modellen erstellt wurden... Zwinkernder Smiley
 

#528 24.04.2015, 09:30
Daniel
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Betreff: Re: Jurassic Park 4
Dass es Modelle geben wird, hatte der Regisseur ja bereits in Twitter "versprochen" oder je nach Objektivität der Materie gegenüber "bekanntgegeben". :-) Und es gab ja auch schon vor Monaten (ziemlich das erste Material was zum Film veröffentlicht wurde) die ersten Set-(Entwicklungs)Fotos, auf denen Anomatronics zu sehen waren (Raptoren).

@Aldridge: Meinst du wirklich, dass uns da etwas für Anomatronic und Co. verkauft werden wird, was es eigentlich gar nicht ist? Nee, also...
Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, das letzte Mal am 24.04.2015, 09:32 von Daniel.  

#529 24.04.2015, 09:34
Plissken Abwesend
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Betreff: Re: Jurassic Park 4
Zitat von Aldridge:
SFX-Forum, die nächste. Interessanter Punkt, der da aufgeführt wird...

Zitat:
Lachender Smiley Lachender Smiley Lachender Smiley Lachender Smiley Lachender Smiley Lachender Smiley Lachender Smiley Oh, the internet/Youtube comments on this trailer.

The anti-CGI brigade is out in full force.

Guys, maybe we are actually the ones in the wrong here. According to the vast majority of basement VFX-perts out there, they're just shocked and disturbed that there's so much CGI in this movie! I mean, really. I don't understand why that scene of a helicopter crashing into a 500 foot tall glass aviary and then exploding into a fireball as a genetically modified dinosaur sprints away and roars in triumph wasn't done with the far more realistic looking animatronics. Unschuldiger Smiley

Even in layman's terms, why don't people understand? Look at the shots. Look at what the camera is seeing. Notice how the entire dinosaur is seen in the frame? Head-to-tail-to-foot can be seen? When have we ever in this entire franchise seen a fully visible dinosaur achieved in practical FX work? The triceratops in the first one and the infant Tyrannosaurus in the second. That's pretty much it. Animatronics for when only part of the animal was seen. Knees and up, head to shoulder, only the feet, whatever. That's what was practical work. Everything else? That oh-so-hated CGI. :roll: This isn't new. That's why Dennis' work was credited as "Full Motion Dinosaurs" in the first one. Anytime you saw the whole dinosaur, it was CGI. They specifically framed shots to cater to whichever method would work best. We're at a stage in technology when they don't have to say "angle the camera up so we don't see the wires coming out of the Raptor's knees". They can actually have the whole raptor in frame.

btw: Inzwischen ist raus, dass 32TEN auch bei Jurassic World an Bord sind. Es wird also auch Modelle geben. Jetzt kann man mal knobeln, welche "CGI-Szenen" aus dem Trailer mit Modellen erstellt wurden... Zwinkernder Smiley

Der Gute hat die Compys in Teil 2 vergessen. Da gab es auch Full-Body Animatronics. Zwinkernder Smiley Allerdings waren die auch nicht so Bildschirmfüllend wie ihre Kollegen Grinsender Smiley

Allerdings steckt in dem Text ja auch ein Argument drin welches gerne als Legitimation für praktische Effekte genutzt wird:
Damals als noch nicht alles möglich war mussten die Macher kreative neue Ideen haben um die Szene zu verwirklichen.
Das klingt ja auf den ersten Blick ganz toll, aber irgendwie vergessen dann auch alle dass einige Macher vielleicht sehr unzufrieden waren weil sie eben nicht ihre Vision verwirklichen konnten und halbgare Kompromisse eingehen mussten.

Der angesprochen Shot ist eine lange Einstellug ohne Schnitt (wir wissen ja gar nicht wie lang die Einstellung davor und danach noch weiterläuft). Das ist erstmal ziemlich Old-School weil heutzutage Schnittgewitter immer noch "in" sind. Beides sind Stilmittel. Hätte man die Szene nun mit Modellen und Animatronics verwirklicht wäre eine völlig andere Stimmung dabei herausgekommen die wahrscheinlich auch nicht gepasst hätte. Trevorrow und sein Kameramann werden sich dabei schon was gedacht haben. Kommt ja auch oft genug vor dass den Filmschaffenden angelastet wird sie machen es sich einfach. Die Einstellung muss immer noch geplant werden. Da spielt es dann keine Rolle ob praktisch oder digital.

EDIT:
Laut unterschiedlichen Berichten gibt es einige Animatronics zu sehen. Von den Raptoren wissen wir das (Kopf, Anzug), der Apatosaurierkopf im ersten Trailer war auch echt und es gibt Gerüchte dass auch ein T-rex Kopf erstellt wurde. Mit großer Gewissheit aber gibt es einen I-rex Kopf. Ist also genug dabei Grinsender Smiley
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, das letzte Mal am 24.04.2015, 09:38 von Plissken.  

#530 24.04.2015, 09:37
Aldridge Abwesend
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Betreff: Re: Jurassic Park 4
Ich will´s mal so sagen: Ich bin mir gar nicht so sicher, ob die Szene mit dem Hubschrauberabsturz denn wirklich durchgehend CG ist - sondern ob da nicht alle nur CG "sehen"... Mal drüber nachdenken... Zwinkernder Smiley

Ja, und wenn auch Animatronics zum Einsatz kommen, worüber beklagen sich dann alle? Grinsender Smiley
 

#531 24.04.2015, 10:31
Daniel
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Betreff: Re: Jurassic Park 4
Gerade gesehen: Ein "neuer" Clip (80-90% sind schon bekannt). Wirkt auf mich sehr furchteinflösend gemacht; Gar nicht mal so auf Tam Tam aus sondern mehr "realistisch" vom Flair her: https://www.youtube.com/watch?v=qPmFkZjAPc8

P.S. Habe gerade in den Kommentaren gelesen
switch Spoiler:
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#532 24.04.2015, 11:30
Aldridge Abwesend
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Betreff: Re: Jurassic Park 4
switch Spoiler:

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 24.04.2015, 11:30 von Aldridge.  

#533 24.04.2015, 11:51
Plissken Abwesend
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Betreff: Re: Jurassic Park 4
Anscheinend sieht man in dem Clip auch einen animatronischen Kopf. Grinsender Smiley

switch Spoiler:

 

#534 24.04.2015, 11:56
Daniel
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Betreff: Re: Jurassic Park 4
switch Spoiler:
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 24.04.2015, 11:57 von Daniel.  

#535 24.04.2015, 12:04
Aldridge Abwesend
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Betreff: Re: Jurassic Park 4
switch Spoiler:

 

#536 24.04.2015, 18:59
Daniel
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Betreff: Re: Jurassic Park 4
Es gibt schon wieder neue Kleinigkeiten (aber nur zum Nachlesen), da offensichtlich ein erweiterter Trailer gezeigt wurde http://badassdigest.com/...tion-vibe/

Was dieser Zeitgenosse am Ende seiner Ausführungen schreibt, könnte ich sofort so unterschreiben (JP als Abenteuer, nicht als Schießerei; Dinos als wunderbare Tiere und nicht als Psychopaten): "It is being sold as very action-y, but that could just be because that’s how you sell movies. But that isn’t what I want from a Jurassic Park movie. I want adventure, not gunfights. And I like having dinosaurs that are animals, not mastermind villains."

Mal sehen, was es am Ende wird und ob es ausgewogen werden wird.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 24.04.2015, 19:00 von Daniel.  

#537 24.04.2015, 22:37
Plissken Abwesend
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Betreff: Re: Jurassic Park 4
Dem kann man natürlich entgegenhalten dass es absolut fahrlässig wäre, nach mindestens drei Zwischenfällen, keine bewaffneten Sicherheitsleute zu haben. Dass die sich auch wehren ist nur frisch und wünschenswert. Denn seien wir mal ehrlich, hilflose Menschen die vor Dinos flüchten hatten wir nun schon dreimal. Etwas Abwechslung ist also schon willkommen. Die bewaffneten "Spezialisten" waren am Ende doch nur leichte Beute. Die ACU Truppe scheint zwar auch nicht lange durchzuhalten darf aber wenigstens nicht kampflos von der Welt gehen.
Da kommt dann wieder das Phänomen zu Tage dass alle keinen platten Aufguss wollen, aber auch bloß nichts eigenständiges. Zwinkernder Smiley

Adventure wird in dem Film auch zur Genüge sein. Da soll sich der Kommentator mal keine Sorgen machen Zwinkernder Smiley
 

#538 02.05.2015, 18:31
Daniel
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Betreff: Re: Jurassic Park 4
Es gibt jetzt die Titel Liste des Soundtracks: http://www.jurassicworld.org/...cklist.jpg
 

#539 02.05.2015, 18:45
horner1980 Abwesend
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Betreff: Re: Jurassic Park 4
Wieder diese typischen Giacchinotracktitel, die zwar spoilerfrei sind, aber schon lange nicht mehr lustig.
"Music is the most direct path to the human heart."

Steven Spielberg
 

#540 02.05.2015, 19:36
Daniel
Gast
Betreff: Re: Jurassic Park 4
Kannst du mir das erklären? Ich kenne nicht die Bedeutung, die du hinter dem Namen siehst...

Danke :-)
 

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