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#61 22.08.2025, 20:19
Hellborn 666 Abwesend
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Betreff: Re: The Great Circle - The Order of Giants DLC (Spoiler)
Zitat von Stephan:

Alle die neuen Mysterien im DLC wirken auf mich so frisch und wenig in anderen Medien behandelt, dass es total Sinn macht sich hierfür nur in Rom aufzuhalten.
Bin gespannt, ob ich nach dem DLC umfassend mit der Geschichte der Nephilim abschließen kann. Noch gibt es zu diesem Orden viele offene Fragen.

Für mich sieht es halt stark danach aus das dies alles schon während der Hauptentwicklung entschieden wurde. Die Fragen blieben ja absichtlich im Spiel offen und wenn ich sehe wie tief der DLC in das Hauptspiel integriert ist und nicht für sich alleine steht (vergleicht mal das AddOn zu Robocop: Rogue City dagegen), so denke ich das die Konzeption für den DLC schon lange stand. Rom als Location ist natürlich mega interessant und war im Game von allen Gebieten auch das stärkste Areal. Logisch das man im Zusammenhang mit den Nephilim hier weiter macht. Trotzdem hätte ich mir neben Rom noch weitere Orte gewünscht. Gerade die Antarktis hätte super interessant werden können. Was ich auch ein bissl schade finde ist, das der Trailer bereits den Endkampf und damit auch den Hauptgegenspieler vorwegnimmt. Das hätte man vielleicht noch im Dunkeln lassen sollen.

Zur Spielzeit habe ich mir auch schon meine Gedanken gemacht. Mit Pech kriegen wir nur ein kleines Paket das nach 5-7 h zu Ende. Ich selber hoffe auf 10-12 h. Als 100 % Spieler wird es bei mir eh was länger dauern aber unter 10 h wäre schon arg enttäuscht. Gerade weil ich mich so gerne in der Welt aufhalte. Und da ich drei Spielstände auf 100 % habe werde ich alle drei Spielstände auch mit dem DLC komplettieren. Allerdings fang ich diesmal mit "sehr schwer" an und komplettiere dann die anderen beiden Saves nur noch. Nichts desto trotz ist und bleibt dieses Game mein 2025er Highlight. Hätte ich als alter Doom-Fan auch nicht gedacht das The Dark Ages am Ende hinter Indy landen wird. Chapeau MachineGames.

Edit:
OMG. Ich habe mir jetzt mehrmals nochmal die Trailer angeschaut und ich bin mir ziemlich sicher das bereits der Ancient Temple gezeigt wurde:

switch Spoiler:

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#62 22.08.2025, 22:13
Kukulcan Abwesend
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Betreff: Re: The Great Circle - The Order of Giants DLC (Spoiler)
Der Content wurde sicher wegen Zeitmangel aus dem Original entfernt und dann aufgebohrt. 5 bis 7 Stunden wird wohl hinkommen. Beides völlig OK für so ein Addon.
 

#63 22.08.2025, 22:19
Stephan Abwesend
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Betreff: Re: The Great Circle - The Order of Giants DLC (Spoiler)
Orte, wie der Palast und der Garten waren sicher eigentlich für das Main-Game bestimmt, so wie noch mehr Hintergrund-Infos zu den Nephilim.
Aber ich glaube nicht, dass alle anderen Mysterien zum Geheimorden und die Rom Stadt-Location für das Main-Spiel angedacht waren. Die Geschichte der Nephilim hat sicher den Rahmen des Spiel überschritten. Diese Geschichte wurde dann eventuell für ein DLC weiterentwickelt.
Natürlich nur Vermutungen meinerseits.
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#64 23.08.2025, 13:36
Hellborn 666 Abwesend
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Betreff: Re: The Great Circle - The Order of Giants DLC (Spoiler)
Zitat von Stephan:
Orte, wie der Palast und der Garten waren sicher eigentlich für das Main-Game bestimmt, so wie noch mehr Hintergrund-Infos zu den Nephilim.
Aber ich glaube nicht, dass alle anderen Mysterien zum Geheimorden und die Rom Stadt-Location für das Main-Spiel angedacht waren.

Denke ich auch. Im Hauptspiel steht man ja vor den vatikanischen Gärten und kommt nicht rein. Zoomt man mit der Kamera aber auf den Palast sieht man wie detailliert das Gebäude ausgearbeitet ist. Bis rein in den Innenhof. Auch stehen NPCs in den Gärten (Arbeiter) die, geht man na an den Zaun ran, sogar sprechen. Ich denke hier wurde wirklich einfach das Tor verschlossen und somit das ganze Gelände unerreichbar gemacht. Im Gamescom Material sieht man auch wie man über den Zaun kommen wird. Und die gezeigte Cutscene mit Pater Ricci spielt oben neben der Treppe zum Beichtbrunnen, wo rechts unten der Boxring steht. Hab mir das gestern im Spiel mal genau angeschaut. Somit ist zumindest der Anfang vom DLC mehr oder weniger bereits im Spiel vorhanden. Ich denke für den DLC haben sie es dann entsprechend ausgebaut.

Die Spielzeit wurde gestern in einem Video dann auch bestätigt. Alex Torvenius spricht von circa 6h mit dem Hinweis das es schneller geht wenn man nur durchläuft und natürlich langsamer wenn man Completionist ist und alles lösen möchte. Trotzdem: ich hatte auf mehr Umfang gehofft.

Manche maulen nun auch bzgl. des Preises rum. 34,99 ¤ Normalpreis. 29,99 ¤ wenn man zur Premium Edition griff. Nehme ich die Premium Edition und ziehe davon das Artbook und die Skins mit 10 ¤ ab (Preise anhand der Robocop Artbook und Skin Preise), so kostet der DLC bereinigt 19,99 ¤. Dafür scheint der Inhalt okay zu sein, denn immerhin bekommen wir mindestens:

switch Spoiler:


Auch wird MachineGames jetzt sicherlich nicht alles vorweggenommen haben weswegen sicherlich noch die eine oder andere Überraschung auf uns wartet. Das ist für den Preis und für die doch recht kurze Wartezeit (nur 9 Monate zwischen Spiel und DLC) schon gut. Was mich mehr stört das wir etliche Jahre auf einen Nachfolger warten werden. MachineGames setzen sich nun nach der VÖ von Orden der Riesen erst mal an den Switch 2 Port. Das Studios ist leider auch so klein das die nicht mehrere Teams haben. Zwischen ihrem letzten Game und Indy lagen auch mal eben 5 Jahre. Disney hat bereits Interesse an einem weiteren Spiel bekundet. Selbst wenn MachineGames sich nach dem Switch 2 Port direkt an einen Nachfolger macht werden wir diesen nicht vor 2028 sehen. Eher später. Und sollten sie sich erstmal für ein anderes Spiel (z.B. Wolfensten 3) entscheiden wird es noch viel länger dauern. Immerhin kam das Game so gut bei Fans und Presse an das wir ganz sicher mit einem weiteren Spiel rechnen können.
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#65 23.08.2025, 14:12
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Betreff: Re: The Great Circle - The Order of Giants DLC (Spoiler)
2028 (in 3 Jahren) für ein weiteres, neues Indy-Videospiel ist doch realistisch. Wolfenstein steht in der zweiten Reihe bzw. erhält animierte Filmserie. Indy hat bei machinegames mittlerweile höhere Priorität für eine Fortführung. Sind doch bereits wieder Programmierer für neues, "geheimes" Projekt angeworben worden. Sollen nichts überhasten. Sind auf einem sehr guten Weg. Indiz: Bethesda und machinegames äußern sich nicht zu einer Fortsetzung in zahlreichen Interviews und weichen bei jeder Frage zur Fortsetzung immer aus und verweisen auf das kommende DLC und die Nintendo Switch 2 Veröffentlichung im Jahr 2026. Sind auch gut beraten alles Schritt für Schritt zu liefern.
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#66 23.08.2025, 17:45
Hellborn 666 Abwesend
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Betreff: Re: The Great Circle - The Order of Giants DLC (Spoiler)
Aber gerade nach der Ankündigung einer Wolfenstein-Serie macht es doch sogar noch mehr Sinn auch ein neues Spiel zu bringen. Das würde aber auch bedeuten das Indy hinten ansteht, weswegen das Ausweichen bei der Frage nach einem Nachfolger auch Sinn ergibt. Die beste Lösung wäre wenn MachineGames beide Spiele parallel entwickeln könnte. Dafür müssten sie aber viel größer werden, was dann wieder eine Kostenfrage ist.

Wo wir an sich auch bei einer anderen Frage wären. Wie erfolgreich war Indy denn nun eigentlich? Offizielle Zahlen gibt Xbox ja überhaupt nicht raus. Die Marketingtante auf der Gamescom verkündete ja nur stolz das mit der Switch 2 Version dann alle aktuellen Plattformen bedient werden. Ich meine die Öffnung hin zur PS5 spricht ja Bände. Wobei das nicht alleine an Indy lag. Das war ja eine höhere Xbox Entscheidung womit eine neue strategische Ausrichtung einherging. So richtig haben wir nach wie vor nur die Steam Spielerzahlen die leider nicht soooo viel Aussagen.
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#67 23.08.2025, 18:04
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Betreff: Re: The Great Circle - The Order of Giants DLC (Spoiler)
MachineGames ist gut beraten nichts vollmundig anzukündigen, was sie nicht stemmen können. Schritt für Schritt ist auch bei denen die Devise.

Und zum Thema Payback zitiere ich Goethe, aber ohne "Namen..." stattdessen: "Zahlen..." sind wie Schall und Rauch. Der Erfolg definiert sich halt nicht nur durch Geld.

Ein erfolgreiches Videospiel zeichnet sich nämlich auch durch andere Faktoren aus: einen überzeugenden Spielspaß (Gameplay), eine fesselnde Story, unvergessliche Charaktere, eine gute technische Umsetzung und Belohnungen für die Spieler. Dazu gehören auch klar definierte Regeln, eine motivierende Herausforderung, die für Freude und Spannung sorgt, sowie ein effektives Belohnungssystem, das die Spieler zum Weiterspielen anregt.

Nach diesen Gesichtspunkten ist es erfolgreich. Klar, es ist bisher kein Topseller, sondern eher ein Liebhaberprojekt. Ist aber auch kein einfacher Markt. Mal schauen wo die Reise hin geht.
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#68 23.08.2025, 18:31
Fabilousfab Abwesend
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Betreff: Re: The Great Circle - The Order of Giants DLC (Spoiler)
@Hellborn666 Na da hast du deine Frage doch eigentlich schon selbst beantwortet. Wir wissen es einfach nicht und doch Flow, die Faktoren, die du aufzählst sind die Wichtigen für den Spieler. Für den Publisher zählen nur die nackten Zahlen, wobei Bethesda ja mittlerweile bei Microsoft ist und da nochmal anders gegengerechnet werden könnte.

Eine neuer Titel, wenn wir von mind. 5 Jahren Entwicklungszeit ausgehen, wird mMn also frühestens 2027 announced werden und dann auch nur wieder ein Teaser.

Die sollen jetzt erstmal in Ruhe eine Story entwickeln, die trägt und nicht einfach ein neues Spiel ankündigen. Nach dem DLC wirds erstmal wieder ruhig werden, aber da sind sie wirklich gut beraten, erstmal auszuloten wohin die Reise gehen soll.
Fabian
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#69 23.08.2025, 19:05
Stephan Abwesend
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Betreff: Re: The Great Circle - The Order of Giants DLC (Spoiler)
@Fabi - In einer idealen Welt wären weitere 5 Jahre Entwicklungszeit für das nächste Spiel bezüglich der Qualität natürlich genial.
Für den großen Kreis haben sie 4 Jahre gebraucht und nun wurde schon die komplette Entwicklung der Spielemechaniken, Sounds, Grafiken usw erarbeitet.
Angeblich laut Interviews bestehen auch schon Geschichten für zwei weitere Spiele.
Nun kann man nur abwarten, welches Spiel als nächstes priorisiert wird und wie weit die neue Indy Geschichte ausgearbeitet ist. Mehr als 3 Jahre ab Beginn des neuen Projekts sollte das nächste Spiel also nicht brauchen. Die Spiele von MachineGames werden generell nach dem ersten Spiel alle 2 Jahre veröffentlich.
Ich freu mich auf das DLC und bin gespannt auf alles, was folgt. Vielleicht gibt es für die Wartezeit auch noch ein weiteres DLC. Indiana Jones Fans sind es ja gewöhnt zu warten, leider.
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#70 23.08.2025, 22:03
Hellborn 666 Abwesend
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Betreff: Re: The Great Circle - The Order of Giants DLC (Spoiler)
Zitat von FloW:

Und zum Thema Payback zitiere ich Goethe, aber ohne "Namen..." stattdessen: "Zahlen..." sind wie Schall und Rauch. Der Erfolg definiert sich halt nicht nur durch Geld.

Nicht in der Arbeitswelt. Da zählen nur die nackten Zahlen und die Gamingbranche steht ja in Flammen. Studiosschließungen, Entlassungen, jeden Tag ne neue Hiobsbotschaften. GERADE bei Xbox und damit natürlich auch Bethesda. Deswegen wird seeeeehr genau analysiert werden was als nächstes Spiel am meisten Sinn macht. Wolfenstein, Indy, was ganz anderes. Positiv ist in der Tat das Indy gut bei Presse und Spielern ankam. Aber das reicht am Ende nicht. Immerhin hat hier Disney auch was mitzureden und dei möchten ja ein weiteres Spiel. Trotzdem sind solche Singleplayerspiele heute so ein riesen großes Risiko. Die ganze Branche geht ja nur noch auf Game as a Service. Ich gehöre der alten Garde an und spiele liebend gerne Singleplayerspiele. Aber ich kann die aktuellen Entwicklungen halt auch nicht ignorieren. Deswegen fragte ich ja nach Zahlen. Aber es stimmt: Microsoft (und damit Xbox und damit Bethesda und damit MachineGames) halten sich komplett bedeckt.

Sollte es auf Indy und auch MachineGames als Studio wieder hinauslaufen werden die wahrscheinlich aber keine 4-5 Jahre Entwicklung brauchen. Die id Tech 7-Engine ist grad neu und bleibt die nächsten Jahre bestehen. Mit dieser haben sie ja nun Erfahrung. Auch müssen sie nicht alle Assets neu machen sondern können direkt auf den riesen Fundus aus dem Erstling zurückgreifen. Ein guter Vergleich ist hier wahrscheinlich Arkham Asylum und Arkham City wo nur 2 Jahre zwischen lagen. Allerdings wurde während der Entwicklung von AA bereits AC freigegeben. Das haben wir im Fall von Indy jetzt nicht. Ich denke die Entscheidung ob oder ob nicht wird 2026 gefällt werden. Spätestens wenn der Switch 2 Port durch ist. Leider sind Entwicklungszeiten gegenüber den frühen 2010er Jahre hoch gegangen weswegen man eher von 3 statt 2 Jahren ausgehen muss. Heißt realistisch wäre frühestens Holiday Season 2028. Womit ich aber super glücklich wäre. Indiana Jones ist bei mir eh immer so eine Weihnachtsmarke gewesen. Schon Fate of Atlantis habe ich damals zu Weihnachten in den Ferien gespielt. Ebenfalls der Turm von Babel anno 1999. Zudem schaue ich die Filme auch gerne mal zur Weihnachtszeit und Der Große Kreis war letztes Jahr Weihnachten auch einfach das perfekte Jahresende-Game.
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#71 24.08.2025, 08:04
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Betreff: Re: The Great Circle - The Order of Giants DLC (Spoiler)
Deswegen kommt auch der Switch 2 Port, da bin ich mir sicher. Das ist einfach die „low hanging fruit“, für die Gewinnmaximierung. Macht aus dem Projektmanagement absolut Sinn für mich.
Off-Topic:
Ich wundere mich allerdings, wie performant diese Konsole denn eigentlich ist. Erst Cyberpunk 2077, nun Indy. Schon beeindruckend, nachdem die eigentlich nicht viel besser als ne PS4 Pro sein soll.
Für Wolfenstein gab’s auch mal ein DLC, das habe ich in 9 Stunden bis zum Endgegner abgewickelt. Auch die Vatikan-Hauptstory lief bei mir mit ca. 10Stunden durch - inklusive Peru und Marshall College. Und ich habe mir da alles genau angeschaut. Denke also, dass wird ähnlich werden. Ich hoffe zumindest, dass da wieder der Explorationsgedanke sowie Vorsicht wieder überhand nehmen beim ersten Durchspielen. Damit ich mir wieder alle neuen Artefakte und Inserts in Ruhe anschauen kann.
Michael S.
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#72 24.08.2025, 09:11
Kukulcan Abwesend
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Betreff: Re: The Great Circle - The Order of Giants DLC (Spoiler)
Die Früchte hängen vielleicht tief (wobei ich nicht weiß, wie aufwändig die Optimierung für die Switch 2 ist), aber Anfang 2026 wird die Switch 2 vielleicht 20% der PS5 Verkäufe erreicht haben und jeder echte Fan dürfte es inzwischen auf min. 1 Plattform gespielt haben. Auf der anderen Seite warten viele Switch 2 Besitzer natürlich auf native Spiele.

Was das Marketing angeht, weiß ich im Moment nicht so recht, ob ich optimistisch oder geschockt sein soll. Wie man die Chance verpassen kann, auf der Gamescom den neuen Content zu bewerben, der weniger als einen Monat entfernt ist, erschließt sich mir nicht. Aber immerhin haben sie das Spiel nich nicht abgeschrieben.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 24.08.2025, 09:20 von Kukulcan.  

#73 24.08.2025, 10:29
Stephan Abwesend
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Betreff: Re: The Great Circle - The Order of Giants DLC (Spoiler)
News: Die Schwierigkeit der Gegner im DLC passt sich dem eigenen Fortschritt im Spiel an.

Große Spoiler in diesem Bericht zur Geschichte und zum Ablauf des DLCs. Also für die Überraschung lieber ignorieren.

https://news.xbox.com/...-gamescom/
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, das letzte Mal am 24.08.2025, 10:30 von Stephan.  

#74 24.08.2025, 10:30
Fabilousfab Abwesend
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Betreff: Re: The Great Circle - The Order of Giants DLC (Spoiler)
Ja gebe ich grundsätzlich recht, dass man auf Einiges zurückgreifen könnte, aber wie Hellborn666 schon geschrieben hat, hängen da auch mehrere Faktoren dran. Ist ja kleine reine Bethesda IP. Die Arkham Reihe ist für mich eine Ausnahmereihe, sowohl in der Entwicklungszeit, als auch vom Content. Sind einfach gute Spiele. Es wäre natürlich schön, wenn es schneller gehen würde, aber Maschinegames ist auch kein Ubisoft und die Materie ist anspruchsvoller als die relativ kleine Arkham Welt und MG haben auch noch andere Projekte, die markentechnisch insgesamt wichtiger sein dürften.

In jedem Fall hoffe ich natürlich auch, dass es überhaupt passiert, schneller geht als erhofft und dann wieder eine super Story an Board haben wird. Aber realistisch bin ich immer noch bei mind. 5 Jahren, also Weihnachten 2030 mit einer ersten Ankündigung um 2027, wenn man nach Launch im Dezember 2025 direkt beschlossen hat einen Nachfolger zu entwickeln. Mein Traum wäre ja ein Assassins Creed Turnus, egal ob auch mal eine Gurke dabei ist. Mit Jedi Fallen oder und Survivor sieht man auch, dass es lizenzrechtlich mit Disney gehen sollte, wobei die Beiden eine deutlich größere Spielgemeinde haben dürften. Uncharted kommt aber auch ein neues raus, also bleibt nur zu hoffen, dass die Abenteuerära noch ein bisschen weitergeht.

Ein weiteres DLC halte ich leider für unrealistisch, da das Jetzige schon von Anfang an geplant war. Aber cool wäre es schon, z.B als Voss die restlichen Steine zu suchen. Grinsender Smiley
Fabian
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#75 24.08.2025, 10:34
Fabilousfab Abwesend
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Betreff: Re: The Great Circle - The Order of Giants DLC (Spoiler)
Zitat von Stephan:
News: Die Schwierigkeit der Gegner im DLC passt sich dem eigenen Fortschritt im Spiel an.

Bin ich grundsätzlich kein großer Fan von. Ich bin gerne mal überlevelt, aber ich werde auch mehr und mehr zum Casualgamer. Lachender Smiley

Zitat von Stephan:
Große Spoiler in diesem Bericht zur Geschichte und zum Ablauf des DLCs. Also für die Überraschung lieber ignorieren.

Danke, wird ignoriert. Thumbs up Bald isses soweit Liebender Smiley
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 24.08.2025, 13:42 von Fabilousfab.  

#76 24.08.2025, 11:53
Hellborn 666 Abwesend
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Betreff: Re: The Great Circle - The Order of Giants DLC (Spoiler)
Ich irgnoiere auch mal den Spoiler-Artikel. Weiß nach den Interviews eh schon viel zu viel.

Das mit dem Schwierigkeitsgrad hat MG aber in nem Interview erläutert. Hörte sich nicht unbedingt nach einem skalierbaren Schwierigkeitsgrad an, sondern einfach das man seine Fähigkeiten entsprechend dem Spielfortschritt hat. Wer also das Game durchgespielt hat und alle Abenteuerbücher im Inventar hat, wird diese im DLC auch direkt haben und somit auf die ganzen Fähigkeiten zurückgreifen können. Im Spielverlauf selber fiel mir zum Beispiel nie auf ob die Gegner schwerer wurden. Ich meine die verschiedenen Gegentypen (Normal, Brocken, Offiziere jeweils bewaffnet und unbewaffnet) gibts ja in jedem Gebiet. Und z.B. die Brocken im Vatikan sind von meinem Gefühl her nicht leichter oder schwerer zu bezwingen wie in Irak.

Fand das Spiel aber insgesamt auch nicht fordernd. Weder von den Gegnern, noch von den Rätseln her. Hatte mit Normal / Mittel gestartet und dann Schwer / Mittel gemacht und zuletzt dann auch Sehr schwer / Mittel. Bin bei den Kämpfen aber auch eher passiv und stealthe mich gerne durch. Schusswaffen habe ich daher kaum verwendet. Der Fokus im Gameplay liegt aber auch im Stealth mit den vielen verschiedenen Alltagsgegenständen die man zum Niederschlagen verwenden kann. Es macht auch einfach unheimlich viel Spaß die Gegner mit nem Pömpel oder einer Fliegenklatsche zu erledigen. Da kommen die Schusswaffen einfach nicht ran.
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#77 24.08.2025, 12:07
Kukulcan Abwesend
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Betreff: Re: The Great Circle - The Order of Giants DLC (Spoiler)
Ich hab Schusswaffen verwendet, wann immer es ging. Das mit Vermeiden und KO Schlagen war immer noch der größte Teil, aber hat mir nur bedingt Spaß gemacht. Also hab ich Gegner reduziert so weit nötig und dann für den Rest die Wumme ausgepackt.
 

#78 24.08.2025, 19:23
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Betreff: Re: The Great Circle - The Order of Giants DLC (Spoiler)
Ja ging mir genauso, bin da auch eher der Schleicher und hab nur mal mit dem Waffenkolben zugeschlagen, wenn ich eine hatte. Dafür hab ich alles in die Bosse gehämmert, um die schnell wegzukriegen. Hat gut funktioniert. Das mit den Abenteuerbüchern klingt plausibel und logisch, viel Unterschied ist mir bei den Gegner nämlich ehrlich gesagt auch nicht aufgefallen, aber man hat auch irgendwann das System verstanden und mehr Ausdauer zum blocken. Unschuldiger Smiley
Fabian
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#79 26.08.2025, 08:43
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Betreff: Re: The Great Circle - The Order of Giants DLC (Spoiler)
Hier noch ein kurzes Hands-On von der GC. In dem knapp 5-minütigen Video werden 2-3 kurze Szenen eingeblendet die man aus Trailern oder anderem GC-Material vorher noch nicht gesehen hat. Auch er spricht von einer Spielzeit von 6 h wenn man sich beeilt, betont aber das es länger geht wenn man sich alles in Ruhe anschaut. Ansonsten ist der Rätselpart zumindest in den ersten 45 Minuten die er spielte sehr hoch:

https://youtu.be/DQInEr7hHwg?si=QpTHiMr_2jE9gpds
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#80 27.08.2025, 16:22
Hellborn 666 Abwesend
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Betreff: Re: The Great Circle - The Order of Giants DLC (Spoiler)
Morgen in einer Woche hoffe ich das der Download schon stattgefunden hat. Offiziell heißt es halt weiterhin: 11am ET (17:00 Uhr MESZ).

Ich bin so angefixt. Selbst nen Arbeitskollege kann es schon nicht mehr hören. Bei der angepeilten Spielzeit und wenn ich davon ausgehe das ich gegen 18 Uhr spätestens loslegen kann (je nachdem wann der Download verfügbar ist; nen Pre-Load wäre super), werde ich wohl zwischen Mitternacht und 02:00 Uhr nachts dann mit dem ersten Durchgang fertig sein. Hab mir jetzt schon Energydrinks gekauft. Beim Essen wird es wohl auf ne ordinäre Currywurst / Pommes vom Imbiss nach der Arbeit hinauslaufen. Die wird dann gemampft wenn der Download läuft und dann werde ich die nächsten 6, 7, 8 Stunden nicht mehr ansprechbar sein und in der Immersion leben. So sehr habe ich mich schon lange nicht mehr auf ein Game gefreut. Schon gar nicht auf eine Erweiterung. Meine Vorfreude ist in etwa so wie bei Breath of the Wild (2017) wo ich auch Jahre drauf wartete. Beim Hauptspiel war die Vorfreude nicht so groß weil ich noch nicht wusste wie gut das wird und man schon so den einen oder anderen Vorbehalt hatte. Das ist jetzt nachdem MachineGames lieferte gar nicht so. Einfach pure Vorfreude wie bei einem kleinen 12-jährigen Jungen (ich bin 43 Jahre jung).
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