Hellborn 666
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Betreff: Re: Indiana Jones und der große Kreis - offizielle Ankündigungen
So übernächste Woche Dienstag ist es soweit und der Nintendo Switch 2 Port dieses phantastischen Spiels erscheint am 12.05.2026. Damit gibt es keine Ausreden mehr, denn das Spiel ist nun auf ALLEN Current Gen Plattformen spielbar. Hier eine Auflistung:
Windows-PC
- Steam
- GOG
- Xbox-App / Microsoft Store / PC Game Pass
Steam Deck
ASUS ROG Ally
ASUS ROG Ally X
Linux (mittels Steam + Proton)
Xbox Series S
Xbox Series X
Xbox Cloud Gaming (via Game Pass Ultimate) auf
- Smartphones
- Tablets
- Browser
- Smart TVs
- Amazon Fire TV
- macOS 14.1.2 oder höher
- Meta Quest 2, Pro, 3, 3S
PlayStation 5
PlayStation 5 Pro
PlayStation Portal
Nintendo Switch 2
Amazon Luna
Tesla Model S & X (nur Modelljahr 2022-2023 mit MCU-Z inkl. dedizierter GPU 16 GB RAM, 256 GB eNVMe Speicher, 10 Teraflops)
Kurz noch die Specs der kommenden Nintendo Switch 2 Version:
Die Basisversion des Spiels befindet sich komplett auf der Softwarekarte (KEINE Softwareschlüsselkarte, KEIN Code in Box) und ist daher ideal für Sammler und Spielekonservierer geeignet. Das Spiel wird also noch in Jahrzehnten spielbar sein. Im Gegensatz zu digitalen Versionen. Und ja die Nintendo Switch 2 Version ist damit die einzige physische Version wo man das KOMPLETTE Basisspiel offline erhält. Auf den Discs der PC-, Xbox- und PlayStation Version sind nur ca. 20 GB vorhanden und der Rest muss aus dem Internet und somit von abschaltbaren Servern geladen werden. Als Sprachpaket sind auf der Cardridge enthalten: Englisch, Germanisch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Chinesisch (vereinfacht und traditionell) und Russisch. Polnisch kann via Download nachträglich geladen und aktiviert werden.
Wer sich dennoch für die digitale Nintendo eShop Variante entscheidet muss von Nintendo geschätzte 59,7 GB Speicherplatz investieren. Die Nintendo Switch 2 bietet ca. 230 GB freien Speicherplatz nachdem man die Konsole eingerichtet hat (ohne Datenübertragung von der Switch 1). Erweiterbar ist die Switch 2 nur mittels microSD Express Karten. Erkennbar am "EX"-Schriftzug auf den Karten. Die normalen microSD Karten, bekannt aus der Switch 1, können NICHT verwendet werden. Die Switch 2 unterstützt microSD Express Karten bis zu 2 TB. Aktuell bietet die größte, auf dem Markt befindliche Variante dieser Karten aber nur 1 TB und kostet auch entsprechend. Bei Lexar (eine Markenkarte) kostet in der 1 TB Variante um die 250 ¤. 256 GB kosten um die 50 ¤. 512 GB sind für ca. 100 ¤ zu haben. 2 TB Varianten gibt es noch nicht. Außerdem dürfte klar sein das es sich um ein reines Switch 2 Spiel handelt. Mit der Switch 1 ist dieses Spiel NICHT kompatibel.
Leider ist der DLC "Der Orden der Riesen" ebenfalls NICHT im Hauptspiel und somit auf der Softwarekarte enthalten und kann nur separat für 19,99 ¤ aus dem Nintendo eShop gekauft werden. Dieser benötigt geschätzt 4,4 GB zusätzlich freien Speicher. Grundsätzlich gibt es auch nur die Basisversion des Spiels auf der Nintendo Switch 2. Die Premium Edition (inkl. Tempel des Todes Outfit und digitalem Artbook) der anderen Plattformen wird nicht angeboten.
Wer das Spiel im Nintendo eShop vorbestellt (bis zum 11.05.2026, 23:59 Uhr) bekommt das "Der letzte Kreuzzug"-Paket, bestehend aus Reiseanzug-Outfit und Löwenbändiger-Peitsche gratis dazu. Bei der physischen Version wird dies ebenfalls beworben (s. amazon). Ob hier ein Code in der Box beiliegt (meist bei Erstauflagen und somit auch nach Release noch kurze Zeit erhältlich) oder man einen Code via Email bekommt kann ich allerdings nicht sagen. Den Vorbestellerbonus wird es nach Release NICHT separat im Nintendo eShop zu kaufen geben. Dies ist bei den anderen Plattformen ebenfalls nicht passiert und daher bei Nintendo auch ausgeschlossen. Wer das Spiel digital vorbestellt wird einen Vorab-Download angeboten bekommen. Heißt das komplette Spiel wird bereits auf die Konsole geladen, kann aber vor dem Releasedatum noch nicht gestartet werden. Der Vorab-Download ist ab sieben Tage vor Release verfügbar.
Grundsätzlich bekommt man mit der Nintendo Switch 2 Version des Spiels einen guten Port. Grafisch kommt es natürlich nicht an die PC-, Xbox- oder Playstation Version ran. Für eine Hybridkonsole macht es einen ordentlichen Job auch wenn aufploppende Objekte, Kantenflimmern und Schattenartefakte schon arg vorhanden sind und der Lüfter wohl hörbar ist. Auch die anliegenden 30 fps sind nicht mehr state-of-the-art. Immerhin läuft es flüssig und stabil. Hier die ersten technischen Hands-On die gestern / heute veröffentlicht wurden und klar die Grenzen dieses Ports aufzeigen:
https://youtu.be/wRvhNWT0Qik?is=ptBol1HPASFAUcRw
https://youtu.be/y50orM3DoLs?is=N626fpwr461y2e_Y
Für viele wird der Vorteil in der Hybridfassung bestehen. Das Spiel ist im TV-Modus, im Tisch-Modus und im Handheld-Modus spielbar, unterstützt sowohl Joy-Cons als auch den Nintendo Switch Pro Controller (sowohl Switch 1 als auch Switch 2 Pro Controller), Speicherdaten-Cloud (via Nintendo Switch Online Mitgliedschaft) und HDR-Darstellung auf kompatiblen Geräten.
Hier nochmal die Trailer-Kampagne für die Switch 2 Version:
Ankündigung:
https://youtu.be/QqkkKxLiWG4?is=KJag4_FwI0GVnc9t
Partner Showcase (nur englisch):
https://youtu.be/BV3H__rdMw4?is=D9pw4YAlgvZ-ANAA
Nintendo Direct (ab Minute 1:38):
https://youtu.be/NmjVL2wkV_E?is=e1e-MgFUje91vOsG
Bethesda x Nintendo Switch 2 Übersichtstrailer:
https://youtu.be/c19uXJXXt7c?is=zTSVnPnSRpHncp7R
Derweil gibt es leider keine Neuigkeiten zu einem Nachfolger. Allerdings bewirbt MachineGames das Spiel immer noch in deren Posts auf X. Zuletzt noch am 20.04.2026 mit einem doppeldeutigen Kommentar:
"Marcus, I can't stop now. I'm committed."
https://x.com/machinegames/status/2046242894021906581
Manche interpretieren daraus das sie an einem Nachfolger arbeiten. Andere sagen das es ist einfach nur ein Joke war. Damit bleibt es an sich bei den Gerüchten aus Januar 2026 wo es eine Absage an ein Indy 2 als nächstes Projekt gab und MachineGames sehr wahrscheinlich als nächstes Spiel an Wolfenstein 3 arbeiten wird:
https://comicbook.com/...ones-fans/
Bestätigt ist aber nichts und die Hoffnung stirbt zuletzt. Und die möchte ich hier nicht nehmen. Gerade weil nach dem Rauswurf von Sarah Bond und Phil Spencer bei Xbox unter dem neuen CEO derzeit vieles in Bewegung ist. Der komplette Game Pass Quatsch, welcher sich nicht trägt, wird derzeit überdacht. Call of Duty wird aus diesem rausfliegen, die Tage wurde dieser dann in den USA von den absurden 29,99 $ wieder auf 20,99 $ gesenkt. Aktuell deutet auch vieles drauf hin das neue AAA-Titel nicht mehr Day One in diesem inklusive sein werden. Damit ergibt sich nach vielen Jahren endlich wieder ein Geschäftsmodell für die Entwicklerstudios, die ihre teuer entwickelten Spiele nicht mehr für nen Flatrate Minipreis verramschen müssen. Zudem ist der Markt der Konsolen härter geworden, weswegen sich PlayStation von Multiplattform verabschiedet und wieder hin zu reinen konsolenexklusiven Titeln geht. Nichts mehr mit PC Ports. Und auch Xbox wird nun die Strategie überdenken ihre teuren Marken Multiplattform auf allen Geräten anzubieten. Heißt Bethesda Titel wie Indiana Jones würden dann nicht mehr auf der PlayStation veröffentlicht werden, sonder Xbox und PC (weil Microsoft) exklusiv bleiben. Ich befürworte den Console Wars seit je her, da dieser Konkurrenz erzeugt und damit gut für den Konsumenten ist. Der Irrweg der letzten Jahre alles für jeden zugänglich zu machen hat sich nicht bewährt, Xbox hat darunter massiv gelitten und es stand sogar im Raum das sie sich als Konsolenhersteller komplett vom Markt verabschieden. Mit Project Helix ist dieses Schreckgespenst nun erst mal gebannt. Und auch die massiven Einsparungen bei den Entwicklerstudios sprechen eine deutliche Sprache das der Weg des Verramschen von teuren Entwicklungen nicht nachhaltig ist. Zumal die Qualität in der Branche in den letzten Jahren nochmals massiv nach unten gegangen ist. Die Rückbesinnung hier auf alte Pfade die funktionieren kann daher nur gut sein.
Nichts desto trotz bedeutet es auch das selbst wenn ein neues Indiana Jones Spiel freigegeben wird, dieses noch Jahre entfernt sein wird und dann für Project Helix entwickelt werden wird. Der Launch dieser Konsole wird aktuell für Ende 2027 (zusammen mit der PS6) erwartet. Es könnte wegen der Speicherkrise aber auch noch ins Jahr 2028 geschoben werden. Ähnlich wie die im November 2025 angekündigte Steam Machine deutlich verschoben wurde. Sollte ein neues Indy noch dieses Jahr grünes Licht erhalten wird es aber sicherlich 5 Jahre dauern bis es auf den Markt kommt. Wir erinnern uns das Der Große Kreis am 12.01.2021 offiziell angekündigt wurde und erst am 06.12.2024 (Early Access) auf den Markt kam.
Was nun noch fehlt ist das aus Update 7 angekündigte weitere Outfit für Indiana Jones und der Große Kreis. Ich habe die Hoffnung das dieses möglicherweise am 12.05.2026 zusammen mit der Switch 2 Version veröffentlicht wird und damit dann das Game komplett vollständig sein wird.
Miniaturansichten angehängter Bilder:
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"Noch nie hat ein X irgendwo, irgendwann einen bedeutenden Punkt markiert!"
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mal editiert, das letzte Mal am 01.05.2026, 15:05 von Hellborn 666.
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