Dt. Indiana Jones Fan Forum



#1 20.06.2003, 13:33
fuda Abwesend
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Betreff: Stecke in Atlantis bei Indy 4 fest
Hi
ich stecke in Indy 4 Fate of Atlantis in Atlantis fest.
Ich habe dne Team Weg genommen und will Sophie aus dem Gefängis befreien muss ihr aber Stützmaterial für das gatter geben damit sie sich druchtraut wenn Indy es anhebt.
Aber was soll ich ihr geben und woher bkeomme ich das ?
Habe alle Räume abgesucht und ihr alles aus meinem inventar angeboten aber nichts will sie ...
Wisst ihr was ich ihr geben muss oder machen muss ?

Thx im Vorraus, fuda
 

#2 20.06.2003, 14:23
cYb3r-PuNkA Abwesend
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Wohnort: Essen

Betreff: RE: Stecke in Atlantis bei Indy 4 fest
Hallo.

Kleiner Auszug aus der Komplettlösung:

(...)

Weiterhin gibt es zwei Räume, deren Durchgänge zu Luftschächten von Sophias Gefängnis führen. Einer davon führt in Reichweiteeiner Statue die nach einer Fütterung mit Orichalcum Sophias Wächter ausschaltet. Wurde alles erledigt, kann sich Indy dem " Sentre Room "zuwenden. Das Wasser im Becken wird mit der Aal-Figur plus Orichalcum verdampft, anschließend öffnet eine Perle ins Maul des örtlichen Fischkopfs die schwere Tür. Jetzt ist auch der Weg zu Sophia frei, allerdings traut sich diese nicht unter dem schweren Gitter durch, also muss Indy erst nach etwas Stützmaterialsuchen. Bevor er den mittleren Ring von Atlantis betritt, nimmt er noch ein Teil der zerstörten Statue mit.

Der Weg zu mittleren Ring führt über einen Kanal, indem ein recht hungriger Octopus sein Unwesen treibt. Da sich Indy als Fischfutter zu schade ist, opfert er an dieser Stelle die gefangene Krabbe und schwimmt dann durch den Kanal zum Krabbenfloß. Dieses wird mit Orichalcum in Bewegung gesetzt, das öffnen der Gitter übernehmen die Steinscheiben.

Bei seiner Kanaltour stößt Indy auf einen Treppenaufgang, der zu einem Raum mit einem Schrank führt. Im Schrank liegt einweiteres Maschinenteil, der geschlossene offenbart eine Zeichnung, die man sich besser merken sollte. Einige Gitter weiter stößt Indy auf einen Durchgang, derzu einem seltsamen Türöffner führt, der auch noch leicht defekt ist. Aber das hält Indy nicht auf, und er befestigt die herumliegende Kette am linken Arm des Robots. Jetzt die Leiter angelegt, die Abdeckung des Robots entfernt und die Maschinenteile so eingesetzt ( man denke an die Zeichnung ), Dass sich der linke Arm nach Vorne bewegt. Wieder runter , die Kette an der Tür festgemacht, den linken Arm wieder nach hinten bewegt und Kracks! Durch das öffnen der Tür, wird ein kräftiger Metallstab freigelegt, mit dem Sophia aus dem Gefängnisbefreit werden kann. ( Zurückgehen, ihr das Teil geben, das Gitter anheben und versichern, dass man einen Plan hat )

(...)

Hoffe das hilft dir weiter
Kai
"Fliegen: Ja - Landen: Nein"
 

#3 20.06.2003, 16:20
fuda Abwesend
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Betreff: RE: Stecke in Atlantis bei Indy 4 fest
ah, thx
hatte mir die Komplettlösung druchgelesen allerdings hatte ich nach dem Stützmaterialteil aufgehört

thx
 

#4 20.06.2003, 23:19
fuda Abwesend
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Betreff: RE: Stecke in Atlantis bei Indy 4 fest
öhm nächste Frage:
wie muss ich die Teile in die Maschine einbauen ?
Ich scheine nämlich die Tafel nicht zu raffen.
Ich habe:
1 halbmondförmiges Stück
1 zahnrad-ähnliches Stück
1 Figut eines Kopfes
1 Aralchium Perle
die 4 Stücke werden bei mir angezegit wenn ich die Maschine zusammenbauen will.
Sind das alle ? und wie ordne ich die an ?

ok das habe ich gelöst mir fehlte noch das Teil von der Maschine.
Aber wie überrede ich Sophia, dass sie mir ihre Halskette gibt oder wie befreie ich sie von Nur-Ab-Sal ?


[Editiert durch fuda am Samstag, 21.Juni 2003 um 14:12]
 

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