FloW 26.08.2025, 19:09
Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)

Super Fund! Erstaunter Smiley

Erinnert stark an die Bunzlauer Kannen (Handarbeit ursprünglich aus Bolesławiec/Polen)

Vielleicht legen die Bunzlauer Kannenmacher ja eine im Sukothai-Stil auf. Ich würde sie erwerben. Zwinkernder Smiley

Hellborn 666 07.09.2025, 11:47
Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)

Mal ne Frage in die Runde: habt ihr mehrere Versionen vom Großen Kreis gekauft oder habt ihr das noch vor? Immerhin gibts ja ein paar Unterschiede auf den verschiedenen Plattformen:

Xbox Series S = HD-Standardversion des Spiels
Xbox Series X = 4K-Standardversion des Spiels
PC = Beste Grafik mit entsprechender Grafikkarte (Full Raytracing, NVIDIA exklusiv: Pathtracing, DLSS 4 mit Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction)
PS5 = DualSense-Controllers Features (haptisches Feedback, adaptive Trigger, visuelles Feedback durch Leuchtleiste)
PS5 Pro = Native 4K-Auflösung
Switch 2 = Mobiles Spielen

Kukulcan 07.09.2025, 12:00
Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)

Ich hab‘s auf PC mit Gamepass durchgespielt.

Hab‘s mir dann noch aus PS5 geholt und jetzt gehofft, direkt in den DLC einzusteigen. Quäle mich aber grad erstmal durch die Unterwelt von Rom.

Glaub nicht, dass es auf dem PC (4080) groß unterschiedlich aussah zur PS5 Pro.

Vieleicht kauf ich noch die Switch Version.

Hellborn 666 07.09.2025, 13:13
Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)

Oh man. Mit dem aktuellen Update 5 wurde ja der neue Schwierigkeitsrad "sehr leicht" hinzugefügt. Dieser ist nach "leicht, "normal", "schwer" und "sehr schwer" der fünfte Schwierigkeitsgrad. Geht man in die digitale Spielanleitung im Menü und in den Punkt Schwierigkeitsgrade dann wird dort aber weiterhin nur von vier Stufen gesprochen. Hier hat MachineGames nicht aufgepasst Lachender Smiley

Ansonsten gabs mit dem Update 5 ja auch noch zwei weitere Gameplay Neuerungen. Die Radios die man überall findet wo man die Sender einstellen kann, haben jetzt neben den Liedern auch eine Nachrichtensendung spendiert bekommen. Der Sprecher informiert über die Ereignisse die während der Spiels stattfinden. Ein sehr nettes kleines Detail.

Zudem gibts jetzt im Inventar ne kleine Warnanzeige (roter Rahmen) und Hinweistext wenn man in einem gesperrten Bereich ist und eine Verkleidung anziehen will, mit der man dort entdeckt wird. Auch nett.

Für PC Spieler mit RTX-Grafikarte gibts zudem nun schönere Haare:



Der Rest sind Bugfixes und kleinere Verbesserungen / Änderungen. Hier die kompletten Patchnotes (deutsch):

https://bethesda.net/...atch-notes

Fabilousfab 07.09.2025, 13:18
Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)

Series S und mehr brauch ich auch nicht.

Mile 07.09.2025, 18:43
Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)

Zitat von Fabilousfab:
Series S und mehr brauch ich auch nicht.

Da schließe ich mich an.

Stephan 07.09.2025, 23:08
Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)

Ein neuer PC und der reicht mir auch.

Kaindee 08.09.2025, 10:36
Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)

Zitat von Mile:
Zitat von Fabilousfab:
Series S und mehr brauch ich auch nicht.

Da schließe ich mich an.

Count me in! Thumbs up

Kukulcan 08.09.2025, 11:30
Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)

Die Series X scheint soweit alles zu machen, was ein PC auch kann - halt nur verwaschener. Mir ist meist auch wichtiger, dass alle Effekte da sind als superscharfe Kanten und Texturen.

Hellborn 666 08.09.2025, 13:56
Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)

Zitat von Kukulcan:
Die Series X scheint soweit alles zu machen, was ein PC auch kann

Überhaupt nicht. Ich habe ja die XSX und schiele neidisch auf die Leute die NVIDIA Flaggschiffe in ihren Kisten haben. Klar muss man abwägen. Die XSX mich vor knapp 5 Jahren 499 ¤ gekostet. Ne NVIDIA 5090 kostet alleine schon über 2.000 ¤. Heißt nen potenter PC der Indy ausmaxt wird um die 3.500 - 4.000 ¤ kosten. Dafür kriegt man dann aber nochmals schönere Effekte. Wenn ich mir alleine die Spiegelungen in den Pfützen anschaue. Das ist schon ne Wonne auf dem PC. Auf der Series X dagegen ... määäähhhhhh. Aber ist es das 7 bis 8-fache Wert? Mir zumindest nicht.

WhteRbt 08.09.2025, 14:24
Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)

Also ich bin mit meiner „billigen“ RTX-4080 schon echt zufrieden mit Indy. Glaube mehr ginge noch immer, aber ist es das am Ende wirklich wert?

Hellborn 666 08.09.2025, 14:40
Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)

Da bist Du aber soeben hart an der Grenze. Die 4080 ist anscheinend die Karte die man Minimum für Pathtracing braucht. Ohne DLSS kannst Du damit mit 60 FPS spielen. Mit DLSS gehts aber schon auf 30 FPS runter. PC-Gaming ist nach wie vor Master Race und damit sau teuer. Ist leider so. Wie gesagt mir ist Pathtracing oder auch RTX Hair den Mehrpreis zu meiner XSX nicht wert. Ich spiele es ja auch in 4K mit 60 FPS. Weiß aber eben das es noch einen ticken schöner ginge.

Kukulcan 08.09.2025, 15:00
Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)

Zitat von Hellborn 666:
Zitat von Kukulcan:
Die Series X scheint soweit alles zu machen, was ein PC auch kann

Überhaupt nicht. Ich habe ja die XSX und schiele neidisch auf die Leute die NVIDIA Flaggschiffe in ihren Kisten haben. Klar muss man abwägen. Die XSX mich vor knapp 5 Jahren 499 ¤ gekostet. Ne NVIDIA 5090 kostet alleine schon über 2.000 ¤. Heißt nen potenter PC der Indy ausmaxt wird um die 3.500 - 4.000 ¤ kosten. Dafür kriegt man dann aber nochmals schönere Effekte. Wenn ich mir alleine die Spiegelungen in den Pfützen anschaue. Das ist schon ne Wonne auf dem PC. Auf der Series X dagegen ... määäähhhhhh. Aber ist es das 7 bis 8-fache Wert? Mir zumindest nicht.

https://www.youtube.com/watch?v=3maJmBL5-vw

4:42 sehe ich Reflektionen auf allen Systemen. Mit Pathtracing sieht das Ganze vielleicht realistischer aus, aber ich denke mal für die meisten Geschmäcker nicht besser. Wenn ich mir XBX vs. PS5 Pro vs. PC Videos anschaue, denk ich immer nur: "Bitte erklär mir einer den Unterschied". Bei Alan Wake 2 waren die bei den Reflektionen wenigstens klar zu erkennen.

Hellborn 666 08.09.2025, 16:27
Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)

Das hier ist immer mein Lieblingsvergleich um zu zeigen wie schlecht die Konsolen aussehen:



Nur ein PC mit Pathtracing kriegt Spiegelungen so realistisch (weil verschwommen) hin, während leistungsstarke Konsolen (XSX, PS5 Pro) zwar versuchen diesen Effekt zu simulieren, aber am Ende dran scheitern und einfach das Objekt wie in einem Spiegel darstellen. So auch Deine Stelle bei 4:42. Da hat man an sich gar keine Lichtreflektion sondern eine reine Spiegelung des Objekts.

Kukulcan 08.09.2025, 16:47
Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)

Erster Eindruck: Warum sieht das rechts so Kacke aus? Ehrlich, ich mag es unrealistischer. Und das ist es nicht mal, gewienerte Marmorböden oder Wasser reflektieren sehr gut ohne dass alles verschwimmt. Und Non Path Tracing Reflektionen kann man auch gut pfuschen, wenn man möchte. Wenn ich keinen guten PC hätte, für die Reflektion würd ich keinen Euro ausgeben.

Fabilousfab 11.09.2025, 16:08
Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)

Machinegames würde gerne einen dritten Wolfenstein Titel auf den Weg bringen, wenn Publisher Bethesda/Microsoft mitspielt.

Link zum Artikel

Hellborn 666 12.09.2025, 11:48
Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)

Autsch. Wobei in meiner Brust zwei Herzen schlagen da ich ALLE Wolfenstein-Titel (bis hin zum Ursprung) liebe und natürlich seit Jahren auf ein Wolfenstein 3 aus dem Hause MachineGames warte. Auf der anderen Seite haben wir nun diese Wiederauferstehung von Indy und damit das Beste aus dem gesamten Franchise seit 1992 (FoA), da weder Lucasfilms noch Disney es geschafft haben vernünftige Filme nach 1989 zu produzieren. Hätte ich zu entscheiden, es wäre so verdammt schwer für mich. Aktuell drücke ich aber ein Veto für Indy und gegen B.J. etwas mehr die Daumen. Trotzdem. Sollte es auf ein Wolfie 3 hinauslaufen bin ich auch glücklich. Am allerliebsten würde ich natürlich zwei Spiele parallel in der Entwicklung sehen. Aber dafür ist MachineGames einfach zu klein und das wird leider nicht passieren.

Stephan 17.09.2025, 13:01
Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)

Nuen Studio wurde ab ca. 2020 damit beauftragt erste Concept Art für den Großen Kreis anzufertigen. Sie waren damit ausschlaggebend am Design und Detailgrad des Spiels beteiligt.
Auf dessen Homepage sind nun die meisten der über 60 finalen Kunstwerke ausgestellt.

https://nuenstudio.com/indy

Und hier hat der Artist Greg Smith aufgeschlüsselt, wie er die Karten, Pläne und Blueprints von Gizeh für die Ingame Hintergründe in den Büros, Zelten und Ausgrabungen erstellt hat.

https://www.artstation.com/artwork/lGdYxV
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Kukulcan 17.09.2025, 13:04
Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)

Zitat von Stephan:
Nuen Studio wurde ab ca. 2020 damit beauftragt erste Concept Art für den Großen Kreis anzufertigen. Sie waren damit ausschlaggebend am Design und Detailgrad des Spiels beteiligt.
Auf dessen Homepage sind nun die meisten der 60 finalen Kunstwerke ausgestellt.

https://nuenstudio.com/indy

Scheiße, sind die gut Erstaunter Smiley

Darth72 17.09.2025, 15:09
Betreff: Re: Bethesda/MachineGames „Indiana Jones and the great Circle“ (milde Spoiler)

Da sind wirklich einige herausragende Entwürfe dabei. Echt cool. Lachender Smiley