MichaelSop 02.12.2024, 21:15
Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“

Offizieller Originaltrailer:
https://youtu.be/sq97d1RkdRM

Scheisse, das wird ECHT gut!
Und Fab bekommt demnächst jede Menge Arbeit 🤩

FloW 02.12.2024, 21:23
Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“

Doppelpost! Schön, wie du dich freust. 😉

Die Stimmen kommen auch ziemlich gut weg, von allem was ich bisher in den Kommentaren lese.

Mile 02.12.2024, 21:41
Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“

Gefällt mir auch sehr gut, in beiden Versionen. Mit Glück bekomme ich morgen eine Xbox S, dann kann ich das auch spielen. Zwinkernder Smiley

FloW 02.12.2024, 22:31
Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“



Quelle und weitere Infos: https://bethesda.net/...nch-timing

Chris.Jones 03.12.2024, 10:12
Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“

Sogar nen Nachtisch bekommt der große Kreis spendiert: https://www.instagram.com/...650041789/
Einfach so schade wie schlecht DoD promotet wurde

FloW 03.12.2024, 10:56
Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“

Stimme ich dir zu Christian. Der 5. Kinofilm: „Indiana Jones und das Rad des Schicksals“ wurde auf absoluter Sparflamme promotet. Aber auch das Kino an sich hat sich seit dem 4. Teil 2008 stark verändert. Durch Streaming von Filmen und Sparzwang der Kinoketten verliert das Medium Kinofilm zunehmend an Wertigkeit. Es gibt natürlich noch positive Ausreißer wie Barbie, aber das sind nur noch Ausnahmen. Indy 5 verehrt den alten Harrison Ford und der Film funktioniert nur mit ihm. Man war sich denke ich von vorneweg bewusst, dass man mit dem 5. Teil kein Finale mit großem Peitschenknall hinlegt. Man wollte den Schauspieler Harrison würdig verabschieden. Das ist auch aus meiner Sicht mit viel Fanservice gelungen.

Das neue Videospiel: „Indiana Jones und der Grosse Kreis“ ist auch wieder in enger Absprache mit George Lucas und Steven Spielberg entstanden. Hier hat man von Anfang an erkannt, dass man in diesem Segment nur eine Chance hat wenn man glotzt. Das begann schon mit der Verpflichtung von der herausragenden Spieleschmiede Machinegames. Tomb Raider und Uncharted sind da sicher Produkte die man toppen will und die als Maßstab dienen. Das neue Indy-Videogame wird stärker beworben, weil es kein klassischer Film ist sondern ein interaktives Medium, dass für Konsolen, PC und Handheld konzipiert ist. Außerdem ist die Zielgruppe Jugend wieder stärker im Fokus. Der mögliche Erfolg wird sich erst nach dem Release an den Verkaufszahlen feststellen lassen, aber feststeht, man hat bei der Bewerbung des neuen Indy-Videospiels, sich im Gegensatz zu Indy 5, gefühlt deutlich gesteigert. Alleine das Indy-Luftschiff über Europa und die Veranstaltungen (z.B. Formel 1 Alpine Promo und die Anspielevents) machen deutlich, dass man auch mit Kostendruck effektiv werben kann. Ich denke dabei ist die richtige Balance und ein sehr gutes Gesamtkonzept entscheidend. Da konnte Bethesda als auch die Erfahrung mit den Kinofilmen den Entscheidungsträgern sicher helfen. Die Vorfreude steigt. Es wird wahrlich ein Fest zum Fest. 🤠🎮🎄

Chris.Jones 03.12.2024, 11:22
Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“

Jein, Du musst heute, egal welches Produkt, unglaublich viel für Werbung und Kommunikation investieren. Und das hat Disney für DoD definitiv nicht getan. Wir sind alle die Zielgruppe und in meiner Bubble war verschwindend wenig Kommunikation für den neuen Film. Das wird mir jetzt nochmals vor Augen geführt. Keine passenden Influencer frühzeitig involviert, keine Kooperationen mit anderen Marken oder Events, und wenn dann nur nen Fotopoint bei ner Comic Messe in den USA. Keine PR Ideen, kein Out of Home, verglichen mit jedem anderen Disney oder StarWars Produkt war das nichts. Ich geh davon aus, das Disney den Film schon bei Drehschluss abgeschrieben hatte und das Ding nur noch so mitgeschleppt hat. Hätte man gewollt, häte man den Film noch etwas pushen können. Aber genug dem Gejamere, nice das Indy wieder zurück ist und wir hier wieder etwas Stoff bekommen Zwinkernder Smiley

Kukulcan 03.12.2024, 11:34
Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“

Ich stimme euch zu, dass die Promotionen zu Great Circle sicher kreativer sind als die zu Dial. Dürfte damit zusammenhängen, dass man mit einem deutlich kleineren Budget auskommen muss.

Bleibt aber der Fakt, dass man mit einem Multi-Millionen Dollar Budget, das zu großen Teilen in Fernseh-/Social Media Spots ging, eine andere Reichweite hat.

Mile 03.12.2024, 12:07
Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“

Zitat von Chris.Jones:
Sogar nen Nachtisch bekommt der große Kreis spendiert: https://www.instagram.com/...650041789/
Einfach so schade wie schlecht DoD promotet wurde

Off-Topic:
Schlecht promotet? Ach was, die haben doch Top-Influencer nach Berlin gekarrt. (HoneyBunny 0815 oder wie die hieß) Ich meine, junge Mädchen um die 20 sind doch die Zielgruppe für das Franchise, oder?

Und war hier nicht auch jemand im Forum angemeldet, der geschrieben hatte, was für tolle Sachen Disney Deutschland für die Fans auf die Beine stellen wollte? Lachender Smiley

MichaelSop 03.12.2024, 12:57
Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“

Off-Topic:
Bei unserem demographischen Wandel hätte DoD sicherlich eine bessere Behandlung verdient gehabt 😁

FloW 03.12.2024, 13:52
Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“

Habe gerade meine neue XBox S konfiguriert, Game Pass Ultimate aktiviert und Indiana Jones und der Große Kreis™: Digital Premium Upgrade für 3 Tage früheren Access für 34,99 ¤ vorinstalliert. Spielbar jetzt ab 6.12.2024 um 1 Uhr Morgens (MEZ). 🤠🎮

PS: Man kann auch auf der Startseite bei Einstellungen -> Allgemein -> Personalisierung -> Mein Hintergrund -> Dynamische Hintergründe -> Spiele -> Indiana Jones and the Great Circle™ auswählen. Dann hat man einen animierten Hintergrund des Covers auf der Xbox Startseite aktiviert.

FloW 04.12.2024, 08:56
Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“

Übernehme die Kontrolle über das bevorstehende Indy-Videospiel-Abenteuer mit diesen individuellen Xbox Wireless Controllern von Xbox Design Lab, inspiriert durch Indiana Jones und der Große Kreis! Jetzt auch nach Deutschland lieferbar. Individuell konfigurierbar.

Elite-Serie 2: https://beth.games/3CU0ZOi

Standard: https://beth.games/4gimR4p



Mein bestellter Indy-Controller:

FloW 04.12.2024, 13:30
Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“

PC Systemanforderungen:


MichaelSop 04.12.2024, 14:24
Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“

Das wird dann wohl das nächste Benchmarkspiel zum Testen neuer Hardware.

FloW 04.12.2024, 14:27
Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“

Bin froh, dass ich für mich erkannt habe, dass ich keinen neuen PC benötige. Zwinkernder Smiley

Kukulcan 04.12.2024, 14:28
Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“

Das Spiel sieht für mich nicht wie ein Grafik Benchmark aus. Bin mal gespannt, ob Raytracing einen ähnlichen Unterschied macht wie z.B. bei Alan Wake 2

Mein PC reicht nur für Raytracing Recommended, aber haben eh nur 1440p Monitor.

MichaelSop 04.12.2024, 14:51
Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“

Zitat von Kukulcan:
Das Spiel sieht für mich nicht wie ein Grafik Benchmark aus. Bin mal gespannt, ob Raytracing einen ähnlichen Unterschied macht wie z.B. bei Alan Wake 2

Mein PC reicht nur für Raytracing Recommended, aber haben eh nur 1440p Monitor.

Tomb Raider wird auch zum Testen benutzt obwohl es grafisch schlechter aussieht als Indy.

Fabilousfab 04.12.2024, 15:04
Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“

Bethesda schafft es wohl nicht (aus technischen Gründen) die Collectors Edition rechtzeitig bis 6.12 zu liefern. Heute die Email bekommen. Ich hab also storniert und bei Saturn bestellt. Was für eine traurige Nummer und just for Info.

Kukulcan 04.12.2024, 15:15
Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“

Zitat von MichaelSop:
Zitat von Kukulcan:
Das Spiel sieht für mich nicht wie ein Grafik Benchmark aus. Bin mal gespannt, ob Raytracing einen ähnlichen Unterschied macht wie z.B. bei Alan Wake 2

Mein PC reicht nur für Raytracing Recommended, aber haben eh nur 1440p Monitor.

Tomb Raider wird auch zum Testen benutzt obwohl es grafisch schlechter aussieht als Indy.

Was auch immer „wird zum Testen benutzt“ genau meint, ich dachte eher an Grafik-„Benchmarks“ wie Cyberpunk. Klar kann man auch schlecht optimierte Spiele zum Testen des Rechners nutzen, die brauchen ja auch besonders viel Power für wenig Ergebnis.

Pascal 04.12.2024, 17:33
Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“

Zitat von Fabilousfab:
Bethesda schafft es wohl nicht (aus technischen Gründen) die Collectors Edition rechtzeitig bis 6.12 zu liefern. Heute die Email bekommen. Ich hab also storniert und bei Saturn bestellt. Was für eine traurige Nummer und just for Info.

och mano... ist jetzt kein Trost für Dich, aber bei meiner Amazon-Bestellung ist das Paket heute um 15:37 Uhr im Verteilzentrum angekommen.