IndianaEngst | 17.02.2009, 14:04 |
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings) Aber was ist dran an den Gerüchten dass LA die Qualität des Spiels prüft? macht das nur LA oder auch du weisst schon wer (GL)? |
5IC | 17.02.2009, 14:10 |
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings) Zitat von IndianaEngst: Aber was ist dran an den Gerüchten dass LA die Qualität des Spiels prüft? macht das nur LA oder auch du weisst schon wer (GL)? Ich glaube das macht LA selber. Nachdem was im Computerbild Spiele Artikel steht, hat Lucas sich das Spiel bisher nur einmal angeschaut und "fand es toll". Uns das ist nicht nur ein Gerücht - LA ist der Publisher des Games. Es ist normal, dass die also ne Qualitätskontrolle machen. Was aber leider noch lang nicht heißt, das dies unbedingt oberste Qualität sichert, sondern prinzipiell nur grobe Schnitzer vermindert. Wovor ich momentan auch Bammel habe: Das die sich jetzt so auf die Wii Version mti all ihren tollen Klickibunti Bewegungsspeilerein konzentrieren und die PS2 Version dann einfach nur "dahingerotzt" ist. |
Onkel Tuca | 17.02.2009, 16:47 |
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings) Zitat von Hanselation: Das sieht dann ja schon wesentlich besser aus...auch für meine PS2. Wenn die das für Nintendo Wii programmieren, könnte so eine EyeToy-Anbindung doch auch möglich sein. Dafür könnte ich mich auch begeistern. ![]() |
Plissken | 21.02.2009, 13:54 |
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings) Der Link stammt aus dem Raven Nintendo DS Screenshots Sieht auf den kleinen Bildern doch ziemlich gut aus. Und Indy scheint seine Tasche noch zu haben. Mal schauen wie die ersten bewegten Bilder aussehen. |
5IC | 21.02.2009, 14:17 |
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings) Also für ein DS Spiel sieht es auf dem DS definitiv besser us als auf der Wii für ein Wii Spiel. ![]() |
5IC | 24.02.2009, 13:58 |
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings) Die PS2 Version des Spield wird (zumindest bei bei Amazon.com) übrigens mit 29,99 rund 20 $ billiger sein als die Wii Version. Hoffentlich spiegelt sich das nicht auch in der Qualität nieder. |
Indiana_Jones 2 | 24.02.2009, 14:55 |
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings) Zitat von 5IC: Das glaube ich kaum. Warum sollte LA sagen: Die Qualität auf der PS 2 ist schlecht, komm wir machen das Spiel billiger. Die PS 2 ist einfach veraltet. Die PS2 Version des Spield wird (zumindest bei bei Amazon.com) übrigens mit 29,99 rund 20 $ billiger sein als die Wii Version. Hoffentlich spiegelt sich das nicht auch in der Qualität nieder. |
5IC | 24.02.2009, 15:13 |
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings) Zitat von Indiana_Jones 2:
Da hast du mich falsch verstanden, ich sage/denke nicht das LA so denkt, sondern das war mehr im übertragenen Sinne gemeint. |
5IC | 25.02.2009, 10:36 |
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings) Folgend Fragen & Antworten aus dem LucasArts Forum. Man kann nicht im ganzen Spiel Schusswaffen benutzen, sondern nur in bestimmten Abschnitten. Hauptsächlich prügelt man sich mit verschiedensten Gegenständen durch die Levels. Weiß nicht wie genial oder blöd ich das finden soll... Zitat: Frage: Will the gunfights be incorporated into the main gameplay, or will it be only in certain sequences or parts in the game? |
JediNizar | 25.02.2009, 11:23 |
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings) Also abgesehen das Ich das Spiel sowieso nicht mag wegen der grafik, finde ich nun auch diese "Keine Wahl" Sache ziemlich blöd, Ich hätte lieber die Auswahl ob Ich ne Waffe benutze oder mich Prügele, und dieser Typ oder wer auch immer dieses Spiel entworfen hat, hat Keine Ahnung von Indy. indy würde jedes mal seine Waffe vorziehen wenn er könnte, und so wie es geschildert wird, ist es genau andersrum. außerdem mag ich persönlich in keinen Spiel den Lebensbalken, Ich hätte lieber eine Option wo ich es Ein und ausschalten könnte. Das selbe mit den Icons ob man was aufheben kann etc..., Ich meine bei mansche Sachen macht es Sinn wie bei Orte wo man Speichern kann oder wo man mit der Peitsche schwingen kann etc.. eigentlich wie bei ET war es nicht schlecht, aber wenn ich bei jeden stein oder stuhl so ein Icon habe, finde ich persönlich nicht so doll. Und das mit dem schleichen, finde ich persönlich auch schade, das bedeutet immer für mich das die AI des gegner nicht so besonders ist. |
5IC | 25.02.2009, 11:26 |
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings) Ich habe halt immer mehr das Gefühl, das hier wirklich ein "Jedermann-Indy" gemacht werden soll. Für uns Fans ist das Spiel offensichtlich schon gar nicht mehr gedacht. Ich würde ja endlich mal gerne ein Ingame-Video sehen. |
Jens | 25.02.2009, 16:21 |
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings) Ach, ich weiß nicht - so eine anständige Wii-Prügelei im Indy-Ambiente stelle ich mir eigentlich recht nett vor, und wenn ich dann noch die Peitsche einsetzen kann ... hört sich für mich gar nicht schlecht an. Und ich erlaube mir zu widersprechen - Prügeleien und Faustkämpfe sind für Indy sehr wohl passender als Shootouts mit Uzis, Bazookas und Maschinengewehren (die ja in den Film in der Tat eher die Ausnahme als die Regel waren). Über die dauerhafte Einblendung der hässlichen Lebensenergiebalken kann man sich aber wirklich streiten - so etwas läßt sich doch (wie andere Beispiele zeigen) eleganter lösen ... |
Last Crusader | 25.02.2009, 17:28 |
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings) Seid Halo ist ja der klassischer Energiebalken ohnehin nicht mehr all zu oft gesehen. Wer zuviele Treffer hintereinander einsteckt, segnet eben das zeitliche, wenn er sich nicht regeneriert. (Siehe Uncharted, GoW,... Das ist miener Meinung nach einer der besten Entwicklungen beim Gameplay von Videospielen der letzte Jahre. Das hätte man hier vielleicht auch beherzigen können. Aber ein Drama ist´s auch nicht. |
Daniel | 25.02.2009, 21:52 |
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings) @Jens: Mit den Prügeleien bin ich ganz deiner Meinung. |
MurdocXXL | 25.02.2009, 22:11 |
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings) Das einem die Möglichkeit genommen wird zu spielen wie man mag, hat einen "faden Beigeschmack". Persönlich habe ich kein Problem damit da ich "Indy" Spiele nicht als "Shooter"-Games sehe. Für die Energiebalken hätte man aber wahrleich eine ON/OFF Funktion einbauen können. |
Onkel Tuca | 26.02.2009, 09:45 |
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings) Das mit dem Lebensbalken und den Icons stört mich nicht weiter, da ich hoffe, dass es ähnlich wie bei anderen Spielen ist. Da werden doch auch nur Icons zur Unterstützung angezeigt wenn man den Easy-Spielemodus gewählt hat. Und der Lebensbalken, ja nu, so wirklich wird mich das nicht stören. Es ist doch schon sinnvoll zu wissen, wann man sich regenerieren muss. Warten wir es doch einfach mal ab. |
5IC | 26.02.2009, 10:16 |
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings) Zitat von Onkel Tuca: Das mit dem Lebensbalken und den Icons stört mich nicht weiter, da ich hoffe, dass es ähnlich wie bei anderen Spielen ist. Da werden doch auch nur Icons zur Unterstützung angezeigt wenn man den Easy-Spielemodus gewählt hat. Und der Lebensbalken, ja nu, so wirklich wird mich das nicht stören. Es ist doch schon sinnvoll zu wissen, wann man sich regenerieren muss. Warten wir es doch einfach mal ab. Da gibt es aber zig Spiele die dies intuitiv umsetzen und auf Balken verzichten, durch Einfärbung des Bildes, durch Keuchen des Protagonisten oder einen hörbaren Herzschlag. Funktioniert alles wunderbar. Solche Balken reißen einer Meinung nach aus der Illusion des "drinseins" raus. Und gegner brauche nmeiner Meinng nach überhaupt keine Energiebalken. Solche Sachen sind es die für mich den Eindruck machen dieses Spiel auf den "Ich Spiel 2 mal im Jahr ein Spiel"-Anfänger zurechtgeschustert wird. Aber hast schon recht, einfach mal abwarten. |
JediNizar | 26.02.2009, 11:45 |
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings) Mich stört ja nicht mal der Lebesbalken vom Spieler sondern viel mehr von den Gegnern |
IndianaEngst | 26.02.2009, 12:09 |
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings) Ich sagte ja, das Studio ist schlecht und mit dem verlangten überfordert. Ich verweise noch mal auf Iron Man. |
Indiana_Jones 2 | 27.02.2009, 11:43 |
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings) JA! Ragdoll physiks. Danke! |