| han123 | 05.09.2026, 13:51 |
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Betreff: Indiana Jones and the Ashes of Nurhachi (AI) Ich hab heute beim Stöbern auf youtube folgenden Film gefunden: |
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| Kukulcan | 05.09.2026, 15:18 |
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Betreff: Re: Indiana Jones and the Ashes of Nurhachi (AI) Das ist optisch sehr ansprechend. Auch sonst finde ich es deutlich besser als das Poseidon Ding, auch wenn ebenso manche Probleme hat. |
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| han123 | 05.09.2026, 17:08 |
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Betreff: Re: Indiana Jones and the Ashes of Nurhachi (AI) Es ist schon irgendwie erschreckend, wie die Ergebnisse von KI praktisch im Wochentakt besser und realistischer werden. Auch wenn selbst hier noch etliche Auffälligkeiten sieht. Gerade wenn Personen laufen, sieht das irgendwie "unrund" aus. |
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| Fabilousfab | 05.09.2026, 17:24 |
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Betreff: Re: Indiana Jones and the Ashes of Nurhachi (AI) Ja ist schon sehr beeindruckend, auch wenns noch großteils sehr künstlich oder holprig aussieht. Bin aber gespannt wo die Reise noch hingeht. 😬 |
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| Leusel | 06.09.2026, 08:26 |
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Betreff: Re: Indiana Jones and the Ashes of Nurhachi (AI) Wie immer beeindruckend, aber ebenso oft zieht es mich aus dem Geschehen, wenn etwa ein Szenen-/Perspektivenwechsel stattfindet. Plötzlich steht jemand ganz woanders, oder sieht total anders aus, etc. Und wie inkompetent sind bitte die Verfolger am Anfang, wenn die aus zwei Meter Entfernung nicht treffen und wegen dem kleinen Wasserturm sofort aufgeben? |
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| Chris.Jones | 06.09.2026, 08:44 |
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Betreff: Re: Indiana Jones and the Ashes of Nurhachi (AI) Man sieht wie wichtig es doch noch ist, dass Menschen mit Film/Produktionserfahrung die Tools bedienen. So viele Brüche, Achsensprünge und Anschlussfehler. Wäre an sich leicht zu beheben, aber dazu müsste man das Prinzip kennen. Aber der Fortschritt ist schon erstaunlich. In den richtigen Händen wäre jetzt echt langsam was Möglich. Aber ich denke es scheitert noch an der allgmeinnen Aktzeptanz. |
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| Kukulcan | 06.09.2026, 11:30 |
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Betreff: Re: Indiana Jones and the Ashes of Nurhachi (AI) Das Problem bei den (bisherigen) Fan Projekten ist, dass man zu schnell zu viel will. Da wird nicht nur die Sorgfalt vernachlässigt, sondern gerade hier Sequenzen mit immer wieder ähnlichen Shots in die Länge gezogen. Dazu kommt die fehlende praktische Ausbildung im Business, der Bediener muss Drehbuchautor, Produzent, Regisseur, Kameramann und Cutter sein. Und während physische oder in 3D erzeugte Locations eine immanente Persistenz besitzen, fehlt es zumindest den Tools für Hobbyenthusiasten wahrscheinlich an Fähigkeit und Speicher, um über verschiedene Shots Dinge gleich darzustellen. Konkret hat er also noch den Continuity Job unter erschwerten Bedingungen. |
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