Komplettes Thema anzeigen 25.09.2025, 00:06
Hellborn 666 Abwesend
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Wohnort: NRW


Betreff: Sophia Hapgood and the Goddess of Atlantis (FoA Fan-Game)
Ich habe den Heiligen Gral gefunden. Naja fast. Ich hatte die Tage ja in einem anderen Thread geschrieben (KLICK) das ich Sally auf Reddit bzgl. ihrer Demo zu Sophia Hapgood and the Goddess of Atlantis angeschrieben habe. Und tatsächlich hat sie sich jetzt nach ein paar Tagen gemeldet und mir den ZIP-File gesendet. Das ganze läuft in ScummVM und lt. Ihrer Aussage bin ich erst der zweite Mensch der die aktuelle Version 3 der Demo bekommen hat. Diese beinhaltet das komplette erste Kapitel. Geplant sind am Ende fünf Kapitel. Das zweite Kapitel hat sie zu 30 % fertiggestellt und befindet sich in einem teilweise spielbaren Zustand mit Platzhalter Grafiken. Für Kapitel 1 hat sie in 2021 einen Monat gebraucht. Allerdings war sie damals arbeitslos und hatte entsprechen Zeit. Das ist auch der Grund warum es mit dem Projekt aktuell nicht weitergeht. Sie hat einfach keine Zeit mehr dafür.

Überblick
Projektstatus: Kapitel 1 von 5 fertig, Kapitel 2 zu 30 % fertig (aktuell pausiert)
Homepage: N/A
Demoversion: Version 3
Demorelease: 2021
Grafikstil: Fate of Atlantis
Länge: ca. 30-45 Minuten
Zum Download: auf persönliche Anfrage bei der Entwicklerin

Fazit zur Demo
Uff. Ich sage mal so: schwierig. Grundsätzlich ist das erste Kapitel technisch eine Wonne. Keine Bugs oder Ausfälle. Sally hat sowohl neue Grafiken erstellt und so neue Schauplätze kreiert. Direkt zu Beginn in Island zum Beispiel. Aber natürlich auch vieles aus FoA recycelt. Der Stil bringt einem aber direkt das gewohnte und geliebte FoA Feeling. Die Story spielt 10 Jahre vor FoA und beleuchtet die Jastro Expedition und wie Sophia an ihre Halskette kam. Dieser Ansatz gefällt mir immens gut. ALLERDINGS ist ein ganz fetter woke Ansatz gerade zu Beginn des Games (die komplette Island Passage) wo zum einen unsere geliebten Charaktere mit Füßen getreten werden (man kennt es von den Woken) und die Message einem voll ins Gesicht geschlagen wird. Ist man mit der Island Passage aber einmal durch öffnet sich das Spiel und es wird sich stark zurückgenommen was die Kritik am "alten weißen Mann" betrifft. Ab da an macht es auch Spaß Sophia zu spielen und mit ihr einen teilweise doch starken Fiebertraum zu durchleben (s. New York Screenshot). Ich will nicht zu viel verraten aber der Ansatz als Prequel gefällt mir sehr gut. Leider gibt es keine großen Rätsel. Am schwierigsten fand ich noch Island weil ich Depp eine Sache nicht geblickt habe und bestimmt 20 Minuten wie blöde hin- und hergerannt bin. Nimm ich die 20 Minuten raus kommt man auf ca. 30-45 Minuten Gameplay und als ich so richtig schön drin war, war es leider auch schon wieder vorbei (das klingt so dermaßen falsch Lachender Smiley ). Ich werde Sally auch nochmal ein Feedback senden. Grundsätzlich würde ich aber gerne mehr von dem Spiel sehen auch wenn ich wenig Hoffnung habe das da in nächster Zeit noch was kommt. Zumindest hat sie keinen positiven Ausblick gegeben das sie aktuell dran arbeitet. Fans von FoA sollten aber auf jeden Fall mal einen Blick riskieren und sie vielleicht mal auf Reddit anschreiben. Das würde zumindest Interesse an dem Projekt zeigen.

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, das letzte Mal am 25.09.2025, 00:08 von Hellborn 666.