Betreff: Re: Indy Quotient - Maximale Punktzahl von 800
Naja ich weiß nicht ob es ein Bug ist. Aber wenn man selber in der Lebensanzeige nur noch einen Pixel breit Leben hat, dann verliert an keine Lebenskraft mehr wenn man schlägt. Sonst ist es ja so das jeder eigene Schlag Ausdauer kostet und so die Lebensleiste auch sinkt obwohl man nicht getroffen wird. Das kann man bei den beiden Wachen im Erdgeschoss ausnutzen. Die Geschosse sind nach Schwierigkeit aufgeteilt und die Wachen im Erdgeschoss wehren sich an sich gar nicht und man kann draufhauen und sie somit mit diesem einem Pixel trotzdem besiegen.
Mein Problem ist das ich im Obergeschoss bei den beiden schweren Gegnern schon so viel Energie verliere das ich nach den beiden Kämpfen das Medikit nehmen muss. Dann geh ich die Treppe runter in den 1. Stock und muss gegen ebenfalls einen schweren Brocken ran. Den krieg ich soeben mit voller Energie besiegt. Da alle anderen Gegner auf den Gängen weg sind, kann ich dann mit Indys Vater bis ins Erdgeschoss fliehen wo dann die "Ein-Pixel-Gegner" stehen. Insgesamt besiege ich also 5 Gegner.
Bei dem "506-Punkte Run" muss man hingegen einen der beiden leichten Gegner im Erdgeschoss am Leben lassen damit er Alarm schlägt. Heißt ich besiege nur vier Gegner auf dem normalen Weg. Aber jetzt kommts. Will man 506 Punkte haben muss man die beiden optionalen Gegner in zwei Räumen im 1. Stock besiegen. So kommt man am Ende auf sechs zu besiegende Gegner. Und diese beiden Gegner noch nach den drei starken Gegnern zuvor zu besiegen ist für mich einfach unmöglich.
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mal editiert, das letzte Mal am 22.09.2025, 16:53 von Hellborn 666.