Betreff: Re: Der große Kreis - Optionen und Performance Probleme (milde Spoiler)
Alles auf Hyper, volley Raytracing, volles Pathtracing, QHD-Auflösung (2560 x 1440) – keine Stotterer bei ca. 60-70 Frames (für dieses Spiel mehr als ausreichend), aber auch Textur-Pop-Ins, wie von dir beschrieben. Ist alles auf SSD/M2, daran wird es vermutlich also nicht liegen (kann aber auch nicht schaden).
Ausschalten der Tiefenschärfe probiere ich mal aus, das klingt nach einem guten Versuch bzw. einer guten Optimierung…
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mal editiert, das letzte Mal am 11.12.2024, 17:29 von WhteRbt.