Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt „Indiana Jones and the great Circle“
Aber wenn man davor kein Raytracing hatte, merkt man den Unterscheid jetzt auch nicht. Seit XBox One und PS4 sehen die Spiele eh schon brachial aus, das sind dann nur noch Nuancen und der merkbare Hauptunterschied von z.B. noch XBox One zu Series S (in meinem Fall) sind die Ladezeiten. Mein Kumpel hat die Series X und da ist in meiner Wahrnehmung kaum Unterschied. Framerate ist auf beiden gleich. Auf der Series S gibt halt keinen Qualitätsmodus and that‘s it. Jammern auf sehr hohem Niveau und bei Gelegenheitsspielern eh nicht merkbar würde ich meinen.
Fabian
Nichts schockiert mich, ich bin Wissenschaftler