Komplettes Thema anzeigen 14.09.2024, 16:19
Kukulcan Abwesend
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Betreff: Re: Sony PlayStation Geschichte
Eine Angst vor Monopolisierung ist grundsätzlich nicht unbegründet, aber Apple zum Beispiel nutzt oder hat sie nicht genutzt, um App-Entwickler zu zwingen, geringere Provisionen zu akzeptieren.

Es gibt eben außer dem Wegfallen von direkter Konkurrenz (wobei ich den Einzelhandel nicht als solchen einschätzen würde) andere Einflüsse auf Preise - ob sich Spieleentwicklung überhaupt noch lohnt und was Kunden bereit sind zu zahlen. Daher kostet mich heute ein Spiel inflationsbereinigt noch exakt dasselbe wie meine ersten Spiele 1985.

Manchmal ist Konkurrenz auch nicht gut. Ich würde als Spieler lieber paar Euro mehr für Spiele ausgeben als mir 3 Konsolen kaufen zu müssen, um alle Spiele spielen zu können bzw. als Entwickler hilft es, nur für eine Plattform zu entwickeln.

Würde Microsoft sich morgen wieder darauf besinnen, nur noch Software/Spiele zu entwickeln und würde Nintendo Mario und Zelda (etc.) nur noch für die aktuelle Sony Plattform zu entwickeln, hätten beide doch eine so große Marktmacht, dass sie Sonys Preis- und Provisionspolitik beeinflussen könnten.