Komplettes Thema anzeigen 14.09.2024, 11:07
Kukulcan Anwesend
Mitglied
Dabei seit: 04.03.2013
Wohnort: Köln


Betreff: Re: Sony PlayStation Geschichte
Ja, Firmen sind auf Gewinnmaximierung ausgelegt, ich sprach nur davon, dass das nicht unbedingt mit der Hardware geschieht.

Bei der Leistungsteigerung haben wir etwa einen Sprung 3060 -> 3070 (ca. 250¤), einen schwer zu beziffernden Preissprung für die CPU. Für den Sprung auf 2TB SSD kommen vielleicht nochmal 80¤ dazu.

VR Spiele müssen wegen der hohen Bildanzahl deutliche Abstriche gegenüber der Ein-Bildschirmversion bei Detailreichtum und Effekten machen, durchaus möglich, dass die PS5 Pro die Qualität der VR Spiele auf Niveau der PS5 Ein-Bildschirmversion bringen kann.

Ja, ich weiß, du unterstützt gerne deinen Einzelhändler mit 50-60% des gekauften Artikel für die gute Beratung sowie Disk- sowie Verpackungshersteller. Ich seh das etwas pragmatischer. Klar sind die digitalen Preise nicht niedriger, das kann sich aber ändern, wenn Sony und andere nicht mehr daran gehindert werden, den Retail-Preis zu unterbieten.

So oder so sind Spiele eigentlich viel zu billig, ich erinnere mich, dass ich 80DM für Spiele ausgegeben habe, an denen ein Grafiker und ein Programmier gesessen haben, während ich bei Assassin's Creed bei den Credits bei 2000 Personen aufgehört habe zu zählen. Wenn also 60-70¤ beim Produzenten landen statt vielleicht 25-30¤ sichert das die Entwicklung aufwändiger Spiele. Was für den Oldschool Gamer aber wahrscheinlich nicht so wichtig ist.