Betreff: Indyorama
Hallo Hutträger!
Ich dachte ich mache mal einen Thread für mein Indy-Projekt auf. Eines meiner Hobbys ist die Toy-Photography, wo ich viele Dioramen und Spielsets baue und dann mit Action-Figuren ein bisschen Spaß habe und (hoffentlich) coole Szenen kreiere. Bisher hat sich das auf Star Wars beschränkt - Star Wars: Rebels, genauer gesagt. Aber da nun unser aller Lieblingsprofessor auch endlich eine gute Figuren-Reihe bekommt, ist klar, dass ich auch mit ihm etwas machen will. Eine Idee hat mir seit der Ankündigung der Indy-Figuren am stärksten im Hinterkopf gebrannt: ein großes Tempel-Set das viele Räume in sich birgt und über mehrere Etagen geht. Bisher habe ich allerdings lediglich mit Pappe gearbeitet und das ist zwar günstig und einfach zu bearbeiten, aber auch nicht besonders stabil. Daher wollte ich diesmal etwas anderes probieren: Bauschaum. Ein kurzer Test-Bau hat dann auch ganz gute Ergebnisse erbracht, sodass ich nun mit meinem eigentlichen Projekt begonnen habe. Es wird auch vermutlich nicht das letzte sein. Aber eines nach dem anderen
In den nächsten Tagen und Wochen möchte ich dokumentieren, wie es mit dem Bau voranschreitet. Ich hoffe bis zum Release von DoD fertig zu sein. Also schnallt euch an, holt euch eine Tüte Chips, jetzt folgen Bilder
So sah das heute Morgen noch aus:
Und so ist der momentane Stand:
Bisher ist noch nichts geklebt (muss ja auch erst noch bemalt werden), sondern nur probeweise mit Reißbrettstiften zusammengesteckt, um zu gucken, ob auch alle Teile passen oder ob ich mich irgendwo schwer verrechnet habe. Zu meiner eigenen Überraschung läuft bisher alles reibungslos. Der Tempel wird etwas über zehn Räume, Korridore, Kriechgänge und versteckte Schatznischen auf drei verschiedenen Ebenen beherbergen, die alle miteinander verbunden und logisch aufgebaut sind. Er wird auch noch einen großen äußeren Tempeleingang bekommen, aber den mache ich wohl als letztes.
Der Eingang führt in einen Korridor der voller unterschiedlicher Schriftzeichen und Runen ist:
Von dort kommt man in eine Halle die ein bisschen an die Quelle der Seelen erinnert:
Die scheint erst mal eine Sackgasse zu sein, aber natürlich gibt es einen versteckten Gang. Ok, im Moment ist er noch nicht sehr versteckt, aber das wird sich noch ändern:
Dahinter wird man einen modularen Gang/Raum finden. Das heißt, dort kann ich verschiedene Dinge einsetzen. Ich plane zwei verschiedene Schatzräume und einen Stachelboden (für wenn man später über eine brüchige Brüche geht), den ich auch umdrehen und in eine Stacheldecke umfunktionieren kann, sie sich langsam herabsenkt:
Am Ende des Ganges kann Jones ein Loch in eine Wand sprengen (zu diesem Zeitpunkt noch nicht gebaut, auf dem ersten Bild kann man das aber schon sehen), und gelangt so nicht nur in vermeintliche Sicherheit, sondern auch zum nächsten Abschnitt: dem Feuerläufer-Raum:
Dort muss man auf die richtigen Fliesen treten, sonst geht man in Flammen auf. Welche richtig sind, erkennt Indy (hoffentlich) an den Symbolen an der Decke - die richtigen sind mit denen auf dem Boden identisch. Bei allen anderen wurde ein Teil verändert. Hat man das Rätsel gelöst, kann man am anderen Ende des Raumes über eine Treppe (noch nicht gebaut) hinauf in den zweiten Stock.
Dort kommt man dann in einen Puzzle-Raum, wo man ein Puzzle lösen muss, damit die Tür aufgeht und man weiter kann. Draußen geht es auf eine Empore (Zur Zeit der Bildaufnahme noch nicht gebaut)
Dort kommt dann noch eine brüchige Seilbrücke hin, mit der man in die Haupthalle gelangt.
Jetzt nur noch die Stufen hoch...
... und man hat die Tempel-Spitze erreicht. Dort kann ich einen Thron, einen Schatz oder sonst irgendwas hinbauen. Auch das wird Modular sein.
Wenn sich Indy dann mit der Peitsche über den Abgrund schwingt, kann er den Tempel verlassen. Natürlich im Kugelhagel seiner Gegner.
Das natürlich alles noch etwas leer und Detailarm, aber das Grundgerüst steht schon mal. Morgen geht es dann dem Boden an den Kragen.
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