Betreff: Re: Bethesda Studio MachineGames entwickelt Indy Spiel zusammen mit LucasfilmGames
Ich konnte mit der Story von Staff of King nicht soviel anfangen, das wurde mir nicht gut genug erläutert.
Ich fände es sogar gut wenn es im neuen Spiel etwas gemächlicher zugeht, auch wenn ich weiss, dass natürlich heute die Leute eher Action wollen.
Kaisergruft war da hart an der Grenze. Manchmal waren mir Sachen schon etwas zu tricky bei Sprungpassagen. Besonders im Level von Croys Rache, wo man von dem Panzer verfolgt wird. Sowas muss ich nicht mehr haben. Da hätte ich gerne mehr erforschen und suchen. Aber natürlich dürfen gerne Schießereien, Autoverfolgungsjagden, etc drin sein. Das gehört einfach dazu. Die schlauchbootpassagen aus Turm von babel gaben mir auch gut gefallen und können gerne als Inspiration dienen. Die Spiele von heute haben einfach zu wenig Fluss Level...
Ein klassisches adventure oder generell ein pnc wird sich leider nicht gut verkaufen, zumindest nicht auf konsole.
Generell hoffe ich auf jeden Fall erstmal auf ein 3rd person action-adventure. Und dann kann man weiter sehen...