Betreff: Re: McGuffin, Red Herring und andere erzählerische Kniffe
Ja, aber die Lucas-Spiele werden dort als prominente Beipiele fuer die Verwendung von roten Herringen genannt, nicht als moegliche Kandidaten fuer die erste Verwendung im Medien-Umfeld, woll?
Der rote Herring in Monkey Island war halt witzig, weil es wirklich ein roter Herring war, der dort benutzt wurde. Andererseits war es aber eher ein MacGuffin, da er den Troll dazu gebracht hat, die Bruecke frei zu machen. Die logische Kurve wurde da moeglich, da der Troll sich zuvor als Bezahlung etwas gewuenscht hat, was "zu nichts nuetze" ist. Mit anderen Worten, die Spieleentwickler gingen davon aus, dass sich der Begriff "Red Herring" bereits einigermassen in der Spielerszene etabliert htte.
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