Komplettes Thema anzeigen 29.04.2012, 20:10
Indy2Go Abwesend
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Betreff: Re: Indy 7 (Indiana Jones and the Staff of Kings)
Ich hab's Jetzt durchgespielt und würde mich ganz gern dazu äußern...

Mein persönliches Lieblingsspiel ist ja eigentlich Emperor's Tomb, das einzig schlechte daran war meines erachtens die fehlende Speicherfunktion. Seit SoK aber mag ich die Speicherfunktion wie sie bei Indy VI fehlt ganz gern. Meine PS2 hat immer Probleme mit der MemoryCard, somit musste ich alle 2 Minuten bzw. nach jedem Abschnitt 2-5 mal auf den "wiederholen" Button klicken . Ansonsten aber hab ich ehr schlimmeres erwartet. Natürlich besteht dieses Spiel hauptsächlich aus Action und Kampf, aber es kamen dann doch ein Paar Levels bei denen man etwas nachdenken musste. Und auch die Geschicklichkeit war öfters mal gefragt. Was mich aber richtig geärgert hat war die fehlende Sprung- sowie Schieß Funktion. Schießen kann man nur dann, wenn das Spiel es vorgibt. und zudem nicht mehr wie Bspw. bei ndy V oder VI nach Augenmaß, sondern mit einem Fadenkreuz, welches man ähnlich wie in den Maschinengewähren bei Indy VI präzise positionieren muss. Mein Lieblingslevel war ganz klar das mit den großen Steinkugeln, warum weiß ich ehrlich gesagt garnicht. Besonders schwer war es ja nicht aber ich mag's irgendwie. Das MacGuffin ist natürlich auch cool. Immerhin ein christliches Artefakt. Abwechslungsreich war das Spiel auch, mal Rätsellevel, mal musste man Fliegen, mal kämpfen und auch mal alles zusammen. Was kich aber so richtig... Man kann schon sagen "ankozt" ist die tatsache das es nur für DS, Wii, PS2 und PSP herauskam. Zumindest noch ne xBox oder PC Fassung hätte ich mir gewünscht. Allein schon wegen de Aktuellhaltung...
Marc S.
Bismarck biss Marc, bis Marc Bismarck biss.